공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
183539 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
154940 |
1426 |
손노리 신규 포탈 게임 예상
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이태성 |
2005-06-15 |
2341 |
1425 |
턴제가 아닌 실시간 명령 전투 시스템
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2
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ꍬP |
2008-08-01 |
2339 |
1424 |
캐릭터 성장
10
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브릭 |
2008-11-07 |
2312 |
1423 |
게임 내의 '순간이동'에 대해서
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김현욱 |
2008-01-27 |
2300 |
1422 |
[조언] 내가 생각하는 기획자의 스킬트리.
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죠쨩 |
2006-09-05 |
2295 |
1421 |
중세 FPS(?)...를 생각해 보았습니다.
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콜로이드 |
2008-06-21 |
2294 |
1420 |
절대성공 미니게임!!
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마왕사탄 |
2005-10-17 |
2284 |
1419 |
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -1장-
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이태희 |
2002-12-23 |
2282 |
1418 |
비를 내리는 게임(가제)
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2007-06-16 |
2275 |
1417 |
다이나믹 턴제 RPG(오프라인)
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옛날사람 |
2008-12-03 |
2274 |
1416 |
기획 정보를 어느수위만큼 공개해야 할까요
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참새 |
2007-02-15 |
2271 |
1415 |
MMORPG에서의 호쾌한 전투에 대한 토론
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담덕 |
2008-08-05 |
2268 |
1414 |
[re] 중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능)
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옛날사람 |
2008-10-11 |
2267 |
1413 |
게임의 한 부분에 대한 의문
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놀옹 |
2007-11-04 |
2261 |
1412 |
그라나도에대한것..
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태자 |
2005-06-16 |
2261 |
1411 |
RTS의 약간 색다른 자원 개념
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컴터다운 |
2007-06-03 |
2257 |
1410 |
게임명 : 닳아 빠진 게임
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최익필 |
2007-06-10 |
2239 |
1409 |
아크메이지 룰 만드는중...
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이태희 |
2003-01-25 |
2235 |
1408 |
디스이즈게임 기사보구왓어요 ㅋ엽기적인아이디어라..
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포커스킬러 |
2005-07-04 |
2229 |
1407 |
해외 MMO에서 쓰이는 여러가지 용어들
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싸이퍼‡ |
2007-01-14 |
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