공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
183278 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154727 |
1666 |
길드
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Muffin |
2006-02-08 |
943 |
1665 |
친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요.
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이승훈 |
2006-02-11 |
943 |
1664 |
세계관2
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수사나 |
2006-02-21 |
943 |
1663 |
상점 서버..;;
6
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Format |
2006-02-27 |
943 |
1662 |
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
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김영진 |
2006-07-31 |
943 |
1661 |
나도 고향을 갖고싶다.
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ꍬP |
2006-09-03 |
943 |
1660 |
아이디어) MMORPG에서 방패를 PC 스스로가 사용(추가 : 이펙트)
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[星] |
2004-01-28 |
944 |
1659 |
판타지 시대를끝내자!!(제생각의 기획!!)
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강경돌 |
2004-02-07 |
944 |
1658 |
새로운 체험식 FPS 인터페이스
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빠지 |
2004-02-14 |
944 |
1657 |
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
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싱클레어 |
2004-03-24 |
944 |
1656 |
MMORPG 내에서의 자손 시스템
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Kwon2929 |
2004-04-14 |
944 |
1655 |
군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
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백승엽 |
2004-04-30 |
944 |
1654 |
온라인 게임 포화상태다...???!!!
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이대원 |
2004-08-13 |
944 |
1653 |
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
7
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칼리토 |
2004-08-27 |
944 |
1652 |
판정 시스템.
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미소를던지네 |
2004-12-05 |
944 |
1651 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
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윤진영 |
2004-12-07 |
944 |
1650 |
송년회 발표
3
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kimo |
2004-12-25 |
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1649 |
캐릭터 생성을 ...
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한성진 |
2005-03-09 |
944 |
1648 |
날씨에 대한 페널티와 상승효과,,,,,
9
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게일 |
2005-03-10 |
944 |
1647 |
[re] 무기체계 아이디어입니다....
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성군 |
2005-04-27 |
944 |