게임을 만들려고 하는데 게임에 사용되는 비트맵 파일이나 음악파일 그리고 게임 스크립트등 게임에 사용되는 리소스들을 게임을 플래이하는 유저가 손대지 못하도록 막고 싶은데요...

보통 게임들을 보면 그 게임만의 파일 포맷이 있어서(.grf 같은) 리소스들이 팩킹 되어 있지 않습니까?.. 그런식으로 하고 싶은데 어떻게 해야 하는지 감이 안잡히네요...

자신만의 파일 포맷을 만들어서 게임의 리소스를 보호하는 방법에 대해 알고 싶은데 참고할만한 자료라던가 사이트가 없을까요;;?

지난번에 만들때는 이방법을 몰라서 모든 리소스를 컴파일 시켜버려서 실행 파일에 다 붙여버렸는데[..];

이렇게 하고싶진않아서;;;