김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
그래픽팀 관리 방법론
imays
http://old.lameproof.com/392800
2006.07.12
22:18:43 (*.201.41.7)
1186
김학규님의 그래픽팀 관리 방법론이 궁금합니다.
특히 프로그래머로 시작하셔서 프로듀서로 활동하시는 지금까지 어떤 난황이 있었는지 등도 궁금합니다.
저도 프로듀서로 뛰고 있지만 프로그래머 출신인지라 스스로 모자라는 부분이 많다고도 생각하기 때문에 이런 질문을 드립니다.
감사합니다.
PS. 별도 메일로 여쭤보는 것보다 노하우의 공유를 위해 일부러 게시판에 질문드렸습니다.
이 게시물을...
목록
2006.07.12
22:36:26 (*.183.243.118)
neolith
그래픽 팀만큼은... 사람을 처음부터 잘 모집하는게 제일 중요한 것 같습니다.
그리고 초반에 코어 멤버는 경력자가 중요하겠지만,
그 이후부터는 경력자 구인에만 의존하기보다는 신입을 자체 내에서 얼마나 키우면서 갈 수 있느냐가 중요한 것 같습니다.
2006.07.13
13:30:57 (*.191.39.26)
음
네오리스님 말대로 신입이 클수 있는 기업이 좀 생겼으면 좋겠네요...
경력자 우대는 빠지지 않는 옵션이라 살아남기 위해 준비된 인재가 되야된다는 압박감, 말만 신인이고 어디 딴데서 산전수전 다 겪으며 굴러다니다 온 경력자분들
그래픽팀의 신입 구별법은 어떻게 되는건지 조심스럽게 여쭙고 싶습니다....
2006.07.16
23:20:29 (*.201.41.7)
imays
답변 감사합니다. ^^
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
112
32bit와 64bit 차이 질문입니다.
5
8
새도우
2011-12-10
10909
111
이메일 서비스 등에서...
5
에디오스
2011-12-12
8430
110
쉘 스크립트 질문여 ㅠㅜ
5
74
맴매
2011-12-14
10458
109
그라나도 질문입니다!!
4
Nova
2011-12-14
9298
108
게임들에 방어구 질문~입니다.
4
seafood
2011-12-17
8521
107
크롬이 하는 말을 다 믿나요?
6
5
게임초보
2011-12-19
11431
106
OpenGL GL_COLOR_ARRAY 사용 시 노이즈 문제
4
322
하르
2011-12-21
17771
105
애플 앱스터오 서비스 관련해서... 질문하나 올립니다.
5
1
파란볼
2011-12-22
9706
104
oracle innerjoin문 질문
6
126
루엘
2011-12-26
13602
103
한글로 일본어 발음을 완벽히 표현할 수 있나요?
13
1
게임초보
2012-01-01
10212
102
이것을 영어로 좀 바꿔주세요.
17
게임초보
2012-01-02
9353
101
엑셀 수식좀 가르쳐주세요.
4
진룡
2012-01-24
8428
100
데이터 관리 클래스
9
10
랑시
2012-01-26
8795
99
캐릭터 클래스 내부에 캐릭터 상태 타입 데이터를 넣는 것이 좋을까?
27
94
정상택
2012-02-03
13130
98
엑셀 vba 질문입니다.
9
68
진룡
2012-02-06
8676
97
DirectX 프로젝트 릴리즈후 배포 문제
5
114
Drizzt
2012-02-11
10738
96
김학규 사장님께 악튜러스에 관해 여쭤볼게 있습니다!!
3
70
승리의노찌롱
2012-02-14
11673
95
3D 모델링 하시는 분들께 질문합니다.
13
47
게임초보
2012-02-16
9839
94
이름 명명때문에 걱정입니다.
7
2
정상택
2012-03-08
6310
93
중독성있는 만화책들을 추천해 주세요.
20
39
게임초보
2012-03-09
8174
목록
쓰기
첫 페이지
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
그리고 초반에 코어 멤버는 경력자가 중요하겠지만,
그 이후부터는 경력자 구인에만 의존하기보다는 신입을 자체 내에서 얼마나 키우면서 갈 수 있느냐가 중요한 것 같습니다.