김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
그래픽팀 관리 방법론
imays
http://old.lameproof.com/392800
2006.07.12
22:18:43 (*.201.41.7)
1190
김학규님의 그래픽팀 관리 방법론이 궁금합니다.
특히 프로그래머로 시작하셔서 프로듀서로 활동하시는 지금까지 어떤 난황이 있었는지 등도 궁금합니다.
저도 프로듀서로 뛰고 있지만 프로그래머 출신인지라 스스로 모자라는 부분이 많다고도 생각하기 때문에 이런 질문을 드립니다.
감사합니다.
PS. 별도 메일로 여쭤보는 것보다 노하우의 공유를 위해 일부러 게시판에 질문드렸습니다.
이 게시물을...
목록
2006.07.12
22:36:26 (*.183.243.118)
neolith
그래픽 팀만큼은... 사람을 처음부터 잘 모집하는게 제일 중요한 것 같습니다.
그리고 초반에 코어 멤버는 경력자가 중요하겠지만,
그 이후부터는 경력자 구인에만 의존하기보다는 신입을 자체 내에서 얼마나 키우면서 갈 수 있느냐가 중요한 것 같습니다.
2006.07.13
13:30:57 (*.191.39.26)
음
네오리스님 말대로 신입이 클수 있는 기업이 좀 생겼으면 좋겠네요...
경력자 우대는 빠지지 않는 옵션이라 살아남기 위해 준비된 인재가 되야된다는 압박감, 말만 신인이고 어디 딴데서 산전수전 다 겪으며 굴러다니다 온 경력자분들
그래픽팀의 신입 구별법은 어떻게 되는건지 조심스럽게 여쭙고 싶습니다....
2006.07.16
23:20:29 (*.201.41.7)
imays
답변 감사합니다. ^^
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
112
컴퓨터구조 메모리뱅크에 대해..
7
276
CrazyBird
2009-08-09
12324
111
3D 데스크탑 엑세서리
5
99
랑시
2012-07-07
12401
110
OBB와 구 충돌을 할려고 하는데요..
3
35
세한
2011-11-17
12405
109
최근에 델 모니터 주문해보신분 계신가요? 배송확인을 어떻게 하는거죠 ㅠ.ㅠ
7
64
lordsg
2012-04-02
12416
108
게임 내 오브젝트의 속성들을 구성하는 중에 질문이 있습니다.
5
139
디스티노바
2011-10-26
12477
107
게임 시나리오 개론 1 부
6
43
양파
2002-12-18
12525
106
Objective-C 질문이요(급한건 아니에요)
4
122
플라디아
2011-09-23
12600
105
왕풍뎅이님께 질문이 있습니다. 리프터의 작동원리를 추측할수 있을까요?
17
174
blue9954
2011-09-26
12634
104
Java프로그래밍에서 msgBox 생성하는 방법이 없나요?
5
94
에디오스
2011-10-11
12749
103
UI(유저인터페이스)를 디자인하는 일을 맡게 되었습니다.
8
에리나울
2010-11-16
12887
102
캐릭터 클래스 내부에 캐릭터 상태 타입 데이터를 넣는 것이 좋을까?
27
94
정상택
2012-02-03
13135
101
한정치산자의 법률관계 질문드려요.
4
5
최경현
2010-10-12
13185
100
SAFE_DELETE는 있는 데 SAFE_NEW는 왜 없을까요?
9
161
게임초보
2012-03-28
13206
99
비주얼 베이직 컴파일시
3
246
데슬러
2012-04-23
13470
98
윈도 32비트 버전 VS 64비트 버전?
6
125
게임초보
2012-06-19
13493
97
oracle innerjoin문 질문
6
126
루엘
2011-12-26
13603
96
피디박스
3
98
브루펜시럽
2003-01-01
13633
95
게임 기획을 익히고 싶은데 어디서부터 시작 할 수 있을까요?
1
김고체
2014-04-24
13695
94
기획자 포트폴리오엔
6
322
진룡
2011-09-12
13919
93
게임프로그래밍전문가 자격증
26
17
데슬러
2012-04-07
13943
목록
쓰기
첫 페이지
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
그리고 초반에 코어 멤버는 경력자가 중요하겠지만,
그 이후부터는 경력자 구인에만 의존하기보다는 신입을 자체 내에서 얼마나 키우면서 갈 수 있느냐가 중요한 것 같습니다.