2472 |
그래픽 카드 관련 질문입니다;;
3
|
![포인트:961point (23%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 에르하인드 | 2236 | | 2006-02-01 | 2006-02-01 13:29 |
친구 대신 질문을 드립니다. __; 이번에 친구가 라데온 9250을 메인보드에 설치하고 ati 드라이버 프로그램을 설치한다고 하는데 "설치 프로그램은 현재의 하드웨어 및 소프트웨어 구성에 설치할 수 있는 구성요소를 찾을 수 없습...
|
2471 |
작년 6월 한빛소프트와 엔씨소프트 재무분석 해본 자료..
1
|
![포인트:1144point (53%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 180업군 | 2198 | 93 | 2005-08-06 | 2005-08-06 12:16 |
http://user.chollian.net/~widepark/mmog.doc <-워드 문서 링크 작년 6월 달에 학교에서 수업을 들으면서 보고서를 써 보았습니다. 특정 산업을 공부한 후 몇 가지 기업을 선정해 재무분석을 하고 주가 동향을 예측해 보는 수업이었...
|
2470 |
이 게임 이름이 뭔가요?
5
4
|
![포인트:600point (53%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 정일영 | 2193 | | 2005-03-21 | 2005-03-21 13:09 |
안녕하세요. 예전에 장르는 거의 패키지게임이나 마찬가지였지만 온라인으로 에피소드를 유료 다운로드 하는 형식의 RPG 게임이 있었거든요. 그 게임의 제목과 요새의 근황이 궁금해서 이렇게 질문 글 올립니다. 2D 였구요. 아마...
|
2469 |
전역변수 사용에 대해서...
4
|
![포인트:809point (99%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 주니 | 2190 | 19 | 2003-05-29 | 2013-08-16 15:11 |
제가 항상 고민하는 것중 하나가 전역변수인데(사실 고민만 하고 귀차니즘에 계속 대충 쓴다는..) 전역변수라는 것은 C++이 아니라 C의 영역인것 같아 애매하군요. 전역변수를 어떻게 하면 잘쓰는 건지 알고 싶네요. (너무 추상적...
|
2468 |
이번주 오프라인 모임 안내입니다.
1
32
|
![포인트:4071point (71%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 브루펜시럽 | 2187 | 16 | 2003-03-05 | 2013-08-16 14:59 |
안녕하세요. 흠... 글이 늦게 올리게 되었네요. 내일 6시반 신촌 신나라 레코드 앞입니다. 늦으시는 분들은 연락주시고 신촌 민토 신관으로 와주시면 됩니다. 아.. 그리고 사정으로 인해서 -_- 장소를 5인실로 잡았습니다. 죄송...
|
2467 |
FPS(프레임)관련 질문
2
16
|
![포인트:2288point (3%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) kallru | 2186 | 1 | 2004-03-20 | 2013-08-16 15:26 |
전부터 프레임을 신경은 많이 썼지만, 프로그램 입장에서는 단 한번도 고려해보지 않다가 지난 겨울에 슈팅 게임을 만들면서 그때부터 프레임을 어떻게 처리해야되는지 생각하게 되었습니다.. 그때 이곳저곳 마구 자료를 찾아봐도 ...
|
2466 |
질문있습니다..
5
3
|
![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 한트 | 2186 | 22 | 2003-03-19 | 2013-08-16 15:04 |
저는 이번에 대딩이 된 03학번 새내기있대요... 현재 컴퓨터 응용공학부로 물리를 배우는대 이것이 프로그래밍같은 소프트쪽과 관련이 과연 있는지 궁금합니다....
|
2465 |
물리현상이 가장 멋진 온라인 게임은 무엇일까요?
13
|
![포인트:5377point (71%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 게임초보 | 2185 | | 2008-12-08 | 2013-08-19 11:25 |
가속도등의 물리 현상이 가장 멋진 그리고 중요한 역할을 하는 온라인 게임은 무엇이라고 생각하시나요? 게임 경험이 그리 폭넓지 못해서 뽑지를 못하겠네요.
|
2464 |
C언어 초보가..
5
|
![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 고요한 | 2184 | | 2006-01-04 | 2006-01-04 18:30 |
아무것도 모르는 초보가 알기 쉽게 이해하기 쉬운 책 시중에 있으면 추천바랍니다
|
2463 |
게임업계 종사자들의 여가생활과 경영대 출신 게임 개발자
15
|
![포인트:536point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 김성수 | 2178 | 29 | 2005-06-24 | 2005-06-24 00:01 |
안녕하세요~ 예전에 심각하게 질문을 올렸던 학생인데요 요즘 또 다른 고민이 게임개발자들은 보통 밤새서 작업하고 그러자나요 저는 일단 프로그래머를 하다가 기획자나 게임 디자이너(그래픽말구요)로 전향할 생각인데 여가생활을 ...
|
2462 |
제가 지금 게임관련학과를 다니거든요~
7
|
![포인트:934point (19%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) IDeA_Box | 2168 | 6 | 2003-04-11 | 2013-08-16 15:07 |
신설학과라 이것저것모자르고 지방4년제라 사람수도 얼마안돼는군요.그래서 과를 본캠퍼스 말고 서울쪽 에서 가까운 캠퍼스로 내년에 옴겨가는데요.그래서 이것저것 이벤트를 준비해서 학과를알릴려구 하는데 조언^^;;이나 좋은 아이디어...
|
2461 |
질문..입니다...
3
|
![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 성백운 | 2166 | 19 | 2003-04-02 | 2013-08-16 15:04 |
Neolith의방이라는 게시판에 Neolith님이 쓰신 11번 글에 첨부된 파일은 무엇으로 봐야 하나요..?
|
2460 |
프로그래밍을 할 때 한 클래스의 길이와 한 함수의 길이에 대한..
11
8
|
![포인트:947point (21%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 박현만 | 2165 | | 2006-01-23 | 2006-01-23 18:39 |
요즘 알바로 프로그래밍을 하면서 클래스도 만들고 그 클래스의 멤버 함수도 만들고 그러는데요... 1. 보통 한 클래스를 작성할 때 그 클래스의 적당한 길이, 즉 적당한 라인수는 어느정도 인가요?? 1-1. 그리고 최대 허용 라...
|
2459 |
어제 푼 문제. #1
6
|
![포인트:3967point (62%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) snowflower | 2165 | 12 | 2003-05-29 | 2013-08-16 15:11 |
1번 문제. 성냥개비의 개수 n을 입력받습니다 ( 0 < n <= 50000) 이 성냥개비 n개로 만들 수 있는 삼각형의 개수를 출력하면 됩니다. (단, 합동인 삼각형은 1개로 계산합니다.) 만약에 삼각형을 만들 수 없다면, -1을 출력하...
|
2458 |
혹시 역사적으로 유명한 조수나 헬퍼(?) 아는 분 있으신가요?
21
39
|
![포인트:5157point (55%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) ![id : 同床異夢 id: 同床異夢](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/284/748/748284.gif) 同床異夢 | 2163 | | 2010-02-12 | 2013-08-19 10:54 |
안녕하세요~ 예전에 나온 카핑 베토벤이랑 영화에서 보면, 베토벤이 귀가 멀고 곡을 쓰기 힘들어지자, 대신 악보를 써줄 대필인 안나 홀츠를 고용합니다. 베토벤은 안나 홀츠덕에 훌륭한 곡을 남김수 있게 되는데요. 이렇듯 역사...
|
2457 |
내일 게임운영자 면접을 보게됩니다.. 조언좀 부탁드려요
7
6
|
![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 이두연 | 2163 | | 2007-05-28 | 2013-12-07 12:31 |
내일 면접을 보게되는데.. 무지 떨리네요. 사회경험이 없는 저로서 면접은 처음이구요.. 일단 어떤질문이 나올까 대충 예상을 해봤는데 그에대한 해답도 무지 어렵네요.. 이회사의입사동기 라던가. gm을 선택한 이유.. 현금거래에대해...
|
2456 |
'알고리즘Ⅱ' 하실 분 모집.
4
|
![포인트:4071point (71%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 브루펜시럽 | 2162 | 4 | 2003-06-03 | 2013-08-16 15:11 |
저번 스터디모임 '알고리즘Ⅰ' 에 이어서 'Ⅱ' 를 하실 분을 모집합니다. 참여하실 인원이 어느 정도 모이면 대화방에서 모여서 구체적인 내용을 정하겠지만 역시나 이번에도 오프라인 모임이 주를 이룰 것이니 서울이나 인근...
|
2455 |
게임내 화폐를 3단계(금은동)로 나누는 것의 장점이 뭔가요?
16
|
![포인트:433point (16%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 두시의데이트 | 2161 | | 2009-12-10 | 2013-08-19 11:00 |
에버퀘스트 할때도 봤고 와우 할때도 그런 시스템을 봤는데요.. 그냥 하나로 통합하면 편할텐데, 굳이 저렇게 나눠놓은건 다 장점이 있어서 그런거겠죠? 3단계 화폐시스템의 특징이랑 장/단점좀 알려주세용
|
2454 |
(가정)A 프로그래머가 만든 B슈팅 게임은 A프로그래머가 가장 잘한다.(?)
4
|
![포인트:4017point (66%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 아프네이델 | 2159 | 38 | 2003-12-13 | 2013-08-16 15:19 |
A 프로그래머가 만든 B슈팅 게임은 A프로그래머가 가장 잘한다 << 물론, B슈팅 게임은 상당히 잘 만들어 졌고요, AI도 뛰어납니다.(알고리즘이라고 하나.) 그렇다면 A 프로그래머는 B슈팅 게임을 가장 잘하나요?
|
2453 |
질문이 또 몰려온다;;; ㅠ.ㅜ;;
12
1
|
![포인트:4017point (66%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 아프네이델 | 2159 | 9 | 2003-05-29 | 2013-08-16 15:11 |
끄응... 저도 될수 있으면 '질문 다운 질문' 을 하고 싶었으나... 도저히 제 수준에서는 이건 이해 못하거나 모르겠습니다.... [둘다 똑같은 의미;;] 저야뭐.. 한다면 얼마나 하겠습니까;; 그냥 애교로 봐주신다면? ;; 1. void ...
|