그림그리기를 좋아하고 앞으로도 그림을 그리면서 살고싶어서

그래픽디자이너를 하고싶어하는 매우매우 평범한 고2입니다.

제겐 중요한 질문을 드리려고 이렇게 글을 씁니다^^

오래전부터 그래픽 디자이너를 꿈꾸고 있었지만 뭐 부모님의 반대가 심해서

전전긍긍 하는 사이에 벌써 고등학교 2학년의 중반까지 와버렸습니다.

2학년으로 올라오면서 자연계열을 선택했기 때문에 사탐을 필수적으로 보는

대부분의 미술관련 학과에 진학이 어렵게 되어버렸습니다.

지금 현재상태는 부모님을 숱하게 괴롭힌끝에 '니 하고픈거 해라'의

상태까지 왔구요.

질문의 요지는 대부분 게임회사들의 그래픽디자이너의 채용기준이 뭔지 알고싶습니다.

부모님이고 선생님이고 '무조건 대학은 나오고봐야된다', '대학안나온사람을 누가 써주냐'

라는 말을 하도 귀에 못이 박히게 말을 해서 두려움이 들기도 하구요.

게임회사는 제가볼때 꽤나 진보적인 사고를 갖고계신 분들이 많아서 대학이름으로 인재를

채용하거나 하지는 않을 것 같지만 혹시나 해서 여쭙니다.

그리고 그래픽 디자이너라면 가지고 있어야할 기본적인 능력이라던지, 이것만은 제대로 배워야한다던지

그래픽 디자이너 안에서도 여러가지 분야가 있을텐데 구체적으로 어떤 분야가 있으며

그 각각의 분야에서 하는일이 무엇이고 그 분야가 특히 더 원하는 능력같은건 뭔지 알고싶습니다.

성의껏 답변해주시면 정말 감사하겠습니다^^

저에겐 정말 중요한 일입니다.

읽어주셔서 감사합니다(__)(--)