김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
C++ 아시는분~ 복사 생성자에 관한 질문이에요.
가을귀..
http://old.lameproof.com/387969
2005.08.24
00:14:22 (*.121.149.72)
1094
17
/
0
한참 C++ 다시파고 있는 가을귀입니다.
복사생성자에 관한 질문이 하나 있어서요.
매개 변수 선언할때 & --> 레퍼런스로 받잖아요.
이게 없으면 재귀호출때문에 무한루프로 빠져서 에러가 난다고 책에 나와있는데...
아무리 생각해봐도 왜 재귀호출이 되는지 이해가 잘 안되네요.
알고 계신분 설명 부탁 드릴께요..+_+
이 게시물을...
목록
2005.08.24
00:50:51 (*.111.98.146)
자갈공명
복사 생성자가 '묵시적'으로 호출되는 시점은...보통
1. 선언하면서 초기화 하는 경우와
CObject kObject = kOther;
2. 함수의 매개변수로 전달될때( Call by Value )
void Func( CObject kObj );
입니다. ( 또 다른상황은 생각이 안나네요..-_- )
말씀해주신 상황은 2번과 비슷한 상황이 되는데...
복사생성자에 매개변수로 전달되면서 Call by Value 이므로 새로 하나 생성되고, 이게 다시 생성 생성 생성....
즉 복사생성자에 변수넘겨주는 과정에서 임시로 하나생기고 이 임시객체를 만들기 위해 또 하나 생기고 생기고 생기고....
2005.08.24
13:29:32 (*.254.100.223)
R
공명님 설명에 보태서
재귀호출때문이 아니고
재귀호출의 뎁스가 깊어지면 스택이 쌓여서 스택 오버플로우가 나는거죠.
2005.08.25
12:05:59 (*.121.149.129)
가을귀..
두분의 답글 잘 읽었습니다~
아직 머리가 덜 돌아가서 그런지 헷갈리는 구석이 꽤 있네요.
알 것 같기도 하고.....
좀 더 지난후에 다시 생각해보렵니다. 그떄는 지금보다 더 이해가 잘 되겠죠^^
답글주신 두분~ 감사드려요+_+
p.s) 공명님.. 나머지 다른 상황은요, 리턴값이 객체일때.. 인 것으로 알고 있습니다~
2005.09.08
03:34:23 (*.31.202.8)
김창현
나머지 3번째는 함수의 리턴값으로 객체가 임시로 생성될 때 겠네요.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
2812
비쥬얼C++한글판 구할곳 어디없나요-_-;;
13
이용운
1013
10
2005-06-26
2005-06-26 19:33
다운받았더니 죄다 영문판OTL 한글판도 있을법한데... 알고 계시는분은 좀 가르켜 주세용
2811
하드 디스크에 대해 궁금한 점
3
14
이카루스
1013
1
2005-06-29
2005-06-29 14:57
120기가짜리 웨스턴 하드를 쓰고 있습니다만... 궁금한게 과거 용량이 작을 때랑은 연결 방식이 다르더군요 메인보드도 거기에 마춰서 나와있고요 왜 그런 건지 궁금합니다 과거 몇 십기가 이상 인식이 되지 않던 문제는 메인보드...
2810
10명 정도로 캐쥬얼 게임 개발시 기간은 어느정도 걸립니까?
5
김정현
1013
2006-10-09
2006-10-09 19:15
1년? 2년? 3D온라인 게임이면 6개월은 아닐테고....... 궁금합니다.
2809
노트북 사용중 문제인데요.
2
17
김남욱
1013
2006-10-14
2006-10-14 00:57
혹시나 같은 경험을 겪었고 고치신 분이 있나 해서 질문드립니다. 사실 제가 능력이 부족해서 어디서 문제가 발생하는 지도 잘 모르겠어서, 설명이 이상할 수도 있습니다. 문제란, 인터넷에 연결이 될 때 프로그램들이 멈추는 문...
2808
콘솔용 할만한 게임 추천 부탁 합니다.
11
우중풍륜
1013
2007-02-01
2007-02-01 21:40
콘솔 쪽은 관심이 없다보니 어떤 게임이 재미 있는지 모르겠습니다. 제가 걍 사도 되겠지만, 동아리 사람들과 같이 즐길거라서 막 사기가 그렇습니다. (저 같으면 FM2007을 사겠지만 ㅡㅡ;, 매니아적인것은 좀;;) 콘솔은 XBOX360...
2807
컴퓨터그래픽관련 지인분들 도와주세요 ㅠ
8
심영욱
1013
2007-03-01
2007-03-01 02:18
제가 게임그래픽디자인이나 그래픽디자인쪽에 꿈을뒀었습니다 그런데 아는지인[사촌형-본직업은 웹디자인] 지인분과 상담을하였고 그래픽에관한 현실을 들었습니다 그 지인분이 그래픽디자인이나 이런쪽을저한테 말리시면서하는 과장된소리라...
2806
STL 관련 좋은 책 없을까요..
7
랩하는좀비
1013
2007-04-29
2007-04-29 21:14
이번에 학원에서 C++들어가게 되어서 나름대로 문법'만'은 알고 있어서 STL과 같이 병행해서 공부해 볼까 합니다. 집에 Effective STL은 있는데 이건 뭐(...) STL도 피상적으로나마 알고 있는 녀석이 보기에는 좀 어렵더군요....
2805
기획 초보인데요 기획서 작성할때 게임 룰은 어떤 방식으로 작성하는지 요령을 알고싶네요.
3
아이조아
1013
2007-06-11
2013-05-19 13:48
기획서를 작성할때 초반에 세계관 및 시나리오 작성하고 인터페이스 확립하고 게임플레이방식에 대해 쓰고나서 현재 게임 규칙(룰)을 쓰려고 하는데요. 게임룰은 구체적으로 어떤 방식으로 표현해야할지 잘 모르겠습니다. 예제가 있다...
2804
리소스 파일을 관리하는 클래스 제작중에 질문드립니다
3
아린
1013
2007-08-01
2013-05-19 13:44
현재 진행중인 프로젝트에서 그래픽 쪽은 dds파일을 쓰고 있고, 사운드는 wav파일을 사용하고 있습니다. 그런데 리소스 파일들을 한 폴더에 모두 넣어놓고 쓰고 있는데, 이 파일들을 하나의 파일로 묶어서 (ex. mpq처럼) 관리하려...
2803
일본어 프로그램 글자가 깨져요!
4
말리
1013
2008-09-18
2013-08-19 11:29
룊륲롌뾭롪딗 2004 !! 롪뛠 Ver0.5 !! [음?] 일본 장기 프로그램입니다 :) 나름 신선해서 배워보려고는 하는데.. 글자가 저래 무참히 깨져 나오네요; 일어로라도 띄우고는 싶은데.....
2802
게임 인공지능에 관련된 서적 추천좀
2
AI
1013
2009-02-18
2013-08-19 11:21
게임 관련 인공지능 책이 몇몇 보긴 했는데 정독하지 않은 입장에서 머라하긴 그렇지만 다 여러가지 형태를 나열하고 소개하는 정도일 뿐 구체적인 지식으로서의 책이 별로 없어 보였습니다. 추천 좀 부탁드립니다.
2801
이게 무슨 뜻인지 모르겠습니다.
5
kimo
1013
2009-06-12
2013-08-19 11:15
You cannot close the work pace while a build is in progress. select the stop build command before closing the workspace
2800
계정제한조치에 대한 문의
8
리오
1013
2009-09-08
2013-08-19 11:08
아 참으로 글쓰는 건 오랜만인것 같습니다.-_-; 생전처음으로 해킹을 당한 것 같습니다. 사실 해킹인 것인지, 게임사에서 개인정보 유출이 된 것인지..아니면 다른 것인지는 잘 모르겠습니다. 줄거리는 이렇습니다. 근 일년여 SI프...
2799
무식한 질문-_-;;
4
냐옹
1014
8
2004-08-29
2013-08-16 15:53
비디오 게임기와 같은 게임기는 '업그레이드'가 안되는 것입니까? XBOX의 트루판타지 온라인 같은경우에도 컴퓨터와 같이 권장 사양을 정하여 추가 메모리를 장착하라고 권유(...)했으면 좋았을탠데... 제가 잘못생각하고 있는건가요...
2798
게임제작시 프로그래머의 역할.
6
곰용
1014
6
2005-09-10
2005-09-10 20:04
게임개발을 하면, 프로그래머의 역할을...(?) 쌩뚱맞은 질문이지만. -_-; 그러니까 .. 제가 궁금한점. 기획자가 제시하는 것을 묵묵히 만들기만 하면 되는겁니까. .. 그밖에 권한이라고 해야할까요? 그런것이 어느정도 허용이 될런지...
2797
저.. 안녕하세요
10
한단
1014
13
2005-10-31
2005-10-31 23:29
저는 지금 고2 재학중인 게임기획자를 꿈꾸는 학생입니다 (__)(--)꾸벅 질문 하고싶은게 있어서 이렇게 글을 쓰게 됩니다. 제가 집에서 쉽게 게임기획 기초라도 잡아보러고합니다.. 게임기획 기초중에 무엇을 해야할지 몰라서 그렇게...
2796
설치파일로 설치를 하는도중 다시 설치시도를 하면 깨진글의 메세지상자가 나옵니다.
김형근
1014
4
2006-01-21
2006-01-21 03:09
인스톨쉴드로 설치파일을 만들어서 설치를 시켰습니다. 정상적으로 잘 작동하는데 설치도중 또한번의 설치를 하게되면 안내멘트인것 같은데, 완전 깨진글이 나오더군요. 수정방법을 아시는분 지식의 공유좀 부탁드립니다.
2795
컴이 자꾸 황당한 짓을 해댑니다.
4
사쿠라
1014
2006-08-07
2006-08-07 15:26
별다르게 건드린 것도 없는데 컴이 이상해졌네요. 단축 아이콘을 실행하면 연결되어있는 프로그램을 못찾질 않나 실행 잘 되던 프로그램이 리부팅하면 갑자기 실행이 안되는 상황도 생기고 프로그램을 실행하면 부속 파일들이 갑자...
2794
미연시 게임 일러스트를 그릴 분을 구합니다.
정상택
1014
2006-08-12
2006-08-12 23:18
제가 구하는 것은 아니고 아는 분께서 게임 일러스트를 그릴 분을 구한다고 합니다. 그 제작 팀의 공식명칭은 "클라비스2" 디파이언스 연대에 속해있는 제작 팀입니다. 제작 게임 장르는 미연시. 팀원은 프로그래머팀원2명 그래픽팀...
2793
고3 진로에 대해..
9
yggdrasil
1014
2006-08-27
2006-08-27 11:44
에.. 현재 수능이 80일 가량 남은 상태에서 게임개발의 꿈을 둔 고3입니다. 최근 진로에대해 굉장히 고민중입니다.(3학년 부터 주욱이라고 해도 무방) 뭐랄까 성적은 중간정도(모의고사 성적기준)라서 대충 대학을 정하길 하향지원(제...
목록
쓰기
첫 페이지
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
1. 선언하면서 초기화 하는 경우와
CObject kObject = kOther;
2. 함수의 매개변수로 전달될때( Call by Value )
void Func( CObject kObj );
입니다. ( 또 다른상황은 생각이 안나네요..-_- )
말씀해주신 상황은 2번과 비슷한 상황이 되는데...
복사생성자에 매개변수로 전달되면서 Call by Value 이므로 새로 하나 생성되고, 이게 다시 생성 생성 생성....
즉 복사생성자에 변수넘겨주는 과정에서 임시로 하나생기고 이 임시객체를 만들기 위해 또 하나 생기고 생기고 생기고....