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[re] 배너광고제의가 들어왔네요 - 나가리 된 듯 ^^;;
neolith
http://old.lameproof.com/167016
2005.08.06
17:10:39 (*.104.88.252)
15706
236
/
0
텍스트 온리의 배너가 아니면 안된다고 강한 어조로 답신을 보내드렸더니 그 이후로 답신이 끊겼습니다.
여러분들 리플 보면서 여러가지 느낀 점이 많네요. 이 사이트를 만든 애초의 취지가 무엇이고, 정체성이
무엇인가, 사람들은 이 사이트를 무엇으로 받아들이고 있는가... 등등 말이죠.
여러분들의 의견 잊지 않고 계속 이 사이트 운영해나가는데 참고하도록 하겠습니다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2005.08.06
17:16:37 (*.197.195.5)
폴큰
와!
2005.08.06
17:38:36 (*.238.84.191)
이태희
결국 그렇게 됐군요.. 친교적 수단의 베너도 좋은데..
2005.08.06
17:41:54 (*.247.91.80)
Silver
답변을 생각하고 있거나 포기하거나 둘중 하나일려나...
2005.08.06
18:08:13 (*.248.208.119)
DP군
나가리...
표현이;;
2005.08.06
19:15:34 (*.58.233.21)
꼬마네꼬
이히힛. 헤프닝으로 끝난건가요 >ㅅ<
2005.08.06
21:02:50 (*.91.47.85)
임재현
^^
2005.08.06
21:37:03 (*.116.145.40)
creation
흠냐... 개인적으로 사이트 유지비 건질정도의 배너라면 눈감아드릴 용의가 있습니다만...^*^;;
2005.08.06
21:44:40 (*.121.149.72)
가을귀..
그 이후로 답신이 끊겼습니다. --> 잠시 웃었습니다^^;;;
2005.08.06
21:49:09 (*.155.118.217)
HolyPurpleWood.
사실 레임에도 알게모르게 이미지들이 숨어있음...
이참에 수정해 보시는건 어때요? 완전텍스트로 ㅋㅋㅋ
2005.08.06
22:06:06 (*.155.157.92)
Kyleseed
헛...이미지들이 어디에...;;;
2005.08.06
22:38:55 (*.121.220.118)
엘린
음... 알게 모르게 숨겨진 이미지라...;;
상단의 링크와 제로보드로만 이루어져있으니.. 숨겨진 이미지는 제로보드에 포함? 된 이미지들 이겠군요..
김학규님 아이디 앞에 붙는 저 분홍색 원이라든지...
2005.08.07
02:28:26 (*.236.206.227)
issuelit
아쉽네요 하하;;
2005.08.07
11:53:29 (*.190.13.225)
stonepc
텍스트 위주의 상업 배너-_-;; 안되겠죠... 배너라는게 몇번 달기 시작하면 급기야 메인화면을 가리고 떡 하니 들어오게 되는...
사실 개인홈페이지인데 다시거나 안다시거나 마음대로 하셔도 되는 것 아닌가 생각했는데, 그예 그렇게 됐군요...
2005.08.07
15:29:49 (*.147.157.43)
맘
나가리란 표현이 ....
2005.08.07
19:12:58 (*.254.100.223)
R
깝.
텍스트 아니더라도 배너유치해서 좋은일에 쓰면 좋았을텐데.
2005.08.09
15:52:01 (*.146.97.37)
k-9
포스가 함깨하길
2005.08.13
10:22:09 (*.51.9.208)
reda
다 나가리 ... 하고 한 번 썰렁하게 말해봅니다! ㅋㅋ
2005.08.15
15:54:53 (*.229.101.239)
Pury
포옹력 있으신 모습이 좋습니다 ^^
2005.08.23
11:06:30 (*.41.253.217)
쿠헐
계정비로 사용하시면 딱 일거 같은디...ㅋ
아깝습니다..-_-
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Effectiveness must be learned
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neolith
14551
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2003-10-11
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Looking for 3D Programmer with proficient experience of D3D9 shader programming & software engineering practices
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neolith
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>머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. > >예전에는 다음의 순서를 따랐습니다. >* (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. >* 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사...
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학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
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neolith
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kyunghuns
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Defending the undefendable
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neolith
14630
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2007-02-21 09:53
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8990994519 무허가 택시운전사, 암표상, 마약밀매자, 고리대금업자등의 공공의 적이 왜 사회에 필요하고 그들이 사람들을 이롭게 하고 있는가에 대해 변호하는 경제학 교수의 저서...
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kyunghuns
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100
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2005-06-15 18:53
19번째: 질의응답이 끝나구, 촬영등의 자유시간. 나두 멋대로 이거저거 찍고 잇는데... 히라다씨가... (헉! 위의 컷과 얼굴체인지) 00 짱 (본명) , 좀만 플레이 해볼래? 20번째: 그런 연유로 플레이를 해봣습니다! 블로그의...
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Joel On Software
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neolith
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2005-01-16
2005-01-16 17:14
이 게시판의 한참 전에 조엘 테스트에 대한 글을 퍼다 올렸던 적이 있다. 그 글을 소개하면서 Joel On Software 라는 웹사이트 (www.joelonsoftware.com) 도 소개했었다. 그 사이트의 글들이 엮여서 책으로 나왔다. 이름 역시...
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오명근
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음.. 그런데 저는 툴에서 마우스로 클릭해서 그때그때 속성들을 바꿔주려는거거든요. 미리 텍스쳐를 만들어 놨을때는 그게 불가능할거 같은데.. 그리고 점들을 그려줄때 DrawIndexedPrimitive로 SetIndices된 인덱스 버퍼를 한번...
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GE MTV music video
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neolith
14667
6
2007-04-16
2007-04-16 23:37
http://www.youtube.com/watch?v=LuzvozqNhNk 싱가폴에서 동남아 시장을 타겟으로 제작한 뮤직 비디오
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Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
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neolith
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106
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2003-04-24 17:57
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319
수직자기기록기술
11
73
neolith
14679
125
2005-06-17
2005-06-17 14:15
http://www.kbench.com/hardware/?cc=0&sc=5&no=27785&pg=1 http://hawkwind.egloos.com/1038595 트리즈.. 도전과 창의..
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neolith
14700
6
2007-11-16
2007-11-16 16:07
일하거나 살다보면, 5분만 투자하면 앞으로 계속 좋아지거나 편해지는 일들이 있는데, 귀찮아서, 혹은 이걸 내가 해야하나? 하고 잘 와닿지가 않아서 안하는 일들이 많이 있다. 예를 들어 조금 전에 회사에서 일하다가 얘기한 ...
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Dreaming in Code
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neolith
14751
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2007-02-20
2007-02-20 17:17
예전에 조엘 스폴스키의 사이트에서 추천글을 보고 사야겠다고 생각하다 출장중 공항 서점에서 구입.. 강력! 추천서입니다. 자세한 사항은 차후 보강
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실용주의 프로그래머.. 감수 완료 + 추천의 글
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neolith
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2005-07-13
2005-07-13 13:42
며칠간 문장 한줄 한줄과 씨름한 결과가 나왔습니다. 원래 번역본도 성의있게 꼼꼼히 작업한 노력이 엿보였습니다만, 나름대로 보면서 한국인 독자의 입장에서 과연 이런 부분을 어떻게 생각할까? 라는 관점에서 제 입장의 수정 ...
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새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
1
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neolith
14832
141
2003-03-21
2003-03-21 03:18
http://sparks.discreet.com/news/index.cfm?f=2&step=2&news_id=86
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경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가
4
박기주
14857
88
2003-10-02
2003-10-02 16:22
많이들 보신 글이겠지만 저는 최근에 읽었습니다. 다른 분들도 보시는 게 어떨까 싶어 늦은 자료지만 올립니다. 미리 게시된 글이면 양해를.... (이 많은 게시물을 다 읽은 순 없군요.) zayro
313
단순함의 법칙
11
3
neolith
14877
13
2007-03-07
2007-03-07 16:09
그동안은 책을 사서 볼 때마다 주로 좋은 책들만 소개했었다. 하지만 내가 사는 책들이 모두 다 좋은 책들은 아니고 때로는 '이런 수뢰기' 라는 소리가 나는 책들도 있다. 그런 책 하나 소개한다. 제목은 '단순함의 법칙' ...
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neolith
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104
2003-03-09
2003-03-09 23:36
>아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. >FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 3D action 게임을 만들때뿐만이 아니라, 넓은 공간을 표현해야 하는 모든 게임들은 공간을 분할할 ...
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맛의 절대강자. 망고!
19
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105
2004-05-20
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일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
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neolith
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89
2003-06-27
2003-06-27 20:01
번역기로 돌린 원문을 약간 수정해서 올립니다. 악튜러스 Text by 호시하라 아키노리 25th Jun. 2003 * 중견 퍼블리셔인 일본 팔콤이 로컬라이즈하는 한국산 싱글 플레이 RPG 「악튜러스」는, 일본 팔콤이 아시아권의 작품의...
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neolith
14967
86
2004-01-22
2004-01-22 16:44
아직 정리 중입니다. 설명과 예제 소스코드들을 추가할 예정입니다. 가능하다면 필자들을 모아서 서적으로 출간하고 싶은 프로젝트입니다. 관심있으신 분은 메일로 연락주세요.
306
PC Gamer 90점
44
28
neolith
14975
5
2007-12-10
2007-12-10 11:53
Editor's choice 받음.
305
MS 연구소에서 개발중인 사진을 3차원적으로 검색하는 새로운 솔루션 - PhotoSynth
22
neolith
14987
104
2006-11-26
2006-11-26 04:20
http://labs.live.com/photosynth/default.html
304
인간의 어리석음
5
129
neolith
14998
3
2008-04-12
2008-04-12 00:15
멀티쓰레드 프로그래밍 혹은 DB 관리를 하다보면 데드락이란 개념을 접하게 된다. A 는 B 때문에 대기상태, B 는 C 때문에 대기상태, C는 다시 A 때문에 대기상태가 되면서 결국 교착상태에 빠져버리는 상황을 말한다. 이...
303
빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
18
띤이
15002
85
2003-10-09
2003-10-09 01:26
마이크로사의 빌 게이츠가 마운틴 휘트니(Mt.Whitney) 고등학교를 방문하고 사회문을 밟기 시작하는 학생들에게 참고될 조언을 들려주었다고하네요 1. 인생이란 원래 공평하지 못하다. -그런 현실에 대하여 불평할 생각하지 말고 받...
302
회원 가입후 로그인이 안되는 문제에 대한 안내말씀
6
neolith
15002
100
2007-01-02
2007-01-02 15:36
근래에 서버이전 이후로 회원가입이 되지만 로그인이 되지 않는 문제가 발생하여 조치중에 있습니다. 빠른 시간내에 해결하도록 하겠습니다 문제점과 해결책을 제보해주신 분께 감사드립니다
301
[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
2
2
인디
15028
187
2003-10-14
2003-10-14 02:28
영화 이탈리언 잡을 보고 갑자기 생각이 났소.. 세상에 가장 욕심많은 사람을 찾아내는 방법을 알아냈소.. 자신이 성공했을때 무엇을 할지 모르는 사람이더이다.. 다른이의 꿈을 듣고 그 꿈을 자기의 꿈으로 바꿀려는 사람이더이...
300
갤러리의 스타크래프트 옛날 화면을 보고
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neolith
15035
95
2004-01-06
2004-01-06 01:05
갤러리에 보면 스타크래프트 옛날버전에 대한 스크린샷 모음들이 올라와있다. 스타를 좋아하는 사람이라면 누구나 관심을 가질만한 흥미로운 내용이기도 했지만, 국내에는 잘 소개되지 않은 미국식 프로페셔널한 게임제작방법의 핵심기...
299
헬게이트 초반 3시간 플레이 소감
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11
neolith
15046
4
2008-01-20
2008-01-20 03:37
1. 다운받은 다음에 압축 풀고 다시 인스톨하고 자시고 하는데 괜히 몇단계를 거치는 것 같다. 그냥 iso 내용물을 인터넷으로 다운 받은다음에 풀면 될 것 같은데 중간에 winrar 압축은 없었어도 되었을 듯. 2. 사양을 낮추기...
298
이사를 가고 인터넷을 끊다
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81
neolith
15100
96
2004-11-29
2004-11-29 11:53
며칠전 이사를 했다. 그렇게 멀지는 않은 우면동 안쪽, 산으로 둘러쌓여 서울 안에 있는 집이라곤 믿어지지 않을 정도로 공기가 좋은 곳이다. 물론 이사 이유는 공기가 나쁜 환경을 벗어나보려는 의도에서다. 얼마전부터 병원치료...
297
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
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3
neolith
15208
93
2004-09-26
2004-09-26 22:53
1. 갈 수록 세계에는 국적의 구분의 의미가 줄어든다 2. 국민성이나 민족성의 차이보다도 세대차나 취향차가 더 두드러진다 3. 자국의 다른 취향의 사람보다 타국의 같은 취향의 사람에 더 친근함을 느낀다 4. 그 이유는 인터넷...
296
초난감 기업의 조건 + 후광효과
7
14
neolith
15230
4
2007-11-25
2007-11-25 00:14
요즘 읽은 책중 재미있고 가장 많은 생각을 하게 해준 책 두권이다. 초난감 기업의 조건 (원제: In search of stupidity)을 읽으면서 많은 소프트웨어 기업들의 흥망성쇠의 이면에서 어떤 일이 일어났는지 현장감있게 이야기를 ...
295
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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22
Jupi
15233
111
2003-04-21
2003-04-21 19:59
캐쉬를 만들면 어떨까요? 미리 템플릿 클래스를 하나만들고 내부구조는 벡터로 만드었는 캐쉬클래스 한개. 그리고 몬스터 정보를 가지고 있는 몬스터 클래스, 그럼 몬스터 객체를 캐쉬에 요구하면 new로 생성하거나 벡터안에서 꺼...
294
웹 2.0 시대에 즈음하여
12
2
neolith
15235
88
2006-10-14
2006-10-14 01:02
인터넷을 하면서 보내는 시간중 상당수의 시간은 평소에 다니는 사이트들에 새로 갱신된 내용이 있나 기웃거리는 시간입니다. 즐겨찾기에 있는 사이트들을 하나씩 순회공연하는 것만해도 상당한 시간이 소요됩니다. 그러다가 웹 사...
293
냉정과 열정사이 ... -_-;;
3
오픈헤드
15237
253
2003-10-09
2003-10-09 18:42
영화는 아니다 -_-;; 지금도 고민하고 있다. 열정만으로 지금처럼 공동의 꿈과 개인의 꿈을 위해 밤을 새우며 건강에 문제가 생겨도 진행해야 하는것인가 아니면 냉정을 찾고 몸을 추스리는 것이 올바른 것인가. 무리하게 일들을 ...
292
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
2
bard
15247
150
2004-06-04
2004-06-04 02:32
제목에서와 같이 더 나은 코딩을 하기 위해서 제시되는 12가지의 테스트 항목입니다. 또 서핑병이 도져서 여기저기 싸돌아다니다 발견한 괜찮은 글인듯 하여, 레임 여러분들과 공유하기 위해 URL을 남깁니다. 단순히 12개만의 항...
291
애니메이션의 물리학
6
neolith
15278
138
2003-03-30
2003-03-30 22:37
http://www.tarleton.edu/~anime/physics.html 번역을 하려니 좀 어렵네요..
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