Q&A와 스터디

글 수 3,012
번호
제목
글쓴이
312 -_-; 학생의 신분답게, 대학 진학 관련 질문입니다. 7
[레벨:2]blindfish
991 26 2005-01-24 2013-08-16 16:17
이제 고3이 됩니다. 미대를 위해 1학년 때부터 꾸준히 입시미술학원을 다니고 있다가, 국어국문학과에 미련을 못 버려서 1년 이상 푹~ 쉬었는데요. -_-; 세삼 벽의 높이를 깨닫곤 다시 그림에 정진하고 있습니다. 저 게임 개발자...  
311 장소에 따라 능력의 변동이 주어진다면 문제점은? 6
[레벨:2]이굴
991 1 2005-01-21 2013-08-16 16:11
추운날씨에 모두들 건강 하시길.... 기획중에 의문점이 생겨서 이렇게 질문을 드리게 되었읍니다. 고수님들의 조언을 감히 기대하면서... 세 개의 캐릭터가 있읍니다. 나와 너 그리고 우리로 표현 해봅니다. 각 개의 장소가 있읍니...  
310 검과 회로라는 책에 대한 질문입니다. 3
데님 파월
991 4 2005-01-04 2013-08-16 16:09
검과 회로라는 책의 가격을 아시는 분은 리플달아주세요~ 서면이나 남포동 나가서 큰 서점에서 살 생각인데.. 설마 없진 않겠죠; 가격을 알아야 돈을 적당히 들고가서 지름신한테 안당하죠..ㅜ.ㅡ  
309 GM면접시 궁금한게 있습니다 6
[레벨:6]민스
991 1 2004-10-30 2013-12-07 12:05
주로 그 사람의 '인성'을 본다고 하는데 게임회사에서 원하는 GM의 인성은 어떤게 있을까요 그리고 특히 면접시에 주의할 사항이라던지 요령이라는게 있을까요?  
308 서버하나에 몇명이나 들어가나요?? 3
musashigun
991 1 2004-10-08 2013-08-16 15:56
예전에 r모게임의 b모 운영자께서(마추면 상품나갑니다 >_</) 2000까지면 족하다 예전에 어떤겜에 4000들어갔다가 모든캐릭이 기본스킬로 순간이동을 사용하다가 다운신이 강림하셔버렸다는... 으음 근데 그러면 리니지의 동접자수가 불...  
307 c++ 이건 왜 안될까요? 9
[레벨:2]보라색물고기
991 1 2004-06-11 2013-08-16 15:40
안녕하세요 c++을 약간 알기 위해 책을 한권 사서 보게되었는데 첫장에 나온 예제부터 잘 안되는게 있네요 글자를 출력하는 소스인데 #include <iosteam> using namespace std; int main { cout << "welcome to c++!" << endl; ...  
306 검색 오픈 API 에 대해 질문드립니다 3
[레벨:4]기륜
990   2010-04-08 2013-08-19 10:51
01. 혹시 네이버 오픈 API중 '추천검색'기능 API사용해 보신분 계신가요? 요걸 지금 짜고 있는 이미지검색기에 추가해서 검색창에 단어를 치면 해당 단어의 글자를 토대로 추천검색어를 자동완성하여 보여주는 기능을 추가하려구...  
305 XML을 공부하려면 어떤 책이 좋을까요? 4
[레벨:6]쌀마스터
990   2009-11-03 2013-08-19 11:04
추천 좀 부탁드릴게요.. 아니면 공부방법이나, 사이트 추천도 감사히 받겠습니다. 당장 떨어졌는데 멍해서 ㅠㅠ  
304 외국계 기업에 관해 질문드립니다. 11
[레벨:7]에디오스
990   2008-12-14 2013-08-19 11:25
컴공을 전공하고 있는 늙은..... 학생입니다. 늘 궁금해해오던 한가지 질문에 대한 답을 얻고자 이렇게 글을 남깁니다. 무엇인고 - 하니, 바로 '외국계 기업'에 대한 지원 문제인데요... 제 주변의 사람들의 경험담이나 이야기를...  
303 IF 와 switch, for와 while 9
[레벨:6]마자마자
990   2008-11-27 2013-08-19 11:26
일단 기본적인 if문과 switch, for와 while의 사용방법은 알고 있습니다. 일단 저 함수들이 비슷한 (같은?) 기능을 한다는건 알고있습니다만, 주로 어떤경우에 어떤 함수를 쓰는지 여러 분들의 의견을 듣고 싶습니다. 저는 배울...  
302 안녕하세요 오랫만에 질문 입니다. STL 관련 입니다. 4
[레벨:4]갱훈
990   2008-11-22 2013-08-19 11:26
std::vector<A_Star_Node> v_selective;//가능성을 선택하기위한 자료구조 std::vector<A_Star_Node>::iterator v_selective_pos; //이 함수는 여러가능성이 들어있는 노드들의 모임안에서 규칙위반인것을 찾아서 삭제하는 함수이다. f...  
301 홈페이지 관련 질문입니다 11
[레벨:2]전군
990   2008-09-05 2013-08-19 11:30
어쩌다보니 맡게 된 일인데 이쪽계열에 전연 무지한 쌩초보라 어떻게 해야 할지 헤메고 있네요. 혼자서 절절 매다가 혹시나 하는 마음으로 이곳에 질문해 봅니다. http://creativewriting.kr/ 저희 학과 홈페이지 주소입니다. 몇 ...  
300 오늘도 찾아왔습니다= 3=);; 5
[레벨:2]DeathMage
990   2007-05-14 2007-05-14 23:45
C로 최소(min) heap을 사용하는것인데 incompatible types에러가 뜨네요.. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define max_ele 1200 typedef struct { int key; int num; } ele; typedef struct { ele heap[max_ele]...  
299 자료구조 질문입니다. 7
[레벨:2]Mandami
990   2007-04-28 2007-04-28 10:53
제가 나름대로 쓰는 자료구조가 있습니다. Linked list이긴 한데, 메로리를 잡고 푸는 링크드 리스트가 아니라 '배열'로부터 메모리를 가져오고, 푸는 방식입니다. 게임의 특성상, 객체의 생성과 삭제가 빈번하고, 객체의 수가 ...  
298 올해(2007년) 연말에 컴퓨터를 산다면 어느정도가 될까요? 5
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
990   2007-04-12 2007-04-12 15:53
서론. 이미 놋북으로 이런저런 여가 활동을 즐기고 있지만, 보다 쾌적한 활동을 위해 연말을 목표로 슬슬 돈을 모으려합니다. 대략 150~200만원정도를 견적으로 생각하고 있는데, 이 금액은 오로지 모니터+본체 가격으로 책정(?)하...  
297 게임 소프트웨어 설계 1
[레벨:1]고고헤븐
990   2007-04-07 2007-04-07 15:04
게임 프로그래밍 소프트웨어 설계를 해야 하는데 어떻게 해야 하는지 막막하네요. 혹시 참고자료나 예로 볼만한 것이 있으면 부탁드립니다.  
296 기획서에서 그래픽에 대한 설명이 이런게 맞나요? 4
[레벨:1]김현욱
990   2007-02-16 2007-02-16 23:13
3. 그래픽 1. 개요 이 게임은 전체적으로 3가지 정도의 그래픽 톤을 주로 사용한다. 1가지 만의 그래픽 이미지를 주로 사용 하기에는 다중 맵을 사용하여 다양한 배경이 등장 하며 세 종족이 가지고 있는 이미지 색깔을 살리...  
295 [기획] 보조직업, 스킬에 대해서 3
[레벨:3]
990   2006-10-18 2006-10-18 13:34
MMORPG에서 자신의 직업 외에 보조직업을 통해서 생상직, 제조직 등을 통해서 전투 외에 컨텐츠를 즐길 수 있도록 합니다. 하지만 이런 보조 직업이 10개라면 10개 모두 마스터하는 것이 좋은지. 아니면 10개 중 2개만 할 수...  
294 휴학 - 공익 기간 어떻게 보내야할까? 9
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
990   2006-09-12 2006-09-12 18:40
어쩌다보니 휴학하게 되었는대 군입대는 올해 말이나 내년 초에 할 생각입니다 [그래봐야 공익 입니다 ㅡ,.ㅡ] 일단은 공익 시작하기 전까지 아르바이트를 하려고 하는대 어떤식으로 해야할지 고민 中 입니다. 1.괜찮은 아르바...  
293 c언어 질문두개만요;; 10
MultipleGoer
990 4 2006-01-09 2006-01-09 02:54
학원에서 책도 안주고 가르쳐주지도 않고 숙제를 내네요;; 모르면 하지말라했지만;; 나는 우등생이기에;; 네이버에서 못찾겠는거 두개;; 먼저 제일급한건 ^의 용도 에 대해서... 그리고 숫자를 글자로 프린트 어떻게 하는지좀;; 대충 ...