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API 함수 UpdateLayeredWindow 질문입니다
능구렁
http://old.lameproof.com/388473
2005.09.23
16:10:00 (*.146.113.212)
1613
39
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0
UpdateLayeredWindow를 사용 해볼려고 하는데
제가 가진 정복북엔 이에 대한 설명이 없는듯 합니다.
UpdateLayeredWindow()의 엘리먼트 같은것에 대한 설명을 얻었으면 합니다
이함수 뿐아니라 다른 API 함수들에 대한 자료가 있을만한 곳 아시면 추천 부탁드립니다.
이 게시물을...
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2005.09.23
19:52:28 (*.97.47.138)
Azyu
당연히 MSDN이죠…
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/windowing/windows/windowreference/windowfunctions/updatelayeredwindow.asp
2005.09.24
20:49:23 (*.213.231.196)
능구렁
감사합니다
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192
API의 핵심기술 중에 쓰레드라는 부분이 있습니다.
9
1ststory
1499
37
2005-07-02
2005-07-02 22:01
API의 핵심기술 중에 하나인 쓰레드라는 것이 있습니다. 한개의 프로세서가 동작할때 여러개의 작업을 동시에 해야 할 경우, 쓰레드라는 것을 이용하면 멀티적인 동작을 하는 것 처럼 보이는 게 가능한 윈도우의 특성을 잘 살...
191
게임보이 미크로(micro)의 정확한 명칭은?
5
nice102
1311
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2005-07-17
2005-07-17 20:03
안녕하세요. 초보개발자 nice102 입니다. 문득 궁금한 게 생겨서요. 닌텐도의 게임보이 미크로(micro)의 정확한 명칭(발음)을 알고 싶습니다. 우리나라 잡지, 웹진 등에서는 죄다 미크로 라고 하는 것 같습니다만... 미크로가 정확...
190
저의 요즘 가장 큰 고민.. 게임업계 현재 상황..
17
박현만
1500
37
2005-11-08
2005-11-08 08:50
제가 컴퓨터과학과로 전과한 이유는 100% 제가 만들고 싶은 게임이 있어서였습니다. 그런데 과생활을 2년가까이 하고 게임업계 및 한국 유저들을 살펴보면서 과연 잼있는 게임을 만들어도 상용화하면 돈 내고 할까 라는 의문이 ...
189
포인터-함수 이용에 관한 간략한 질문
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Mandami
1190
37
2005-11-08
2005-11-08 09:28
1. 동적 할당 char *CreateText() { char *Buffer=(char)malloc(sizeof(char)*16); strcpy(Buffer,"hello. world!"); return Buffer; } => Buffer문자열이 동적 메모리를 잡고 있으므로, CreateText의 리턴값을 받은 후 그것을 반...
188
쓸대없는 질문이지만 답변좀ㅠㅠ
16
히히
1738
37
2005-12-18
2005-12-18 12:05
너무 한심하다 생각하지마시고요 ㅠㅠ ㅎ 그 막 c언어 책을 사면요 편집기로 막 소스같은거 치는거잔아요?? 근데 그 편집기가 먼지좀 알려주세요 ㅠㅠ ㅎㅎ 메모장이에요??아니면 머 딴데에다 써야하는거에요 ㅠ-ㅠ??ㅎㅎ 기본적...
187
(가정)A 프로그래머가 만든 B슈팅 게임은 A프로그래머가 가장 잘한다.(?)
4
아프네이델
2182
38
2003-12-13
2013-08-16 15:19
A 프로그래머가 만든 B슈팅 게임은 A프로그래머가 가장 잘한다 << 물론, B슈팅 게임은 상당히 잘 만들어 졌고요, AI도 뛰어납니다.(알고리즘이라고 하나.) 그렇다면 A 프로그래머는 B슈팅 게임을 가장 잘하나요?
186
XP는 우너래이런 건가요??
7
musashigun
1135
38
2004-10-01
2013-08-16 15:54
바탕화면 보기있죠.. 으음 그것을 누르면 다운... 머 다운은 아니고// 바탕화면으로 가기는가는데.. 약 1~2분의 시간이 소요됩니다 반대로 창을 다끄거나 하면 그대로고... 으음... 사양은 그럭저럭 좋은데...
185
만약 개인이 혼자서 게임을 만든다면...
8
낚였다
1253
38
2005-08-10
2005-08-10 14:40
어느 수준까지 만들 수 있을까요? 예전에 보니까 슈팅, 대전 등의 게임은 개인이 꾀 만들 수 있던것 같던데... 역시 RPG나 어드벤쳐 등의 게임은 좀 힘들겠져? 많이 분화되고 하니까... 어느정도 가능할까요?
184
만약 대학을 안가고 개인적으로 프로그래밍을 공부한다면 어느정도까지?
5
낚였다
1207
38
2005-08-12
2005-08-12 18:26
아 물론 개인적으로라는 말은 학원을 포함해서 실력을 키우는 것을 말하는 겁니다.(그럼 대학도 개인적인가 -_-;) 예전에 지식in에 물어본적이 있는데 그렇게 공부해서 게임개발쪽으로 나가는 것은 거의 불가능하다고 하더군요. 흠....
183
네트워크 게임 관련 5탄...
8
박현만
1166
38
2005-10-07
2005-10-07 15:05
이번에는 다른 문제가 발생했습니다 onz 범버맨(넥슨에서 제공하는 크레이지 아케이드와 게임 플레이 방식이 비슷;;) 게임이라는 것을 다시 한번 상기시켜 드리면서 질문 좀 드릴게요;; 게임 시작 전에 아이템 위치(폭탄 개수 증가...
182
유닉스 시스템 프로그래밍을 배우는도중 궁금한점이 있어서요. ^^
3
불굴의짐승
1202
38
2005-10-12
2005-10-12 22:46
유닉스에서 chwon으로 소유권을 변경하는데. 'chwon을 악랄하게 사용하여 화일 시스템 특권을 훔치는 것을 방지하기 위하여 소유권이 변경된 화일의 set-user-id와 set-group-id의 허가는 꺼진다'라고 하는데 왜 그렇게 해야만 하는...
181
프로그래밍에 도움이 될만한 책좀 추천해주세요
7
Moong
1189
38
2005-10-21
2005-10-21 23:53
기술적인 부분이 나와있는 책이 아닌 프로그래머로서의 자세나 교양에 도움이되는 책좀 추천좀 해주세요.
180
안녕하세요 인공지능에 대한 궁금한점
8
오뒤세우스
1107
38
2005-11-13
2005-11-13 19:51
현재 온라인게임상 또는 PC게임상에서 몬스터나 NPC의 인공지능 수준이 어느정도까지 가능한지요. 현제 제작 가능한 수준 전투능력뿐아니라 전체적으로요
179
서버 OS, MS-SQL 의 라이센스와 비용
3
슈레임
1360
39
2005-08-10
2005-08-10 13:41
일단 작년에 있었던 XP 게임서버 논란은 어떻게 마무리가 되었는지 모르겠군요. 어쨌거나 2003 에서 게임 서버를 돌리려면 어떤 라이센스를 구입해야 하는 건가요? 여기저기 알아보고 읽어봤지만 보면 볼수록 더 헷갈리고 머리만...
178
싸이월드 조회수 늘리면 뭐 주나요?
4
임재현
1160
39
2005-08-16
2005-08-16 16:06
-_-; 요즘들어 아니 저번부터 기사에 달리는 리플이나 보통 글에도 자기 싸이 홍보하느라 난리들이 나있더군요. 저는 싸이는 안하지만 제가 알기로는 조회수 올려봐야 별거 없는거로 아는데;; 요즘들어 싸이홈피 광고가 심해지네요....
API 함수 UpdateLayeredWindow 질문입니다
2
16
능구렁
1613
39
2005-09-23
2005-09-23 16:10
UpdateLayeredWindow를 사용 해볼려고 하는데 제가 가진 정복북엔 이에 대한 설명이 없는듯 합니다. UpdateLayeredWindow()의 엘리먼트 같은것에 대한 설명을 얻었으면 합니다 이함수 뿐아니라 다른 API 함수들에 대한 자료가 ...
176
게임 기획 관련 부문 질문입니다.
8
서형주
1147
39
2005-10-14
2005-10-14 20:40
이번에 인디 게임공모전까지 합하여 총 3가지 게임 기획 공모전을 출전하였고 상도 받았습니다. 하지만 제가 늘 고심하는 것이 하나 있습니다. 뭐랄까요..제가 보기엔 설명할 것을 다 설명하였는데... 뭔가 부족 한 느낌이랄 까요...
175
게임 외의 질문인데요 적외선 통신 프로그램 짜보신분;;
3
박현만
1093
39
2005-10-21
2005-10-21 19:02
이번에 pc에 IrDA 아답터를 달고 휴대폰과 데이타 통신하는 프로그램을 만들어 보려고 합니다. 현재 pc와 pc, pc와 노트북, 노트북과 노트북끼르는 서버 프로그램이랑 클라이언트 프로그램 짜서 서버 돌리고 클라이언트 돌리면 ...
174
일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-13
1
kimo
1184
40
2004-08-28
2013-08-16 15:50
Y : 지난번 강연회는 업무 때문에 참석을 못했습니다. 제가 다른 강연회 때문에 복습을 못한점 양해를 드리며 지난번 했던 강의를 다시 요약정리해서 설명해드리겠습니다. 상품의 마케팅을 위해서는 우선 상품을 평가할줄 알아야...
173
GE 의 3D 엔진에 대해 질문 몇가지 드립니다.
3
노마메
1160
40
2004-09-29
2013-08-16 15:55
GE 엔진에 대한 질문 드립니다. 1. 내부 지형엔진과 외부 지형 엔진은 어떤식인가요? (BSP 사용?? 또는 외부는 하이트필드??? 인가요?) 2. 픽셀 셰이더와 버텍스 셰이더는 주로 어떤용도로 사용하나요? (PS,VS를 사용한 특별...
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