게임인 지망생(아직 세세한 직업군 명칭은 못 외웠습니다만..)
이라면 한번쯤은 생각해 봤을거라고 생각합니다만,
게임계에 들어서면 현실과 이상사이에서 고민하는일이 많을거라고 생각합니다.
그중에 하나가, 당장 인기있는 시스템의 안정성과(예: 잘모으는 온라인 노가다)
이상적인 시스템(예:노가다에서 탈피하는)의 리스크사이에서 고민하는일도 많을거 라고 생각합니다.
자주 그것에 관한 논쟁을 봐왔고 해왔습니다만.
아직까지도 확실한 결론을 내릴수 없는것 같습니다.
물론
모두들 인식하는 부분이고
고치려는 시도가 없고 다른방향을 제시하지도 않는다면
온라인게임(게임성에서) 발전은 없을 겁니다
나이가 문제가 아니라 자기자신을 잘 알아야된다고 생각합니다
(자신이 추구하는바가 무엇인지......)