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구조체 멤버 초기화 시키기
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백두루 | 2002 | 8 | 2003-08-15 | 2013-08-16 15:14 |
typedef struct _pet { char name[10]; char* address; .. .. ...... }PET; void main() { PET jindo; //이제 구조체를 초기화 해봅시다 jindo.name="duru"; // 1번 jindo.address="Seoul"; // 2번 .. .. ..... //구조체의 멤...
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조건부 컴파일...
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백두루 | 2042 | 33 | 2003-08-12 | 2013-08-16 15:14 |
// a.cpp #include "a.h" void foo() { printf("The A.cpp"); } //b.cpp #include "b.h" void foo() { printf("The B.cpp"); } //main.cpp #define GO 1 #if GO==1 #include "a.h" #else #include "b.h" #endif void ma...
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[re] 조건부 컴파일...
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Excelsis | 1722 | 1 | 2003-08-12 | 2013-08-16 15:14 |
// main.cpp #include <iostream> #include <stdlib.h> #define GO #ifdef GO #include "a.h" #endif #ifndef GO #include "b.h" #endif using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { Something something; ...
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[re] 또다른의문
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백두루 | 1964 | 41 | 2003-08-13 | 2013-08-16 15:14 |
#include <stdio.h> int puts(const char *ch) { printf("%s n",ch); return 77; } void main() { int i=puts("hi"); printf("%d",i); } stdio.h에 있는 puts와 같게 선언하고 내용만 바꿔서 호출하니깐 호출 되더군요... (이게...
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오라클이 몬가요??
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아프네이델 | 1834 | 6 | 2003-08-08 | 2013-08-16 15:14 |
서점에서 이것 저것 책을 보다가, 지친 몸을 이끌고 나가려는데, 유독 '오라클' 이라는 글자의 컴퓨터 책이 보이더군요. 넘 서점에 오래 있어서, 그냥 나왔는데........ 오라클이 모죠?? 데이터베이스를 어쩌구 저쩌구........ ?...
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Progressive Mesh 써 보신분
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구라 | 1844 | 2 | 2003-08-06 | 2013-08-16 15:15 |
잘 쓰면 상당히 좋은 기술일꺼 같은데... 아무래도 계산하는 과정이 있기 때문에 케릭터 30개 분량을 Progressive Mesh 로 폴리곤을 줄여서 화면에 뿌려준다고 할때 부하가 어느 정도로 걸릴지... 써보신분 성능 얼마나 좋은지 ...
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Milk Shape
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Dead Link | 1767 | 2 | 2003-08-04 | 2013-08-16 15:15 |
사용법이나 강좌가 한글로 되어 있는 문서나, URL을 찾습니다. 읽어주셔서 감사합니다.
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D3D 관련 질문입니다
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구라 | 1747 | 7 | 2003-08-04 | 2013-08-16 15:15 |
버텍스 컬러 값을 조정해서 투명도를 줄수 있을것 같은데... D3DCOLOR_RGBA(0,0,0,0) 로 셋팅했더니 검정색으로 나오고 D3DCOLOR_RGBA(255,255,255,255) 로 셋팅했더니 그대로 나오고 알파값만 조절했더니 변화가 없네요... 제가...
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VB 질문하나 올리겠습니다.
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한경수 | 1629 | 1 | 2003-07-31 | 2013-08-16 15:15 |
특정 확장자를 가지고 있는 파일은 개발자가 정의한 아이콘으로 표시되게 할려면 어떻게 해야하나요? 그 확장자를 가지고 있는 파일을 열기 했을 때 개발자가 개발한 프로그램으로 열려면 어떻게 해야하나요? ... 궁금합니다. .....
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역시 C부터 다시 시작해야 하는 건가.........
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아프네이델 | 1825 | 3 | 2003-07-31 | 2013-08-16 15:15 |
프로그래밍을 독학한지 어느덧 3년 -ㅅ-;; 실력은 예전과 다르라 없는......... '쌩 허접' 입니다. [도서관 컴터 'ㅂ' 자랑 'ㅈ' 자가 잘 안돼네요] 그 원인은........ 예제샘플만 배끼기만 하지, 정작 혼자서 만들어본 프로그램...
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리소스에서 IP 어드레스에 대해 질문
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kallru | 1833 | 5 | 2003-07-27 | 2013-08-16 15:15 |
어드레스<- 영어로 못써서 한글로 표기-_-; VC++ 에서 보면 리소스를 만들대 툴바가 나오잔아요 그 툴바에서 보면 IP어드레스 라는 녀석이 있어 ( . . . ) <- 이런 모양 ip를 편하게(?)쓸수 있어서 대화상자에다가 이걸 만들어...
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[C++] 문자열 조작함수 정리
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Azyu | 2857 | 4 | 2003-07-26 | 2013-08-16 15:12 |
제 홈페이지에 예전에 정리해두었던 게시물입니다만, 배우고 계시는 분들께 도움이 될까 싶어서 한 번 올려봅니다. ------ C/C++ 언어에서는 문자열 조작함수도 원체 많아서 지금까지 모르고 왔던 것들이 많더군요. 그래서 이 참에...
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게임 제작시에 타일 규격..
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IDeA_Box | 1788 | 1 | 2003-07-25 | 2013-08-16 15:12 |
해상도 혹은 무엇에 근거를 두고 타일 규격을 정하는지요 ? 별빛의밤 (2003-07-25 01:05:23) 주로 화면 해상도에 맞춰 규격을 두죠. 화면해상도/타일크기 해서 나눠 떨어지는 크기. 꼭 맞춰줘야 할 필요는 없지만 여려모로 좋아요...
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[C++] extern 에 대해서 - 네이버 지식in 펌
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Njel | 1740 | 2 | 2003-07-24 | 2013-08-16 15:12 |
프로그램을 작성할때 보통 모듈별로 프로그래밍을 하다보면 화일을 여러개로 나눠서 프로그래밍을 하게 됩니다. 그러다보면 전역변수를 사용할때도 있고 지역변수를 사용하는 경우도 있지만 전역변수의 경우에는 주로 그 쓰임이 여러...
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또다시 질문을 하는 초보 기획 지망생 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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HPSY | 1687 | 3 | 2003-07-23 | 2013-08-16 15:12 |
저번에 질문을 했던 동아리 합숙으로 게임을 만들고 있다던 초보 기획 지망생(?)입니다..;;; 기획서를 쓰다가 아주아주 난감한 문제에 부딪쳐서 이렇게 글을 올립니다..;;;;; 작업지시서 에서 프로그램하고 그래픽 쪽을 써야되는데 ...
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기획 지망생이 여쭐게 있습니다.
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프람베르그 | 1730 | 3 | 2003-07-23 | 2013-08-16 15:12 |
안녕하세요, 대전에 사는 고1 기획 지망생입니다. 이곳을 알게 된지는 얼마 되지 않아, 주로 오래된 글들을 되살펴 보곤 했는데요. 몇 가지 여쭈고 싶은 것이 생겨 이렇게 글을 적습니다. 우선 이전의 글들에서도 여러번 주제...
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[C++] 내일 스터디 장소와 과제 입니다.
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Njel | 1710 | 12 | 2003-07-22 | 2013-08-16 15:12 |
장소 : 신촌 민들레 영토 신관.. 시간 : 8시 예약인원 : 5명. 과제 : 5장~15장 의 연습문제 버그 잡기를 제외하고 풀기.. (2회분에 나눠서 합니다..) 그럼 수요일에 뵈요~ ^^
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DX SDK 셋팅.
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Dead Link | 1682 | 7 | 2003-07-20 | 2013-08-16 15:12 |
전산과 재학생입니다. 고급프로그래밍에 대한 단순한 열망으로 방학기간 DX를 파기로 했답니다. C++로 Online RPG의 기본 형태를 만드는 것이 현재까지의 최종 목표입니다. 헌데, DX 튜토리얼은 커녕 SDK 셋팅도 감이 안잡힙...
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DX 관련 질문...
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Excelsis | 1769 | 9 | 2003-07-19 | 2013-08-16 15:12 |
D3D에서 IDirect3DDevice::SetStreamSource를 사용할려는데... 책은 8.x 기준으로 쓰여있고 저는 9.0 도큐멘트를 참조해가면서 삽질하는중인데, 8.X의 사용법은 IDirect3DDevice8::SetStreamSource 버텍스 버퍼를 디바이스의 ...
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자유게시판에 올린 질문 다시 올립니다 -_-/
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김정환 | 1772 | 33 | 2003-07-18 | 2013-08-16 15:12 |
옛날 옛적 게임을 좋아하는 5명의 백수들이 있었다. 정확히 말하자면 PC게임 보다 아케이드 (철권, ..)의 폐인들이다. 백수들이라 참 시간이 많았다. 그들은 어느날! 그나마 시간의 보람을 느끼기 위해 완벽하진 않더라도 훌륭한 ...
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