파티클을 구현하긴 했는데 파티클의 스프라이트(맞나?)랑 X파일이랑 겹칠 경우, 무조건 스프라이트가 뒤쪽에서 보이네요 ㅠㅠ
실제로는
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X파일
파티클
----------------화면
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이렇게 되있는데 정작 출력되는 화면은
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파티클
X파일
--------------화면
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이런식으로 보입니다 ㅠㅠ
설정한 SetRenderState는
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Devicet->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, false);
Devicet->SetRenderState( D3DRS_ZWRITEENABLE, false );
Devicet->SetRenderState( D3DRS_ALPHABLENDENABLE, true );
Devicet->SetRenderState( D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_ONE );
파티클 출력 부분
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이구요;;
속성값을 더 추가해야 하는걸까요?ㅠ
위 코드로 인해 파티클은 Z값ㄷ을 기록하지 않으므로, X파일을 나중에 출력하면 엎어 그릴거 같은데요..