김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
클래스 소멸에 관한 질문
랩하는좀비
http://old.lameproof.com/391987
2006.05.11
16:51:55 (*.67.220.110)
1019
a 라는 클래스가 있다고 가정하구요.
a ob로 a 클래스의 객체를 ob로 선언했습니다.
그럼 메모리로 잡히겠죠?
그 메모리를 해제 하는 방법이 있을 것 같은데, 어떻게 하면 될까요.
...혹시 모르겠는데 클래스의 객체를 배열로 선언할 수 있는지 궁금하군요.
위의 예를 들면 a ob[20] 이렇게 말이죠.
...이상 아직까지 총알 한 발만 달랑 나가는 좀비군이었습니다(...)
이 게시물을...
목록
2006.05.11
16:53:53 (*.127.69.44)
Excelsis
a ob[20] 하면 됩니다;
그리고 해제시키려면 정적 생성이 아니라 동적생성 해야 합니다.
2006.05.11
17:19:33 (*.78.64.79)
음..
void f()
{
{
a ob;
:
}
}
범위를 벗어나면 소멸자가 호출됩니다.
2006.05.11
17:43:41 (*.67.220.110)
랩하는좀비
동적생성을 해야 하는군요. ...혹시 제 생각이 맞는지 확인 좀 해 주실레요=_=;
총알을 배열로 해서 선언한 다음
밖으로 사라지던가 맞는다거나 할 때 객체(배열 선언된 것)을 해제하는 방식으로 나갈까 하는데
만들어질까요?
2006.05.11
18:05:51 (*.78.64.79)
음..
std::vector vec;
vec.push_back(new Missile(.. ) );
이렇게 추가 하시고
미사일 움직여 주시고 -_-
움직인 미사일이 밖으로 나갔나 확인해 주시고
나갔으면 vec.erase로 지워주세요
지운 녀석은 delete 해주시구요
미사일 개수를 알 수 있으면 vec.reserve 로 처음에 잡아주시는 편이 좋고요.
2006.05.12
10:18:04 (*.97.133.2)
엄
몇가지 선택 옵션이 있는데.... 화면상에 거의 항상 1개 이상의 총알이 나온다면 (이를테면, 슈팅게임등) 링크드 리스트와 같은 비연속 컨테이너가,
화면에 총알이 가끔 나온다면 (이를테면, FPS종류) 배열이나 벡터와 같은 연속 컨테이너가 적절합니다.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
엑박 한바퀴 뽐뿌가 매우 오고있습니다.
(
5
)
[
4
]
lordsg
2011.10.28
조회 수
10633
구조체에서 반환형이 없는 경우는 어떻게 해석해야 할까요?
(
4
)
[
9
]
정상택
2010.12.31
조회 수
10620
피아노연주를 보면 도레미파솔라시도레미파솔라시도레미파솔라시- 하고 올라가는 연주를 들을 수 있는데요
(
4
)
[
27
]
witstb
2012.03.27
조회 수
10599
오라클 테이블 내의 자료끼리 비교하는 방법이 있나요?
(
5
)
[
5
]
EstherLaNoir
2011.10.12
조회 수
10598
DirectX 프로젝트 릴리즈후 배포 문제
(
5
)
[
114
]
Drizzt
2012.02.11
조회 수
10560
NTFS 잘 아시는 분께 질문합니다!~
(
2
)
[
2
]
게임초보
2011.11.03
조회 수
10432
스팸메일신고센터 http://www.spamcop.or.kr 에 대해.(신고하는법?)
(
3
)
[
13
]
코코즈
2003.01.02
조회 수
10403
추천 수
127
쉘 스크립트 질문여 ㅠㅜ
(
5
)
[
74
]
맴매
2011.12.14
조회 수
10252
처음 써 본 윈도우 버젼은 무엇입니까?
(
37
)
게임초보
2010.10.29
조회 수
10233
질문이에요!
(
9
)
[
5
]
김웅섭
2002.12.17
조회 수
10122
추천 수
103
메모리 릭 체크 프로그램는 다 옳게 판별하나요?
(
9
)
[
125
]
정상택
2011.06.01
조회 수
10120
IMC Games 11월 채용 질문입니다.
(
4
)
[
14
]
로마서
2011.01.27
조회 수
10118
양파님 건의에요 +_+
(
1
)
브루펜시럽
2002.12.19
조회 수
10105
추천 수
68
도레지]플래시를 재생하면 컴퓨터가 다운되요!
(
9
)
[
1
]
twogtwo
2012.06.29
조회 수
10066
임베디드환경에서 작업하시는 분들도 계신가요?
(
4
)
[
32
]
intel
2010.09.17
조회 수
10060
한글로 일본어 발음을 완벽히 표현할 수 있나요?
(
13
)
[
1
]
게임초보
2012.01.01
조회 수
10013
Direct3DCreate9[수정]
(
9
)
[
66
]
1ststory
2005.11.04
조회 수
9993
추천 수
21
mmorpg에서 fov(field of view)의 설정에 대해.
(
8
)
[
3
]
옛날사람
2010.10.11
조회 수
9939
모바일 게임음악은 확장자가어떻게 되나요?
(
7
)
[
80
]
2011.05.31
조회 수
9919
VC++ 2008에서 static 변수를 추적할 수 있나요?
(
9
)
[
153
]
정상택
2011.05.19
조회 수
9919
목록
쓰기
첫 페이지
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
그리고 해제시키려면 정적 생성이 아니라 동적생성 해야 합니다.