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만약 게임사 면접을 보게 된다면.?
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북경자전거 | 3376 | | 2009-12-08 | 2013-08-19 11:00 |
게임사 면접을 보게되었다고 가정을 하구요, 해당 게임사는 자유복장으로 근무하는 곳입니다. 그렇다면 당신은 면접날, 1. 그래도 기업 면접인데, 완벽한 정장으로 입고간다. 2. 회사 스타일에 맞춰 캐주얼하게 입고 간다. (물론 ...
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게임내 화폐를 3단계(금은동)로 나누는 것의 장점이 뭔가요?
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두시의데이트 | 2161 | | 2009-12-10 | 2013-08-19 11:00 |
에버퀘스트 할때도 봤고 와우 할때도 그런 시스템을 봤는데요.. 그냥 하나로 통합하면 편할텐데, 굳이 저렇게 나눠놓은건 다 장점이 있어서 그런거겠죠? 3단계 화폐시스템의 특징이랑 장/단점좀 알려주세용
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parser를 일단 다 끝내긴 했습니다만... 의문점이 생깁니다.
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정상택 | 1038 | | 2009-12-13 | 2013-08-19 11:00 |
컴파일러 과제로 LALR parser를 만드는 과제를 겨우 끝냈습니다. 생각보다 코딩은 짧았는데, 이론으로 많이 고민을 해야 해서 매우 힘들었습니다. yacc는 쓰지말고, parser를 직접 만들어야 하는게 과제였습니다. yacc를 쓰면 자...
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캐릭터 애니메이션 보간관련 질문입니다.
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남군 | 1755 | | 2009-12-15 | 2013-11-27 12:49 |
matAniCur : 현재 애니메이션의 시작 프레임(새로 설정된)으로 구한 애니메이션 행렬 matAniOld : 이전 애니메이션의 종료 프레임으로 구한 애니메이션 행렬 실제 구현 : matAni = ((1.0f - s) * matAniCur) + (s * matAni...
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lua 에서 랜덤 말이죠.
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꿔니 | 3722 | | 2009-12-17 | 2013-08-19 10:59 |
-- 코드----------------------------- math.randomseed(os.time()) --> 랜덤 생성 Rvalue01 = math.random(9) Rvalue02 = math.random(9) Rvalue03 = math.random(9) print(Rvalue01) print(Rvalue02) print(Rvalue03) -------------------------------------- 위와...
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나누기와 fmod
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1ststory | 1907 | | 2009-12-17 | 2013-08-19 10:59 |
우선 fmod라는 함수를 모르시는 분들을 위해 간단한 설명을 드리자면 fmod 는 C++ 연산에서 % 연산을 실수로 하고 싶을때 사용하는 함수라고 보면 됩니다. 기본적으로 10 % 3 이라는 연산은 에러가 나지 않지만 10.0f % 3.0...
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1806 |
스키닝 애니메이션 질문입니다.
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남군 | 1641 | | 2009-12-18 | 2013-12-07 12:06 |
hlsl 셰이더 스키닝을 하고 있는데, 제가 알고 있는 개념이 잘못된것 같아서 질문드려봅니다. 이펙트객체->SetMatrixArray(핸들, 매트릭스팔래트, 사이즈);로 넘겨줄때, 팔래트 전체를 넘겨주고 (vPos * matPalette[In.index.n]) ...
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스팀(steam)에 결제해 보신 분 손!
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게임초보 | 1140 | | 2009-12-19 | 2013-08-19 10:59 |
밸브소프트웨어의 스팀 아시죠? 혹시 결제해 보신 분이 많이계신가 해서 질문해 봅니다. 결제해 보신 분은 리플을 달아주세요. 저는 하프라이프1 시리즈를 결제해 봤네요.
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게임 업계 직종에 귀천이 있을까요?
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빈곤 | 1468 | | 2009-12-21 | 2013-08-19 10:59 |
이쪽업계에서 일한지도 어느덧 2년이 다 되어가는 시점에 이런 의문이 떠오르더군요. 제가 생각하는 답은 물론 'No' 입니다. 하지만 기업에서 돈을 잘 벌어다 주고 눈에 띄는 마케팅은 귀한 대접을 받고, 실수하면 리스크가 높...
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Tmax윈도우 이번 달에 정말 나올까요?
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게임초보 | 1689 | | 2009-12-21 | 2013-08-19 10:59 |
http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?&id=200911300155
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게임기획 분야는 연봉이 어떻게 되나요?
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asdafas | 6783 | | 2009-12-23 | 2013-08-19 10:59 |
게임잡에 가보면 게임계가 너무 암울하던데요. 실질적으로 연봉이 어떻게 되는지가 정말 궁금합니다. 일한만큼 안 주는 것 정도는 알고 있고요. 초봉하고 5년 차 정도면 어느 정도 받는지 답변 부탁합니다.(--)(__)
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캐릭터 중심 카메라 행렬 연산에대해 질문드립니다.
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남군 | 3083 | | 2009-12-24 | 2013-12-07 12:26 |
userWorldMat = 캐릭터에서 획득한 현재 월드행렬(이동 * 회전) rangeMat = 캐릭터와 카메라간의 간격값 행렬 matView = D3DXMatrixLookAtLH() 함수로 계산한 뷰행렬 posMat = 캐릭터에서 위치를 vector 형태로 받아 D3DX...
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Visual C++ 6.0 에서 Direct3D 9 SDK 사용시 날 수 있는 에러
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크로스 | 1091 | | 2009-12-28 | 2013-08-19 10:59 |
{ 프로젝트 생성시 1. Win32 Application - 윈도우 환경 // 컴파일러가 main함수가 아니라 WinMain을 찾는다. 2. Win32 Console Application - 도스 환경 다른 방법으로 Project - Setting - Link 탭에서 맨 밑에 P...
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D3D 디바이스 생성 실행
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크로스 | 1223 | | 2009-12-28 | 2013-08-19 10:59 |
안녕하세요. 오늘 서울엔 눈도오고 날씨도 제법 춥습니다. 3D 게임 프로그래밍 (한빛미디어 저자 김용준) 을 보고 차근차근 따라해볼 생각이었는데 가장 먼저 만들어보는 디바이스 부분에서부터 턱 막혔네요. C나 C++을 배울때는 ...
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[설문(Poll)] [예외 처리] 디버깅시 예외처리에 Try, catch 를 쓰시나요? 비주얼 스튜디오를....
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못짱 | 2059 | | 2009-12-29 | 2013-08-19 10:59 |
게임 코디는 견학이라고 질문도 못쓰게 해서 여기다가 남겨봅니다. 현업에서 프로그래밍 하시는분들은 주로 어떤 방식의 디버깅을 하시나요? 1. try & catch, assert, if 총 동원해서 디버깅 한다. 2. try catch 등을 쓰지 ...
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2010학번에게 질문.
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게임초보 | 1216 | | 2009-12-29 | 2013-08-19 10:59 |
2010학번 정도 되면 매달 오브 아너나 퀘이크 같은 게임은 모르나요?
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캐릭터 회전과 이동에 대한 질문입니다.
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남군 | 1591 | | 2009-12-29 | 2013-08-19 10:58 |
캐릭터 랜덤이동시에 목표지점이나 혹은 목표 회전각도에 얼추 도달했을 때 현재 위치나 각도를 목표지점/각도로 지정하는 방법에 대해서 질문드려봅니다. //이동과 회전은 방향벡터를 경과시간 * 스피드스케일값으로 //스케일링해 기존...
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서적 추천 부탁드립니다~
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바아리 | 1172 | | 2010-01-01 | 2013-08-19 10:58 |
학교 과제로 프로그래밍을 할 때 최대한 객체적으로 하려고 노력하고있는데요 이게 좀 어렵더라고요 어느 파일에 무엇이 들어가고 이 클래스에 이 루틴이 들어가는 것이 효율적인 것이 맞는지 등등... 이런것들을 좀 잡아 줄 ...
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윈도우7에서 메신저로 파일전송시에...
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kaedoc | 1461 | | 2010-01-02 | 2013-08-19 10:58 |
안녕하세요. 레임에서 눈팅만 하다가 처음으로 글을 남겨보네요. 제가 지금 윈도우 7 64비트를 사용 중인데 메신저에서 상대방한테 파일을 받을때 용량이 조금만 크면 (대략 4메가이상?) 꼭 중간에 전송실패가 뜨면서 안받아 지더...
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맥 os x 터미널에서
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채이도훈아빠 | 1255 | | 2010-01-03 | 2013-08-19 10:58 |
새로운 기본 실행 경로를 추가하려면 어떻게 해야 하나요? 다시 말해서 ~/bin 을 $PATH 에 등록하고 싶은데, ( export PATH=~/bin:$PATH 를 써서 ) 설명을 찾아보면 .bashrc 에 추가하라고 되어 있는데, 찾아도 안 보...
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