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LameproofWiki CSS 어떤건지 아시는분?
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해키스트 | 1131 | 60 | 2004-12-06 | 2013-08-16 16:07 |
혹시 모니위키 기본 CSS에 있는건가요? 아니면 다운받아야 하는건가요? 개인적으로 저 CSS가 가장 무난한거 같은데요.. 아시는 분은 리플좀~ ^^
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김학규 프로듀서님께 질문한가지 드립니다 ^
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남광휘 | 2729 | 60 | 2005-10-23 | 2005-10-23 13:32 |
안녕하세요 언제나 pd님의 게임을 즐겁게 하고 또 기다리는 학생입니다 다름이 아니라. 제가 지방대학을 다니다가 생각 해둔 바가 있어서. 게임쪽 산업체 쪽으로 병역을 이행하고자 서울로 와서 이제 슬슬 자리를 잡고. 학원도 ...
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[re] 뱃살들의 진실....
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백두루 | 2458 | 61 | 2003-08-17 | 2013-08-16 15:14 |
진실은 의외로 간단하지요. 그것은 구조체가 메모리에 할당 되는방식에서 기인되는데... 컴파일러는 구조체 멤버들을 일정한 기준으로 묵습니다 말이 어려운데 예를 들어보면 struct dog { int i; double d; int j; }; 가 실제...
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프로그래머가될려면...
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전건우 | 1516 | 61 | 2004-04-28 | 2013-08-16 15:33 |
모부터 시작해야 할까요? 아는것은 아무것도 없구요...
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[운영자란-5] 제대로된 운영자되려면? 앞으로의 전망?
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kimo | 1161 | 61 | 2004-10-06 | 2013-08-16 15:57 |
(9) 강한 운영자가 되려면? 물론 게임내의 운영자들을 모두 칭찬하는 것은 아니다. 하지만 현재의 운영자들과의 스킬차이는 너무 크기때문에 감히 말했었던 것이다. 얼마나 허접하면 사회에 물의까지 잃으켜서 외각의 게시판관리나 ...
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cd-ex...
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kimo | 1146 | 61 | 2004-12-13 | 2013-08-16 16:07 |
cd ex 프로그램을 오랫만에 쓰느데 -ㅁ- / 음악 시디를 넣고 어떤 단축키를 누르면 mp3로 변환되었는데 -ㅁ- 어떤 단축키이신줄 아시는분 ㅜㅜ
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히라바야시 히사카즈의 게임대학 - 게임대학 1장 게임디자인론-CHAPTER 2. 폭넓고 깊게 진화하는 게임디자인
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kimo | 1287 | 63 | 2004-08-13 | 2013-08-16 15:51 |
CHAPTER 2. 폭넓고 깊게 진화하는 게임디자인 1. 자극의 인플레이션 아무리 경쟁, 모의, 운, 현기증이 정교하게 들어 있는 놀이라고 해도 그것만으로 오늘날의 게임이 융성해진 것은 아닙니다. 아니, 뛰어난 놀이일수록 사람은...
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질문입니다.
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흑기린 | 1173 | 63 | 2005-07-21 | 2005-07-21 15:25 |
이게 정확안 명칭일지는 확신이 안서지만 핑 로스 라는 방식에 대해서 자세히 답변 부탁드립니다.
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자바 용어에 대한 질문입니다.
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신상식(Arusa) | 1283 | 64 | 2004-11-07 | 2013-08-16 16:01 |
확장 클래스를 공부하다가, 모르는 부분이 나와서 질문인데요. AnsiC, Oopl, Java, Cplusplus 클래스에 대한 계층 구조를 그리시오. 상속성을 이용하여 클래스를 설계하는 방법을 설명하시오. (원래 -_- 컴퓨터 관련 책은 연습 문제...
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게임쪽에 종사하고자 하시는 분들께...(ex:기획,프로그래밍,아트 등등등)
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리피 | 1611 | 64 | 2004-12-05 | 2013-08-16 16:03 |
항상 게시판에 같은 질문들이 올라오는군요.. 기획자가 되고 싶은데 뭘 해야하나요? 게임 프로그래밍을 배우고 싶은데 어떻게 해야하나요? GM이 되고 싶습니다.. 등등등.. 항상 같은 질문이고 항상 같은 대답입니다.. 가급적이면 ...
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현재 gba용 게임을 만들고 있는데요...
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라휄 | 1362 | 64 | 2005-08-06 | 2005-08-06 22:51 |
이것을 포트폴리오 용으로 해서 게임 회사에 취업을 하려면 어느 쪽이 가장 좋을까요? 온라인 게임 업체하고는 관계가 없겠죠?;; 대원이나... 아니면 모바일 게임 업체가 좋을까요?;;
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제로아얄씨말인데요..
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파비안 | 1150 | 64 | 2005-08-10 | 2005-08-10 14:53 |
혹시 채널 생성하는법 아시는분 어케해야하는건지 답변좀 부탁드리구요. 자세한--ㅋ 설명서있으신분도 답변좀 아님 가이드 잘되있는 사이트라도_-)//;;
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hp 프린터 전원버튼이 계속 깜빡거려요
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kimo | 1335 | 66 | 2005-08-04 | 2013-12-07 12:08 |
제품은 hp deskjet 3500인데요 전원버튼이 계속 깜빡거리면서 인쇄가 안됩니다.
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히라바야시 히사카즈의 게임대학 - 게임대학 1장 게임디자인론-CHAPTER 3. 게임묘미의 비밀
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kimo | 1214 | 67 | 2004-08-13 | 2013-08-16 15:51 |
1. 게임묘미의 비밀 지금까지 우리는 '사람은 왜 게임에 열중하는 것일까?'에 대해서 이야기했습니다. 저는 그것을 위대한 학설 두 가지와 고전적인 명작 게임 세 개를 인용해 설명했습니다. 먼저 로제 가이요와의 '놀이의 4분...
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덧글로 달기에는 뭐해서 리플합니다.
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완숙군 | 1209 | 67 | 2004-12-04 | 2013-08-16 16:05 |
기획자는 정확히 어떤 일을 하는거죠..? >> 기획합니다. 게임이면 게임을 기획하는거고, 건축이면 건축을 기획하는거고, 마케팅이면 마케팅을 기획하는 것이겠죠 기획자가 꿈이면. 정확히 뭘 준비해야 하나요..? >> 기획에 필요한것...
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게임 회사에서...
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김정환 | 1822 | 67 | 2005-07-01 | 2005-07-01 08:00 |
일반적으로 게임을 만들 때 게임 기획자가 작성한 기획서를 토대로 인력을 모집하고 개발에 착수하는 것으로 알고 있습니다. 그렇다면 한 팀 [2~30명 기준] 에는 게임 기획자가 1명 밖에 없는 것인가요? 말하자면, 그 많은 게...
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악튜러스의 시나리오관련 질문
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Arcania | 1278 | 67 | 2005-08-13 | 2005-08-13 16:23 |
인터넷 서핑중에 우연히 이런 검색결과를 보게되었습니다. ------------------------------------------------------------------ Quick search ... 에서 성우의 음성을 들려주고 있었는데, 게임의 시나리오에 빠져들게 만드는 ... 악튜러스의 시나리오는 게임...
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양파님 건의에요 +_+
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브루펜시럽 | 10832 | 68 | 2002-12-19 | 2013-08-16 14:55 |
문득 생각이 난 것인데요... 제 주제를 생각치 않고 적는 말인지 모르지만 '강의'나 '학습' 혹은 '참고'를 목적으로 올리시는 게시물에... 해당 게시물의 성격에 대해서 씨리즈의 서두에 서술을 해주시면, 다른 회원분들이 보...
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후.. 왜이렇지요?
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→ZignighT← | 1404 | 68 | 2004-04-12 | 2013-08-16 15:35 |
일단 문제점은 컴퓨터 사용중에 툭툭 끊겨요 한 15분 간격으로...;;; 3D류 게임을 할적에 자주 일어나구요, 일시적인 다운현상입니다만... 먼저 시스템 사양은 펜티엄4 _2.8 지포스 ti 4600 512 ddr렘 이미지 카드 30g hdd 130...
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이번에는 자체개발엔진에 질문;
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SERAPH | 2627 | 68 | 2005-04-09 | 2005-04-09 20:18 |
제가... 시중에 있는 몇몇 엔진은 한번씩 살펴봤습니다.(대략 난잡;;;) 흠... 그런데 제가 원하는 그런 엔진은 없는 듯 싶어... 자체제작엔진에 대해서 자세히 알고싶습니다. 자체제작엔진이라면 엔진을 새로 만드는건가요?(시중에 있...
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