기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 184234
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 155541
66 현재 MMC3레벨의 한계 5
[레벨:1]곽동진
2006-04-02 947
65 스킬 세분화. 7
수사나
2006-03-04 947
64 [아이디어] - 경쟁 관련 - 7
[레벨:2]cyan
2005-12-16 947
63 그냥 메모정도... - 실시간 시나리오 이벤트 12
[레벨:2]조커
2005-11-29 947
62 게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각. 10
[레벨:2]
2005-07-16 947
61 무기체계 아이디어입니다.... 13
[레벨:2]성군
2005-04-19 947
60 송년회 발표 3
[레벨:6]kimo
2004-12-25 947
59 탈 것? Something to ride? 3 39
[레벨:6]쌀마스터
2004-12-05 947
58 브레인스토밍에 대해.. 7
[레벨:4]빠붐이
2004-08-22 947
57 온라인 게임 포화상태다...???!!! 8
이대원
2004-08-13 947
56 새로운 형태의 성장시스템에 대해 10
[레벨:2]AIRITH
2004-06-15 947
55 [아침에] 마우스 타이밍 공격.. 5
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-04-08 947
54 MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요. 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-03-17 947
53 마법 저항 4
[레벨:2]초류
2004-02-17 947
52 장비 아이템에대한 제 생각. 5
[레벨:2]윤동욱
2004-01-26 947
51 [아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!! 2
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-20 947
50 세계관2 11 file
수사나
2006-02-21 946
49 밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다. 3
[레벨:1]곽동진
2006-02-11 946
48 [re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006-01-30 946
47 무기 스텟부여 16
수사나
2006-01-14 946