공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 180027 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 151925 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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캐릭터의 잡담.
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 | 922 | 12 | 2005-03-22 | 2005-03-22 09:31 |
싱글 RPG게임이나 액션어드밴처 같은 경우.. 보통 말걸기나 조사하기 등을 눌러야 주인공이 말이나 묘사를 좀 합니다. 그런데.. 암만 혼자 돌아댕긴다고 하지만, 그런건 좀 언리얼하다고 생각했습니다. 진짜 사람이라면 혼잣말이라...
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조합 시스템
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![포인트:560point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 왕고양이 | 922 | 31 | 2005-04-18 | 2005-04-18 14:41 |
- 조합 시스템 조 합 : 일반 게임에 길드와는 다른 개념으로 유저가 가입하여 일(퀘스트)를 하여 계급을 상승시켜 계급에 맞는 퀘스트 및 월급을 받을수 있는 단체 기획의도 : 각 단체 마다에 특성 과 고유 퀘스트 및 대...
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몬스터에 관해서 생각해본것입니다만.
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![포인트:759point (88%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Teil | 922 | 11 | 2005-06-13 | 2005-06-13 12:58 |
약하고 만만한 몬스터를 100마리 학살하는것보다는 강하고 어려운 몬스터를 1마리 죽이는것과 경험치가 비슷한건 어떨까요? 물론 이러한 몬스터가 우르르 몰려 다니는것이 아니라 일종의 레이드와 비슷합니다만 문제는 레이드가 있...
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뜬구름 아이디어 : Save the World
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![포인트:554point (43%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 토카 | 922 | 24 | 2005-06-29 | 2005-06-29 20:41 |
목표:실시간으로 전세계를 3D캡쳐 필요 요소:무한대에 가까운 저장공간, 전세계를 캡쳐 할수있는 인원과 자금 방해 요소:저작권,초상권,개인 프라이버시 등등 세이브 하는 시점에선 위치가 다른곳을 본다는 것밖에 없지만 시간이 지...
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이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서..
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![포인트:539point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 을지소문 | 922 | 13 | 2005-07-06 | 2005-07-06 22:42 |
피로, 정신력, 허기(스태미너와 비슷??) 등애 따라 패널티를 받는 시스탬은 어떨까요??? 피로와 정신력 게이지는 무한 사냥이나 계속 뛰어 다닐떄..맵에서 맵을 횡단 할떄 등등 에 의해 게이지가 떨어 지는 거죠..페...
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상상력테스트
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 922 | 25 | 2005-10-29 | 2005-10-29 01:59 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 해머딘 해리를 하면서 아주 많은 상상을 해봤는데요 그중에 하나 지형물을 보고 제가 상상 한것들 입니다. 여러분들도 해머딘 해리 스샷에서 네모나게 표시한 부분을 보시고 상상을 해보세요. 그럼 ...
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[아이디어] GE에 추가되면 좋을지도...
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![포인트:540point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 새벽3시반 | 922 | 10 | 2006-01-03 | 2006-01-03 21:04 |
캐릭터들의 위치 선정에 따른 포메이션 시스템 이미 다른 게임들에서 나온점도 있지만, 각자 캐릭터들이 클래스마다 특성이 있듯이 포메이션에 따라 캐릭터의 위치마다 약간의 패널티와 능력치 상승이 따라오는걸 말하는거죠. 포메이...
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기획아이디어-스킬사용방법
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수사나 | 922 | 11 | 2006-01-10 | 2006-01-10 12:06 |
시작에 앞서 기본 장르는 FPS임을 밝혀둡니다 모든 키세팅이 자유롭다는 전제하에 글을 쓰는것입니다 케릭터를 생성하면 기본적인 스킬슬롯 1개를 받습니다 케릭터(유저가)가 성장함에 따라 전투를 잘하면 훈장도 따게 되고, 계급도...
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게이머의 기대심리
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nogest | 922 | 6 | 2006-01-16 | 2006-01-16 14:54 |
게이머를 설레이게하는것. 게이머를 기대하게하는것. 우리는 흔히 '연애'를 하기전에 생각합니다. 드라마,소설,영화에서 봐왔던 꿈만같은 사랑이 자신에게도 일어날수있을까. 다시현실. 주변사람중에 자신의이상형을 발견하고, 소설,영화...
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이방법은 어떨까요?
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![포인트:429point (15%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 로코코 | 922 | 7 | 2006-02-07 | 2006-02-07 14:23 |
온라인 게임을 할때 스킬쓰는방법이 거의다 대부분이 숫자키만을 가지고 쓰자나요. 그럼 무료하고 지루하기도하고, PvP할때 렙높고 아템좋고 스킬 트리 잘짠사람이 이기잔아요?? 뭐실력이 비슷하면 운으로이기는거구.. 그래서 이런건...
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[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
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![포인트:561point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Gun | 922 | 17 | 2006-03-04 | 2006-03-04 02:16 |
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers 장르 : 캐쥬얼 아스트랄 액션 버라이어티 러닝 게임 플레이어는 자신의 캐릭터를 조작하여 수많은 장애물과 경쟁자들을 날려버리며 탑 꼭대기에서 기다리는 5명의...
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FPS와 MMORPG의 조합.
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![포인트:208point (43%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 안유덕 | 922 | 6 | 2006-08-19 | 2006-08-19 01:27 |
FPS 게임들 아시죠? 하프라이프나 둠 류의 게임. 거기에다가 MMORPG를 조합하여 하는 게임이 있다면 어떤 느낌이 들까요? 왠만한 모든 MMORPG들은 벨런스가 잘 맞지 않는다는 이야기를 하곤 합니다. 그런 벨런스 문제를 컨...
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색다른 공격방식..
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![포인트:974point (26%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 파라나기 | 923 | 6 | 2003-12-26 | 2003-12-26 01:09 |
가량 몬스터 A가있습니다 그리고 플레이어 B는 A 몬스터를 처치합니다 사람이 하고싶은데로 할수있게끔 대미지 판정이아닌 정말 머리를 베어버린다 그럼 한방에 죽어버리죠 데미지 방식은 아무리 머리통을 깨부셔도 피가 100000...
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[생각]전투방식
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![포인트:44point (48%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 리오 | 923 | 16 | 2004-03-03 | 2004-03-03 16:16 |
사냥방식은...움...이건.. 짧게 생각한거라 정확한 설명이 될지 모르겠네요. 어차피 fps방식처럼 될 수 없어도 비슷하겐 만들수 있지 않을지요? 뭐 굳이 케릭이 이리저리 날뛰고 점프하고 공격하고 흡사 액션게임처럼 만들면 물론 ...
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MMORPG의 독특한 직업군?
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![포인트:1406point (94%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) ThePresent | 923 | 8 | 2005-03-09 | 2005-03-09 02:57 |
저는 현제 게임방알바를 하고 있습니다. 손님들 게임하시는거 구경하면서 청소하고 하다보니 문뜩 이런 생각이들더군요.. 왜 게임들의 직업군은 거의 비슷하게 나갈까? 하면서요.. 독특한 직업군이 나왔으면 좋겠다고 생각한적이 있...
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스킬모션의 단조로움을 피할수있을까??
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![포인트:611point (55%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 게일 | 923 | 8 | 2005-03-11 | 2005-03-11 03:40 |
어느 한게임을 하다보면 전사 마법사 로그 성직자 등,,,,몇가지 직업으로 다 똑같은 모습에 똑같은 스킬을 사용하며 전혀 차별화 되지않은 같은 동작만을 보면서 생각해보게된 것입니다.... 한가지 파이터만 보고 생각해 봤습니다~...
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아이템의 설정
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![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 구태영 | 923 | 37 | 2005-04-14 | 2005-04-14 21:21 |
요번에는 게임중 상당부분 차지하는 아이템에 대해 써보겠습니다. -------------------- 아이템 그것은 게임의 없어서는 안될것들입니다. 무기나 방어구같은 것은 사냥에 없어서는 안될것들이죠. 하지만 어떤 게임인들 아이템에 대한 설정은...
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타격 이펙트효과
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![포인트:547point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 키리누스1 | 923 | 28 | 2005-07-09 | 2005-07-09 12:23 |
타 대상이 타격당할때 하얗게 변하는 이펙트 효과가 좀 이상한거 같습니다.. 좀 더 다른색깔을 효과를 주어서 변했스면합니다. 직접플레이하지는 않았지만 동영상을 많이 보았습니다.
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사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
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![포인트:532point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) poo | 923 | 5 | 2005-09-08 | 2005-09-08 19:30 |
오랫동안 게임을 해오면서 내가 직접 게임을 만들어보구 싶다.. 진로변경을 하고싶다란 생각을 해오면서 여러가지 생각한것들중에 하나를 정리해서 한번 써볼께여.. 그중에 아무거나 하나 골른게 사냥방식에 대한 것인데요. 현재 온...
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국제 통화 시스템
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![포인트:753point (87%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 처리딘 | 923 | 7 | 2005-09-10 | 2005-09-10 03:09 |
국제통화시스템이란, 일반적인 게임내의 경재에선 국내 통화량의 증가를 맊기는 쉽지 않타. 자칫하면 국내 통화가 가치가 떨어져서 게임내의 경제가 지장이 올수 있다. 자 그럼 국제 통화시스템이란 뭔지 알아보도록 하자 해...
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