기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
187312 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
158383 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1526 겜블 시스템 5
하르모니아
1016 12 2005-02-03 2005-02-03 01:51
일단 겜블 시스템이라고 하면, 여러가지가 있겠지만.. 개인적으로 생각 해 본.. 몬스터를 이용한 전투 겜블 시스템에 대해 생각 하고 있던 것을 적어봅니다.. - 전투 겜블 시스템 전투 겜블 시스템은 겜블이라는 말 그대로, 도...  
1525 게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요 19 file
nogest
1016 32 2005-10-04 2005-10-04 18:03
가령 예를들어 소설에서 "내가 화룡의둥지에 가는방법을 가르쳐줄테니 너는 소문의반지의 대해서 알려주겠나?" 이러죠. 실제라면 뭐 이런장면이 흔치않게 나올수있습니다. 그런데 온라인 커뮤니티싸이트등에서 별별공략이 다되고있어서...  
1524 [아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니 22
[레벨:2]최익필
1016 24 2006-01-01 2006-01-01 20:36
깨비주머니 깨비주머니는 2가지의 공간이 있다. 한가지는 개인의 소지품을 넣는 3깨비(3차원)공간과 사람들과 같이 쓰는 4깨비(4차원) 공간 이다. 4깨비공간을 만든 이유는 파티나 팀을 이루는 상태에서 공동의 작업을 하고 있는데 ...  
1523 제가 생각한 스킬 습득 시스템 1 17
[레벨:2]audire
1016 10 2006-02-04 2006-02-04 22:44
일단은 테클이 많이 날라 올꺼라 라는 전제하에 이글을 써봅니다. 제가 온라인 게임을 하면서 느끼는 스킬 시스템은 게임상 NPC 한테 돈을 줘서 습득 하거나 아이템 등을 모아서 스킬을 배우거나 아님 어느 M 게임에서는 "e...  
1522 깃빨뺏기류 자동 맵 디자인. 5
수사나
1016 17 2006-02-24 2006-02-24 06:31
필드의 크기와 목표의 수 목표[a] ÷ 세력의 수[b] = 한 세력이 가지는 a의 수(A) 조건- A는 자연수이다. A ÷ 2의 [c]승(필드의 칸수) = 한 a가 가지는 필드의 칸수(B) AB=한 세력이 가지는 칸수(C) 부수적인 목표(전초...  
1521 로비 시스템이랄까나....;; 3
[레벨:4]Silpheed
1017 10 2003-11-30 2003-11-30 19:42
아침에 자다일어나서 문득 생각난걸 이제 올립니다; 로비라는 명칭은 디아블로1.10패치후에 바로 채팅방에 들어가지 않고 공지사항이나 자기 상태를 볼수 있는 장소를 보고 이름붙인겁니다.. [디아블로에서 로비라고 부르더군요..] 우...  
1520 [아침에] 스킬전승 시스템 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
1017 9 2004-01-07 2004-01-07 00:42
마이트 앤 매직에서는 스킬을 입수하기 위해선 그 스킬을 알고 있는 사람을 찾아가 돈을 지불하거나 일정의 조건을 충족해야만 그 스킬을 얻을 수 있습니다. 아니면 무협 RPG와 같이 (가장 괜찮은 예가 의천도령기의 경우) 해...  
1519 이제까지 꿈꿔왔던 -_- 온라인 게임 시스템 정리;; 8
[레벨:3]라스베리
1017 11 2004-01-11 2004-01-11 01:08
좀 어수선 하지만 한 1년간 생각해 왔던 것입니다.;; 1. 기본적인 시스템 (1) 명성, 레벨, 스킬 시스템 - 캐릭터를 레벨과 스킬숙련, 명성(작위나 지위)으로 구분을 합니다. 사냥으로 올리는 레벨 시스템, 만들고 수행함으로 올리...  
1518 [re] 온라인은 아니지만. 2
[레벨:6]kimo
1017 45 2004-04-30 2004-04-30 18:13
온라인은 아니지만 패키지로 WWE 시뮬레이션 패키지로 만드면 재미있다고 생각합니다. 당신은 에릭비숍 이라던지 빈슨맥맨 폴헤이먼이 되어 RAW & 스맥다운 의 단장이 라던지 WWE의 사장이되어 시청율을 올리는것입니다. 알맞게...  
1517 팻의 대전이 있으면 어떨까요? 8
[레벨:6]kimo
1017 10 2004-04-30 2004-04-30 17:37
1.팻의 대전 투견장 시스템 캐릭터는 여러가지 팻이 있으며 팻은 레벨제도가 있다. 그리고 게임에서는 투견장이 있다. 그리고 게임에서 투견장에서는 매일 알맞은시간(일주일에 한번정도)에 투견대회가 열린다. 그리고 고레벨의 강아...  
1516 몹의 맵이동. 10
[레벨:2]sua
1017 5 2004-06-01 2004-06-01 06:12
특정 몹은 항상 특정한 곳에서만 나옵니다. 몹이 한 지점을 두고 거기서부터 퍼저 나가는.. 그런 시스템은 어떨까요? 그렇게 되면 자연적으로 맵이 만들어지겠죠. 진원에서 가까울수록 많은 몹을 상대가능하고..멀수록 적은몹을 상...  
1515 캐릭터에 육체변환에 대해 쓰신분이 있는데 육체변환에 대한 제 생각을 적어보았습니다. 13
[레벨:2]이윤재
1017 5 2004-07-21 2004-07-21 22:40
레벨업을 하면 보통 스테이터스창에서 직업에 필요한 능력치를 올립니다. 전사는 힘 마법사는 지능 도둑은 민첩성... 그렇다면 스텟을 찍는거에 맞춰 육체가 변하면 어떨까 생각합니다. 전사는 힘을 몇찍을때마다 캐릭터의 몸집이나...  
1514 앞에서 나왔던 내용이지만 퀘스트에 대해서 10
[레벨:4]HPSY
1017 29 2004-11-18 2004-11-18 21:12
퀘스트에 대해서 저의 의견을 말하겠습니다.. 뭐.. 저 앞쪽에 나온것이기도 하지만 제 생각을 정리해봣습니다. 일반적인 퀘스트가 아닌 유저가 생성하는 퀘스트. 퀘스트라기보다는 의뢰쪽에 가깝군요 ..; 생성 조건 1. 유저...  
1513 파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?] 4
[레벨:4]plona
1017 28 2004-12-08 2004-12-08 21:19
요즘 에버퀘스트2에 빠져들고있습니다. 뭔가 확! 끌어들인다기보다 은근슬쩍 사람을 빠뜨리게만들면서 재미있습니다. 쌀마스터님의 "MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)" 의 글을 보고 지금 하고있는 eq2의 "Heroic Opportunities"(영웅...  
1512 [조사] 여러분들은 어떤 툴을 쓰시나요? 8
[레벨:4]리피
1017 21 2004-12-11 2004-12-11 01:29
에... 프로그래밍에 쓰는 툴이 아니라요.. 기획서를 만들때 쓰는 툴이요.. 1. 역시 심플한게 최고! 난 메모장! 2. 무슨 소리 기능이 충실해야지.. 아래아 한글! 3. 구시대적인 도구 아닌가! 나는 최첨단의 위키! 4. 아냐 아냐.....  
1511 송년회 발표 3
[레벨:6]kimo
1017 9 2004-12-25 2004-12-25 23:35
아래 있는 기획서는 예전에 기획했던 테니스 온라인게임입니다. 송년회때에도 아래 있는 기획서로 발표를 할려고 했었는데 여건상 미니 기획서로 한장짜리로 만들어놓았는데 그건 송년회때 보여드리겠습니다. 다운받기  
1510 게임에 이런 모션? 9
[레벨:6]kimo
1017 5 2005-03-02 2005-03-02 18:48
싸우는 도중 무기가 날아가는 모션~~ 그리고 유저를 위해 -ㅁ- 날아간 무기는 그 유저에게만 잡을수있는 시스템 적용하면 어떨까요? 그리고 MMORPG에서 체력이 달면 공격력이나 방어력이 약해지면 어떨까요? 예전에 임진록 2+ 조...  
1509 새로운직업!!기마병.... 13
[레벨:2]게일
1017 9 2005-03-11 2005-03-11 12:56
혼자 생각하다보니,,,,전쟁이 문뜩 떠올랐네요,,,,, 전쟁하면 뺄수없는것이 기마병 아닐까요???그래서 전투시 기마를 타고 전투를 하는거지요?? 잼있지 않을까요???전쟁때에도 많은 도움도 되고.... 기마전술및 기마병만의 스킬들,,,,,...  
1508 고렙 문제 7
[레벨:1]곽동진
1017 9 2006-02-11 2006-02-11 04:49
이 글은 neolith의 방에 리플로 달았었는데요. 이쪽에 올리는게 맞는거 같아 옮기면서 수정 및 추가를 했습니다. 솔직히 여기 오게되면서 놀랐습니다. 특정 게임의 핵심 관계자의 심경을 표명할 수 있는 개인 홈페이지가 게임...  
1507 공성 병기는 없는 것인가? 10
[레벨:2]케에니
1018 5 2004-03-20 2004-03-20 05:03
리니지2에서만 시즈골렘이라는 병기가 있는 것으로 알고 있습니다. 만약 공성전, 아지트등의 쟁탈전을 할때 이러한 무기가 있으면 어떠할까요? 드로우 스피어 롱보우 길이 2.5M의 거대한 활입니다. 아래쪽에 뾰족하게 튀어나온 스파...