김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
186845
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
157933
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
화면 표시) RPG 의 세이브/로드시 정보패턴
(
31
)
[
68
]
neolith
2002.09.28
조회 수
23950
추천 수
459
유저인터페이스) RPG 게임의 정비모드
(
6
)
neolith
2002.10.01
조회 수
13721
추천 수
441
입력과 조작) 거의 모든 게임에서의 단축키및 키설정 사용(수정)
(
23
)
[
67
]
1ststory
2002.09.28
조회 수
18752
추천 수
435
화면 표시) 랭킹시스템
(
8
)
[
31
]
1ststory
2002.10.02
조회 수
11768
추천 수
425
입력과 조작) 이모티콘의 세계
(
10
)
[
3
]
1ststory
2002.10.06
조회 수
10289
추천 수
405
화면 표시) 로딩표시
(
7
)
[
1
]
1ststory
2002.10.01
조회 수
10559
추천 수
396
화면표시) 용병제도
(
5
)
Excelsis
2002.10.12
조회 수
9049
추천 수
377
입력과 조작) 비밀번호 마우스 입력시스템
(
16
)
[
5
]
1ststory
2002.09.29
조회 수
11688
추천 수
376
화면표시)맵!맵!...맵?
(
6
)
[
5
]
podon
2002.10.03
조회 수
10306
추천 수
369
화면 표시) HP의 캐릭터 하단(또는 상단) 표시 시스템
(
8
)
1ststory
2002.09.30
조회 수
11271
추천 수
368
화면 표시) FPS게임의 허드(HUD:Head Up Display)
(
4
)
[
47
]
Sisio
2002.10.02
조회 수
12212
추천 수
342
연산 방식) 카운트 타이머
(
5
)
[
74
]
1ststory
2002.10.04
조회 수
10169
추천 수
330
입력과 조작) 랜덤
(
2
)
1ststory
2002.10.30
조회 수
7221
추천 수
314
시나리오 구성) 멀티 시나리오
(
8
)
[
1
]
1ststory
2002.10.24
조회 수
7773
추천 수
306
입력과 조작) 마우스 이동속도 조정 시스템
(
6
)
1ststory
2002.09.29
조회 수
12346
추천 수
299
입력과 연산) 필살기의 고찰
(
14
)
1ststory
2002.10.03
조회 수
9858
추천 수
278
화려한 이펙트보다는 화려한 모션은 어떨까요?
(
13
)
히로(구준영)
2005.07.09
조회 수
4266
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259
게임 제안서
(
7
)
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16
]
해밀
2004.12.20
조회 수
6362
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