공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 189150 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 160167 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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당신은 세계를 구하는 영웅
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![포인트:2082point (79%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) plona | 1062 | 11 | 2004-03-17 | 2004-03-17 00:31 |
간단합니다. 온라인게임내의 "특별한 영웅"을 만들수있다.라는 말입니다. 이것의 한예로 SOE에서 서비스하고있는 swg[스타워즈 갤럭시즈]의 제다이 시스템을 말할수있습니다. 스타워즈의 백미라고할수있는 제다이! 하지만 이 제다이가 되...
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화면표시) MMORPG에서의 결과 시스템
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![포인트:22point (24%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) New.군39세 | 1062 | 63 | 2004-08-13 | 2004-08-13 05:51 |
분류) 화면표시 이름) MMORPG에서의 결과 시스템 목적) 로그아웃시 사용자가 자신이 게임내에서 어떠한 것들을 했는지 간단하게 정리해주어 자신의 행위를 알게하거나, 재 접속시의 새로운 목표를 부여해준다. 구성요소) 결과창에 ...
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온라인게임상의 치안유지를 위한 '유저'경비병 시스템의 도입(약간수정했습니다.)
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![포인트:575point (47%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 열혈쿄 | 1062 | 8 | 2004-09-09 | 2004-09-09 11:54 |
안녕하세요. 열혈쿄입니다. 위의 기획안에대해 어찌생각을 하십니까? 일단 하는일은 간단합니다. 하루에 1~2시간씩(시급!으로계산합니다. 물론 게임머니) 일을 하면되는겁니다. 하는일은... 음... 사기노점 단속 이라던지, 초보유저에게 ...
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포션의 활용.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 | 1062 | 37 | 2004-10-03 | 2004-10-03 11:52 |
포션=========================================================== --------------------------------------------------------------- potion [póun] n. 1 (물약 또는 독약의) 1회의 분량(cf. DOSE 1) 2 《드물게》 음료 -----------...
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자라야만하는가..
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musashigun | 1062 | 20 | 2004-10-16 | 2004-10-16 01:22 |
만약에 약 1달간 캐릭이 자라고 1달쯤하면 캐릭이 이미 지존이 되서 더이상 자라지 않는다면 그런게임이 나온다면.... 사람들은 그게임을 안할까요?? 저도 생각을해보니 아무리해도 바뀌지 않는게임 왜하나 머 그렇게 생각하는중인...
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당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .?
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![포인트:3168point (92%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 김형찬 | 1062 | 6 | 2004-10-21 | 2004-10-21 03:28 |
Mu라는 게임은 다아시는게임입니다. 이게임의 특징이나 기타잡부 설명할 것 없이, 이게임에서 등장하는 4번째 클레스(사실 3번째) , 바로 마검사입니다. 요녀석은 '특정조건' 을 갖춰야만 나오는 클레스중의 하나로, 그 조건이 '...
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제발 잠좀 자게 해주세요 주인님!
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 | 1062 | 14 | 2004-11-28 | 2004-11-28 18:32 |
이니셜로 말해도 다 아시겠지만 이미 B사의 W게임이 선보인적 있던 피로도 시스템의 확장입니다. 1, 기획의도. 평범한 인간은 최소 5시간은 자야 활동이 가능합니다. 하지만 신기한건 24시간 돌려도 움직일 수 있는 인간이 온...
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[아이디어] 데스노트 게임화 하자
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세운깡 | 1062 | 12 | 2004-12-18 | 2004-12-18 16:41 |
게임제목 : 데스노트 장르 : 라이터 어드벤쳐 (Write 의 의미) 노는방법 : 게임속 인물중 맘에안드는 사람 이름을 터치스크린이나 마우스로 적어서 죽일수있습니다. 하지만 이름만 막 적다가는 엉뚱한 사람이 죽을수 있으니 단서...
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의견을 듣고 싶습니다~
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![포인트:1406point (94%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) ThePresent | 1062 | 7 | 2005-03-09 | 2005-03-09 05:51 |
이번에는... 제가 생각해본 여러가지를 이야기 해보겠습니다.;; 이야기가 뒤죽박죽이래도 이해해주세요. 1. 수련 시스템 - 말 그대로 수련 시스템입니다. ㄱ. 무기 수련 시스템 (자신의 무기, 무기의 랩업화(제련하여 +화가 아님)) :...
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판타지를 배경으로 하는 FPS
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![포인트:3154point (91%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 날라댕기는넘 | 1062 | 8 | 2005-07-18 | 2005-07-18 23:01 |
FPS에 RPG적인 요소를 첨가하자는 건데요. 이 게임의 가장 큰 특징은 각 캐릭터마다 조작법과 무기, 스킬이 조금씩 틀려진다는 것이라 할 수 있겠네요. 워리어:: 1번무기(양손검,도끼나 둔기,검과방패등...) 2번무기(투척용도끼,투창...
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어떤 일이던 간에..
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![포인트:977point (26%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 이너레시아 | 1062 | 59 | 2005-08-14 | 2005-08-14 00:31 |
모두 인간의 경험 그리고 자신을 이야기 하려 합니다 .. 기획이던 디자인이던 물품의 제작이던 인간이 하는일은 모두 자신(인간)이 중심이 되어서 경험이나 이론을 바탕으로 (상상도 경험의 바탕에서 나온것.. 인간은 3차원적 이...
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고객에 등급을 준다면??
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![포인트:626point (59%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 길 | 1062 | 11 | 2006-01-23 | 2006-01-23 01:51 |
방금 wow 홈페이지에 가보니, 결제 기간이 300일이 넘은 고객을 hero 고객으로 이름 붙이고 모든 hero 고객에겐 "블리자드 티샤쓰!!" 를 준다고 합니다. 생각보니까 이런것도 등급을 잘 나누고 경품을 마구마구 뿌려주면 결제하는...
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게임허브 공간을 만들수 있을까요?
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![포인트:543point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 바람벽 | 1062 | 14 | 2006-07-07 | 2006-07-07 17:57 |
딱히 표현이 마땅치 않아서... 다른분이 이미 아이디어로 올렸다면 할수 없지만... 리니지, 썬, 와우, 디아, 마비노기 등등 수많은 MMORPG들이 있으면 그속에서 사용자들은 캐릭터를 레벨업합니다. 이 게임 저게임을 오가면서 새...
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[제생각]자게에 올릴 글이 아닌것 같아 여기에 올립니다.
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![포인트:4543point (9%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 스틸싫다;; | 1063 | 10 | 2003-12-11 | 2003-12-11 19:42 |
- 아참, 제가 AOG에 동일한 내용의 글을 올렸습니다. -------------------------------------------------------------------------------------------- 게임 제작을 맡아 하시는 분들... 거기에 투자를 하시는 분들... 기획을 하시는 분들... 모두 생각이 없지 않습...
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끝이있는 MMORPG
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![포인트:719point (79%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 임군 | 1063 | 3 | 2003-12-29 | 2003-12-29 00:20 |
어찌보면 뒷북일수도.. 월별 태마 를 정해놓고 스토리가 흐릅니다. 즉 매인퀘스트 1 이 존재하며 1을 중심으로 2,3,4의 서브퀘스트 가 존재합니다. 연재형 게임이라 볼수도 있겠죠.. (패인 중독자 들을 위하여 서브 퀘스트 2,3,4...
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나이에 관하여..
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1063 | 5 | 2004-01-11 | 2004-01-11 09:39 |
게임에서 요즘 나이를 듭니다. 마비노기도 설정에서 10살 부터 시작할수 있게 설정하는걸로 알고 있습니다. 그러면 시작나이가 10살부터 시작합니다.!! 그러면......................끝나이를 설정하면 어떨까요? 20살부터 90살까지 설정...
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무한복제와 진짜찾기(TheClone)
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nogest | 1063 | 9 | 2005-09-10 | 2005-09-10 19:44 |
게임특징) 캐릭터는 사람의 모습을 한 악마입니다. 분위기는 음침하면서도 조금 우스꽝스럽습니다. 각캐릭터는 자신이 경험한 몬스터와의 전투로 몬스터를 무한복제할수있습니다. 캐릭터는 마안(魔眼)이라는 능력을 사용해 모든사물을 꽤...
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아이템간의 균형
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![포인트:569point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 이수 | 1063 | 13 | 2006-01-15 | 2006-01-15 17:36 |
크래프트, 퀘스트, 루팅 아이템간의 균형에 대해 이야기를 나누어 봅시다. 대부분의 게임에서 아이템을 얻을 수 있는 방법은 3가지가 있습니다. 크래프트 아이템, 루팅 아이템, 퀘스트 및 이벤트를 통한 보상 아이템이 그것이죠. ...
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[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
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+ 주제 : Online 게임의 비접속시 케릭터의 성장, 변화 + 개요 : Online 게임상에 유저가 접속해 있지 않아도 케릭터가 성장, 변화하는 시스템. + 내용 : 케릭터의 성장이 유저의 조작(사냥)을 통해 기본적으로 이루어지는...
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FPS와 MMORPG의 조합.
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![포인트:208point (43%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 안유덕 | 1063 | 6 | 2006-08-19 | 2006-08-19 01:27 |
FPS 게임들 아시죠? 하프라이프나 둠 류의 게임. 거기에다가 MMORPG를 조합하여 하는 게임이 있다면 어떤 느낌이 들까요? 왠만한 모든 MMORPG들은 벨런스가 잘 맞지 않는다는 이야기를 하곤 합니다. 그런 벨런스 문제를 컨...
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