공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
189152 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
160169 |
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침략[?]이벤트
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![포인트:1195point (61%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) Breeze |
2006-01-12 |
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그냥 과거 학교생활에 대한 추억중 생각난 것입니다...
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![포인트:1699point (31%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 양파 |
2003-10-09 |
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경험치를 부인하자!!
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2005-07-20 |
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던전내 재미있는 요소
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![포인트:567point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 조커 |
2006-01-10 |
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육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
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![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 |
2006-05-20 |
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레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다..
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2005-04-20 |
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예전에 생각해봤던 게임..
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2005-07-24 |
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게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
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nogest |
2005-10-04 |
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게임 그래픽에서의 광원..
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![포인트:1404point (94%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) mitoo |
2006-01-14 |
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의도적인 인플레이션
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![포인트:582point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 하기스 |
2006-01-31 |
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깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
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수사나 |
2006-02-24 |
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총 통화량이 제한되는 MMORPG
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![포인트:4151point (77%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 境界式 |
2006-02-26 |
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[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
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![포인트:247point (58%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 바쿠 |
2006-04-12 |
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오랫동안 구상한 소설의 내용 및 그것을 배경으로한 기획
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![포인트:226point (50%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) Graywolf |
2006-04-17 |
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[아이디어]리셋서버
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![포인트:864point (8%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 싸이코볼 |
2006-04-19 |
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오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-1편: 최종업데이트 5월 9일)
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![포인트:476point (25%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 유승희 |
2006-05-09 |
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게임기획방법론 - 게임플레이방향(수정중)
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![포인트:753point (87%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 처리딘 |
2006-05-28 |
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아이디어 (랭킹,파티플,화폐가치)
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Pury |
2003-11-28 |
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아래 사각사각님의 아이디어를 조금 더 개량.
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![포인트:1718point (34%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 시클라멘 |
2004-02-24 |
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PK이의 짧은 생각
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![포인트:529point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 달부선생 |
2004-03-04 |
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