김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189199
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160224
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
-'나는 자유도가 높은 게임이 싫다'-
(
9
)
어느
2003.12.26
조회 수
1539
추천 수
65
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(
12
)
LOOOOK
2003.12.26
조회 수
1043
추천 수
13
무한 전투 시스템.
(
5
)
스틸싫다;;
2003.12.27
조회 수
1073
추천 수
3
사운드도 인터페이스이다?!?
(
2
)
Mossess
2003.12.27
조회 수
1057
추천 수
14
음..게임의 모험감..;;
(
4
)
정병찬
2003.12.28
조회 수
1081
추천 수
12
끝이있는 MMORPG
(
2
)
임군
2003.12.29
조회 수
1064
추천 수
3
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
(
1
)
아침에
2003.12.29
조회 수
1116
추천 수
6
아래 king님의 글을읽고// 몇가지//
임군
2003.12.30
조회 수
1131
추천 수
28
포리프란 게임(?)을 아시죠 ?
(
12
)
dogdog
2003.12.30
조회 수
1558
추천 수
41
[화폐]를 필요로 하지 않는 시스템 (*인플레 방지)
(
5
)
성재
2004.01.01
조회 수
1105
추천 수
5
최고의 아이템은 내 성향에 따라?? (아이템 상성 시스템..)
(
5
)
감각상실
2004.01.02
조회 수
190
[아침에] 죽으믄 귀신이 되는.... (퇴마MMORPG에서..)
(
11
)
아침에
2004.01.04
조회 수
1096
추천 수
4
모든 사항이 적혀 있는 캐릭터가 없는 게임...?
(
2
)
카리프시엔
2004.01.06
조회 수
1050
추천 수
16
[아침에] 스킬전승 시스템
(
3
)
아침에
2004.01.07
조회 수
1065
추천 수
9
두 얼굴의 운영자라고 해야 될까요 ^^;;
(
3
)
동명이인
2004.01.07
조회 수
1244
추천 수
104
몬스터들이 말을 한다?
(
9
)
kimo
2004.01.07
조회 수
1067
추천 수
7
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
1050
추천 수
6
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템2
(
4
)
2004.01.09
조회 수
1101
추천 수
24
리2 보다도 더 강한 중독성 있는 게임이 되기 위해선....
(
8
)
김석
2004.01.09
조회 수
1115
추천 수
6
이런 기획 어떠나요?
(
12
)
kimo
2004.01.09
조회 수
1089
추천 수
7
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