김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189125
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160157
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
아이템간의 균형
(
16
)
이수
2006.01.15
조회 수
1058
추천 수
13
이런 게임 한번 있었으면 좋겠다(무한베틀)
(
14
)
조재성
2005.06.28
조회 수
1059
추천 수
16
캐릭터 모드 체인지 아이디어
(
5
)
토카
2005.07.13
조회 수
1059
추천 수
26
시스템 아이디어 (존)
(
11
)
수사나
2005.12.10
조회 수
1059
추천 수
20
1ststory님의 말씀에 대한 답
(
10
)
박지수
2006.02.03
조회 수
1059
추천 수
29
경험치를 부인하자!!
(
10
)
1ststory
2005.07.20
조회 수
1060
추천 수
5
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
6
)
정상택
2006.05.20
조회 수
1060
추천 수
9
이런 기술 어떠세요?
(
4
)
kimo
2003.10.08
조회 수
1061
추천 수
6
의견을 듣고 싶습니다~
(
7
)
ThePresent
2005.03.09
조회 수
1061
추천 수
7
레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다..
(
13
)
옛날사람
2005.04.20
조회 수
1061
추천 수
27
예전에 생각해봤던 게임..
(
20
)
1ststory
2005.07.24
조회 수
1061
추천 수
8
어떤 일이던 간에..
(
3
)
이너레시아
2005.08.14
조회 수
1061
추천 수
59
게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
(
19
)
nogest
2005.10.04
조회 수
1061
추천 수
32
게임 그래픽에서의 광원..
(
9
)
mitoo
2006.01.14
조회 수
1061
추천 수
7
의도적인 인플레이션
(
8
)
하기스
2006.01.31
조회 수
1061
추천 수
5
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
(
5
)
수사나
2006.02.24
조회 수
1061
추천 수
17
총 통화량이 제한되는 MMORPG
(
14
)
境界式
2006.02.26
조회 수
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11
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
(
9
)
바쿠
2006.04.12
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4
오랫동안 구상한 소설의 내용 및 그것을 배경으로한 기획
(
16
)
Graywolf
2006.04.17
조회 수
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[아이디어]리셋서버
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싸이코볼
2006.04.19
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