기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 189104
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 160135
1546 아이템간의 균형 16
[레벨:2]이수
2006-01-15 1057
1545 지극히 쓸데없는 딴지들 10
[레벨:2]하기스
2006-01-31 1057
1544 길드 8
[레벨:2]Muffin
2006-02-08 1057
1543 철학적 게임분석에 대한 견해 18
[레벨:3]SiNa
2006-02-10 1057
1542 스킬 멀티캐스팅 4
[레벨:6]쌀마스터
2006-02-21 1057
1541 간단 아이디어. - 빠떼리 8
[레벨:6]쌀마스터
2006-03-08 1057
1540 육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템) 6
[레벨:4]정상택
2006-05-20 1057
1539 지역적응 4
[레벨:7]Excelsis
2004-01-28 1058
1538 자라야만하는가.. 4
musashigun
2004-10-16 1058
1537 소설로 본 게임의 발전방향 3
[레벨:2]GANGS
2004-12-31 1058
1536 캐릭터 매칭, 친구 찾기... (2가지 매칭서비스) 7
[레벨:2]까페라떼
2005-02-10 1058
1535 캐릭터 모드 체인지 아이디어 5
[레벨:2]토카
2005-07-13 1058
1534 시스템 아이디어 (존) 11
수사나
2005-12-10 1058
1533 침략[?]이벤트 12
[레벨:3]Breeze
2006-01-12 1058
1532 총 통화량이 제한되는 MMORPG 14
[레벨:6]境界式
2006-02-26 1058
1531 [추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여 9
[레벨:1]바쿠
2006-04-12 1058
1530 FPS와 MMORPG의 조합. 11
[레벨:1]안유덕
2006-08-19 1058
1529 이런 기술 어떠세요? 4
[레벨:6]kimo
2003-10-08 1059
1528 레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다.. 13
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2005-04-20 1059
1527 경험치를 부인하자!! 10
[레벨:7]1ststory
2005-07-20 1059