김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
184172
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155486
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
(
6
)
스틸싫다;;
2004.03.17
조회 수
946
추천 수
6
연금술사
(
8
)
케에니
2004.03.04
조회 수
946
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23
[아이디어]아케이드 건슈팅 장전에 관해...
(
10
)
[
35
]
박지수
2006.02.03
조회 수
945
추천 수
11
무기 설정(수정)
(
15
)
수사나
2006.02.01
조회 수
945
추천 수
10
[re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006.01.30
조회 수
945
추천 수
27
(가제)폭렬고교클럽활동부
(
14
)
[
1
]
nogest
2006.01.12
조회 수
945
추천 수
9
모바일로 표현이 가능할런지;;;
(
3
)
안진수
2006.01.11
조회 수
945
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7
[게임기획]전염몬스터 시스템
(
4
)
장민호
2005.09.21
조회 수
945
추천 수
25
의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
(
2
)
안성문
2005.07.07
조회 수
945
추천 수
11
날씨에 대한 페널티와 상승효과,,,,,
(
9
)
게일
2005.03.10
조회 수
945
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12
송년회 발표
(
3
)
kimo
2004.12.25
조회 수
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9
퀘스트... 스폐셜퀘스트
(
5
)
여우
2004.10.18
조회 수
945
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11
늦 바람 애완동물 생각
(
9
)
いちごいちえ
2004.07.02
조회 수
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추천 수
4
예전에 생각해본 무기..
(
4
)
련이
2004.06.13
조회 수
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12
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
(
10
)
성재
2004.03.25
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6
새로운 체험식 FPS 인터페이스
(
11
)
[
3
]
빠지
2004.02.14
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인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
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)
아침에
2004.01.15
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8
친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요.
(
3
)
이승훈
2006.02.11
조회 수
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13
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
(
5
)
구태영
2005.06.21
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5
지형활용
(
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)
바퀴벌레
2005.02.28
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