기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180465 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152278 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1446 [그라]엘르노 사건 / 김학규 대표님 해명부탁 6 22
[레벨:0]OKOKGGG
2347   2007-11-16 2007-11-16 18:58
방금 테섭패치 - 업데이트 사항을 보고 왔습니다. 7. 전격레이드가 수정되었습니다. - 아인쉬버 몬스터의 재등장 시간이 26 ~ 30시간으로 변경되었습니다. - 엘리트 르 느와르의 드랍 확률이 감소하였습니다. - 기존에 드랍되지 않...  
1445 필드 몬스터 제안 -폭풍우 정령 3 1
[레벨:3]Format
1147   2007-11-16 2007-11-16 18:50
MMO 혹은 다른 RPG등의 게임에서 보여지는 몬스터를 보았을때 정말 다양하고 특이한 몬스터들(이하몹)이 존재합니다. 각각의 다른모양 다른 공격패턴등 정말 여러가지가 존재하죠 그런가운데 문득 저런 몬스터들을 디자인하기 위해...  
1444 [그라] 콜로니전과 콜로니가호에 대한 아이디어 16
[레벨:0]ㄱㄱㅊ
1387   2007-11-13 2007-11-13 12:05
리볼도외 : 왕당파의 거점 오슈 : 공화파의 근거지 코임브라 : 중립...........이라는 컨셉으로 리볼도외 근처.... 예를들어 페루초랑 세레스테~는 기본적으로 왕당전용 콜로니 오슈근처 세자매랑 테히도~등도 기본 공화콜로니로 주는...  
1443 [그라] 캐쉬템 업뎃에 대한 아이디어 12
[레벨:0]ㄱㄱㅊ
1278   2007-11-13 2007-11-13 12:04
예를들어 공동서 사냥하다 72렙 장총을 먹었는데 옵이 킹왕짱인겨...저렙때 가끔먹어보잖아? 듀얼상급에 추뎀3줄붙고 노란글씨뜨고 ㅋㅋ 얼마쯤이면 적절할까.... 대략 만원이라고 치고 이 만원짜리 캐쉬템을 사면 [보통템을 엘템화 ...  
1442 떠나며 한마디 27
기획계의 쒸레기
3127 3 2007-11-09 2007-11-09 18:33
더 이상 이 사이트네 발 들여놓을 일이 없겠습니다. 이건 뭐 애들 투정 받아주는 것도 아니고.. 기획을 한다면 기본적인 기획자로서의 소양정도는 지니고 시작해야 하는 것 아닙니까? 생각난다고 다 기획이 아닙니다. 기본적인 ...  
1441 사이클 레이스 아이디어.. 7
[레벨:2]kalen
1178   2007-11-05 2007-11-05 21:35
요번 2007 아이디어 공모전에 낸건대 떨어졌내여 ㅎ;; 제목은 사이클 레이스.... 간단하게 설명하면 일반 레이싱 게임들 카트나, 테일즈런너처럼 레이싱 게임입니다. 이 게임들이랑 다른점은 콘트롤러 역할을 사이클 운동기구 한다는...  
1440 게임의 한 부분에 대한 의문 18
[레벨:0]놀옹
2226   2007-11-04 2007-11-04 00:07
게임에서는 현실에서 불가능한 것이 대부분 이루어 집니다. 그런데 한두가지 아쉬운 점이 있다면, 현실에서 안되면 게임도 안된다는 안타까운 공식이 생겨있다는 겁니다. 예를들어 컨트롤의 경우에 현실에서 반사신경과 리듬감의 ...  
1439 Q) 하드코어적인 mmorpg ? (수정 10/21) 20
[레벨:0]꿈나무:D
1687   2007-10-20 2007-10-20 16:35
한가지 예로들 게임으로 한국에서도 서비스가 되긴 했으나 아쉽게도 문을 닫고 북미섭에서 즐길수밖에없는 게임인 쉐도우베인이란 게임이 있습니다, 아직도 매니아적인 한국분들이 국가를 조직하여 중국 손을 잡고 열심히 양키놈들과...  
1438 게임 개발 교육 소고 - 과제 제작 게임들의 행방? 9
[레벨:1]Terraforming
1758   2007-10-07 2007-10-07 08:15
'컴퓨터 게임'이라는 새로운 문화 산업이 각광을 받으면서 많은 분들이 게임업계에 들어오고 계시죠. 우리나라에서 게임에 대한 접근성과 그 수준이 비약적으로 발전했던 때를 저는 90년대 중반 이후라 보는데-게임방이 98년도부터...  
1437 게임 개발 및 마케팅 소고 - 80년대 게임의 리메이크 가능성 5
[레벨:1]Terraforming
1554   2007-09-24 2007-09-24 03:34
하큐횽이 했다는 인터뷰 기사중에 '악튜러스'의 리메이크를 해보고 싶다...라는 언급이 있어서 명작 게임들의 '리메이크'에 대한 생각을 좀 해봅니다. 1. 예전 게임을 왜 리메이크 할까? 1) 예전 게임의 인기를 업고 최신...  
1436 새로운 전투룰에 관한 5
[레벨:2]재준
1291   2007-09-23 2007-09-23 22:29
엊그제인가 간만에 학큐씨에대한 기사를 보고 간만에 레임에 접속했습니다. 지나간 글들을 주욱 읽어보니 좋은 글들이 많더군요. 특히나 테라포밍님 글 잘쓰시네요 :) 지금이야 다른일을 하지만 예전에 게임기획에 관심이 있던때에 ...  
1435 [re] 게임 진행 소고 - 퀘스트(임무)는 운영진만이 줄 수 있는가? 5
[레벨:2]재준
1055   2007-09-20 2007-09-20 21:35
>스토리상 진행을 위해 주어지는 퀘스트 말고, >일반 유저가 퀘스트를 생성하여 다른 유저에게 의뢰하는 시스템을 구현할 수 있을까요? > >가장 간단한 자원 수집, 아이템 수집도 있겠지만, 이건 다들 구현하는 마켓 시스템으로...  
1434 좋은 기획서를 위한 팁 6
[레벨:8]크리스
1796   2007-09-18 2007-09-18 13:33
1. 차례 필수 기획서는 아무리 간략하게 쓰려고 해도 그림 넣고 중언부언하다보면 어느새 8페이지가 넘어가기 마련. 회사 양식, 혹은 개인 양식에 맞춰서 자동 차례 포맷을 미리 만들어 둡시다. 문서 다 만들고 나서 차례 때려...  
1433 게임 진행 소고 - 퀘스트(임무)는 운영진만이 줄 수 있는가? 19 1
[레벨:1]Terraforming
1372   2007-09-17 2007-09-17 22:45
스토리상 진행을 위해 주어지는 퀘스트 말고, 일반 유저가 퀘스트를 생성하여 다른 유저에게 의뢰하는 시스템을 구현할 수 있을까요? 가장 간단한 자원 수집, 아이템 수집도 있겠지만, 이건 다들 구현하는 마켓 시스템으로 가능...  
1432 [아이디어]Seamless 3d환경에서 3d 원경 그래픽 처리를 위한 2D 투사 기법의 구현 5 5 file
[레벨:2]mesoroom
1413   2007-09-13 2007-09-13 01:14
이 아이디어는 3D로 표현된 원경의 오브젝트들을 2D평면에 투사시켜 semi-realtime으로 으로 표현할 수 있도록 하는 기술입니다. 이것을 이용하면 3D폴리곤 형태로 많은자원을 점유하던 원경오브젝트들 대신 하나의 면으로 표현할...  
1431 새로운 형태의 게임에 대해서. 9
[레벨:0]Merda
1040   2007-09-12 2007-09-12 23:48
최근 100분 토론에 참여해서 말이 많았던 진중권가 어느 인터뷰에서 자신은 게임을 별로 좋아하지 않는다고 하면서, 많은 것들이 해체재되 재구성되는 포스트 모더니즘 시대에 게임들은 단순 무식하게 사냥이나 하면서 아직도 원...  
1430 [아이디어]성장형 FPS에서의 팀의 구성 29
[레벨:6]id: graytutorgraytutor
1114   2007-09-12 2007-09-12 16:40
1. 이 아이디어는 캐릭터가 성장하는 FPS(이하 성장형 FPS)를 위하여 작성합니다. - 현재로서는 성장형 FPS에 어떤 것들이 있는지, 즉 기존에 어떤 게임들이 있었는지 잘 모릅니다. (헬게이트나 헉슬리는 해보지 않아서 잘모르...  
1429 자원 개념 소고 - 원소 핵융합/분열의 응용가능성 4
[레벨:1]Terraforming
1042   2007-09-09 2007-09-09 19:13
아주 오래전에(한 10년쯤 됐나요) '아웃포스트(Outpost)'라는 게임이 있었는데(기억하시는 분도 계실듯) 테크트리를 타고 내려가다보면 '복사기'라는 기술이 있었습니다. 물질을 분해한 다음에 원소를 다시 구성해서 원하는 물질을 만들...  
1428 그라나도FPS모드지원.. 6
[레벨:1]누나사랑해
1500   2007-09-09 2013-10-08 14:17
뒷북이거나 중복일수도 생각해요 그라나도케릭터들을 가지고 FPS게임을 만드는거예요 1인칭모드로 즐기는거지요... 머스킷류케릭터들은 총을 사용하고 파이터류들은 방패나 보호구를 착용하면서 '방패막기' 특수액션으로 쉬프트나 컨트롤...  
1427 [문의] 구현 가능한 맵의 한계크기는? 12
[레벨:1]김현욱
1290 1 2007-09-07 2007-09-07 21:23
뭐...... 저는 아직 대학교 1학년 재학중인 풋내기이지만 언젠간 세계에서도 이름 석자만으로 먹고 들어갈 수 있는 일류 게임 기획자가 되고 싶다는 원대한 꿈을 가지고 있습니다. 그래서 나중에 제대로 공부하고, 게임 기획자가...