공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
181634 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
153268 |
1566 |
상점 서버..;;
6
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Format |
2006-02-27 |
938 |
1565 |
한번 써봤어요
4
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셰드릭 |
2006-04-19 |
938 |
1564 |
게임기획방법론 플러스
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처리딘 |
2006-05-27 |
938 |
1563 |
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
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김영진 |
2006-07-31 |
938 |
1562 |
월드엔진 개발..
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권세영 |
2003-10-11 |
939 |
1561 |
스타일리쉬 경험치휙득
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어묵 |
2003-10-14 |
939 |
1560 |
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
1
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아침에 |
2003-12-29 |
939 |
1559 |
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
15
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아침에 |
2004-01-15 |
939 |
1558 |
사칭사기 대비를 위한 시스템
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사각사각 |
2004-02-23 |
939 |
1557 |
이건 어떨까요?
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kimo |
2004-03-05 |
939 |
1556 |
NPC에게 생활을 주자.
2
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성재 |
2004-03-15 |
939 |
1555 |
게임 전투의 속도감과 타격
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신희성 |
2004-05-05 |
939 |
1554 |
쉬운 해결방법이 있었군요..
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완숙군 |
2004-06-05 |
939 |
1553 |
새로운 형태의 성장시스템에 대해
10
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AIRITH |
2004-06-15 |
939 |
1552 |
폐인방지 아이디어라고나 할까요...
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서강일 |
2004-06-17 |
939 |
1551 |
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
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칼리토 |
2004-08-27 |
939 |
1550 |
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
939 |
1549 |
밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
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야수신관 |
2004-11-04 |
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1548 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정
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윤진영 |
2004-12-07 |
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1547 |
미니게임이 대세다~
4
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까페라떼 |
2005-02-01 |
939 |