김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
181490
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153139
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
커뮤니티 및 커뮤니케이션 강화를 위한 본격 음성 지원 시스템
(
8
)
Cloudkiss
2008.11.04
조회 수
1587
추천 수
4
가정용 게임기의 온라인 이식에 대해서...
(
4
)
콜로이드
2008.11.26
조회 수
1812
추천 수
4
다이나믹 턴제 RPG(오프라인)
(
7
)
옛날사람
2008.12.03
조회 수
2255
추천 수
4
집단사고
(
3
)
아스미타
2008.12.06
조회 수
1716
추천 수
4
지식
(
3
)
아스미타
2008.12.19
조회 수
1589
추천 수
4
FPS 모드 아이디어 -
(
1
)
[
3
]
컴터다운
2008.12.22
조회 수
2513
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4
FPS형 배틀로얄..
(
6
)
[
3
]
파르
2008.12.23
조회 수
2936
추천 수
4
핵심성공요인 (1/2)
(
3
)
아스미타
2008.12.29
조회 수
5042
추천 수
4
[아이디어] MMORPG 자동 난이도 조절 시스템
(
5
)
[
1
]
김의현
2009.01.24
조회 수
2388
추천 수
4
[아이디어] 온도 시스템?
(
1
)
김의현
2009.01.24
조회 수
2588
추천 수
4
접근성 (2/2)
(
4
)
아스미타
2009.01.28
조회 수
4652
추천 수
4
[아이디어] 랜덤 쿨타임 시스템
(
10
)
[
3
]
김의현
2009.01.29
조회 수
4929
추천 수
4
획기적인 휴대용 게임기가 나온다면..?
(
6
)
크로스
2009.02.15
조회 수
4980
추천 수
4
현시점이 과연 좋은 게임을 만들수 있을까요?
(
9
)
[
2
]
파르
2009.02.16
조회 수
5694
추천 수
4
전투 A.I에 관한 이야기.
(
6
)
[
116
]
AI
2009.02.18
조회 수
10397
추천 수
4
몰입요소 (2/2)
(
8
)
[
1
]
아스미타
2009.02.23
조회 수
5680
추천 수
4
몰입요소 (1/2)
아스미타
2009.02.23
조회 수
5910
추천 수
4
이 글과 이어서 지속적으로 적으며 여러분들의 생각을 공유해볼까했는데 요즘 일에 쫒기네요;;
[
1
]
Rusian
2009.03.19
조회 수
8163
추천 수
4
이런 MMORPG는 나올 수 있을까요? 1 - 자유도(특징)
(
23
)
[
4
]
Rusian
2009.03.04
조회 수
8434
추천 수
4
게임 보상 체재에 대한 고찰
(
4
)
[
6
]
AI
2009.03.31
조회 수
5461
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