김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
181493
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153141
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[아침에] 역할극이 극대화된 Real RPG..
(
3
)
아침에
2003.12.14
조회 수
941
추천 수
4
[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
(
4
)
아침에
2004.01.10
조회 수
941
추천 수
8
아이디어) 몬스터 도감
(
4
)
[星]
2004.01.28
조회 수
941
추천 수
11
메카닉 게임에서의 필요요소는?
(
11
)
완숙군
2004.03.09
조회 수
941
추천 수
11
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
(
10
)
성재
2004.03.25
조회 수
941
추천 수
6
몬스터잡기
(
15
)
musashigun
2004.09.29
조회 수
941
추천 수
4
몹 리스폰에 대한 생각...
(
10
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
941
추천 수
11
택배왔어요!
(
11
)
쌀마스터
2004.12.05
조회 수
941
추천 수
18
지형활용
(
7
)
바퀴벌레
2005.02.28
조회 수
941
추천 수
9
날씨에 대한 페널티와 상승효과,,,,,
(
9
)
게일
2005.03.10
조회 수
941
추천 수
12
편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
(
13
)
바퀴벌레
2005.03.21
조회 수
941
추천 수
36
전쟁구도
(
5
)
키리누스1
2005.07.11
조회 수
941
추천 수
29
게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
(
10
)
엘
2005.07.16
조회 수
941
추천 수
20
지금껏 생각해온 시스템들
(
11
)
천년백호
2005.07.25
조회 수
941
추천 수
29
약간의 인챈트 변화
(
5
)
사기꾼
2005.08.07
조회 수
941
추천 수
31
[기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어
(
12
)
장민호
2005.09.21
조회 수
941
추천 수
24
[아이디어]아이템 분배 문제에 대한 짧은생각.
(
8
)
박기훈
2005.12.30
조회 수
941
추천 수
42
[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
(
22
)
최익필
2006.01.01
조회 수
941
추천 수
24
모바일로 표현이 가능할런지;;;
(
3
)
안진수
2006.01.11
조회 수
941
추천 수
7
(가제)폭렬고교클럽활동부
(
14
)
[
1
]
nogest
2006.01.12
조회 수
941
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