기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180646
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152445
1606 몬스터잡기 15
musashigun
2004-09-29 930
1605 계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발.. 11
[레벨:3]id: 레핀레핀
2004-10-20 930
1604 이런 스킬을 하자는 것이 있는지는 몰갰지만..일단 제의견. 4
[레벨:2]을지소문
2005-07-06 930
1603 몇줄 추가할 부분 4
[레벨:5]creation
2005-08-21 930
1602 장비 아이템에 대한 아이디어. 3
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
2006-01-07 930
1601 던전내 재미있는 요소 6 42
[레벨:2]조커
2006-01-10 930
1600 공략의 딜레마 7
[레벨:2]검정
2006-02-04 930
1599 현재 기획중인 게임 4
[레벨:2]룰루비뒈~
2006-02-15 930
1598 중복이 아니길 바라며 1
[레벨:1]조용태
2006-04-03 930
1597 [추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여 9
[레벨:1]바쿠
2006-04-12 930
1596 사칭사기 or 친분사기를 막는 시스템? 11
[레벨:2]dogdog
2003-12-13 931
1595 [아침에] 역할극이 극대화된 Real RPG.. 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-14 931
1594 마을 제작 시스템. 17
[레벨:6]아프네이델
2004-02-04 931
1593 마을의 NPC를 사람이 담당한다! 9
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-03-31 931
1592 캐릭터의 몸상태 9
[레벨:2]최진석
2004-04-05 931
1591 [소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임. 6
[레벨:6]kimo
2004-04-24 931
1590 이봐! 접근 방식을 바꾸시죠? 8
[레벨:2]clanis
2004-08-03 931
1589 [인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안 13 1
[레벨:2]열혈쿄
2004-08-04 931
1588 섀도우베인에서의 무기제한과 제약, 자유도에 관한 설명 4
[레벨:3]그림
2004-08-06 931
1587 온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!! 5
이대원
2004-08-13 931