기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 183235
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 154686
1626 새로운 형태의 성장시스템에 대해 10
[레벨:2]AIRITH
2004-06-15 945
1625 MMOFPS 5
[레벨:2]파사미루
2004-07-12 945
1624 pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데... 9
[레벨:3]냐옹
2004-07-25 945
1623 음, 어려울까요? 7
[레벨:3]타나토스
2004-10-26 945
1622 우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만... 5
[레벨:3]ThePresent
2005-03-10 945
1621 각 게임당 서버는 하나! 19
[레벨:3]발현
2005-03-14 945
1620 관리자의 권한.. 13
[레벨:2]루트
2005-04-03 945
1619 게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각. 10
[레벨:2]
2005-07-16 945
1618 약간의 인챈트 변화 5
[레벨:5]사기꾼
2005-08-07 945
1617 [게임기획]전염몬스터 시스템 4
[레벨:2]장민호
2005-09-21 945
1616 하드코어게임에대한 질문 12
[레벨:4]Innovation
2006-01-11 945
1615 게이머의 기대심리 6
nogest
2006-01-16 945
1614 [re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006-01-30 945
1613 의도적인 인플레이션 8
[레벨:2]하기스
2006-01-31 945
1612 [아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임. 8
[레벨:6]id: bahamut
2006-04-12 945
1611 지역적응 4
[레벨:7]Excelsis
2004-01-28 946
1610 연금술사 8
[레벨:2]케에니
2004-03-04 946
1609 아이템 보내기 -_-/ 5
[레벨:6]kimo
2004-03-11 946
1608 NPC에게 생활을 주자. 2
[레벨:7]성재
2004-03-15 946
1607 [소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임. 6
[레벨:6]kimo
2004-04-24 946