공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
183235 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154686 |
1626 |
새로운 형태의 성장시스템에 대해
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AIRITH |
2004-06-15 |
945 |
1625 |
MMOFPS
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파사미루 |
2004-07-12 |
945 |
1624 |
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
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냐옹 |
2004-07-25 |
945 |
1623 |
음, 어려울까요?
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타나토스 |
2004-10-26 |
945 |
1622 |
우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
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ThePresent |
2005-03-10 |
945 |
1621 |
각 게임당 서버는 하나!
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발현 |
2005-03-14 |
945 |
1620 |
관리자의 권한..
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루트 |
2005-04-03 |
945 |
1619 |
게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
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엘 |
2005-07-16 |
945 |
1618 |
약간의 인챈트 변화
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사기꾼 |
2005-08-07 |
945 |
1617 |
[게임기획]전염몬스터 시스템
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장민호 |
2005-09-21 |
945 |
1616 |
하드코어게임에대한 질문
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Innovation |
2006-01-11 |
945 |
1615 |
게이머의 기대심리
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nogest |
2006-01-16 |
945 |
1614 |
[re] 생산과 소비..
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MultipleGoer |
2006-01-30 |
945 |
1613 |
의도적인 인플레이션
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하기스 |
2006-01-31 |
945 |
1612 |
[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
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2006-04-12 |
945 |
1611 |
지역적응
4
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Excelsis |
2004-01-28 |
946 |
1610 |
연금술사
8
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케에니 |
2004-03-04 |
946 |
1609 |
아이템 보내기 -_-/
5
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kimo |
2004-03-11 |
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1608 |
NPC에게 생활을 주자.
2
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성재 |
2004-03-15 |
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1607 |
[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
6
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kimo |
2004-04-24 |
946 |