공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
183235 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
154686 |
1646 |
캐릭터 생성을 ...
5
|
한성진 |
2005-03-09 |
944 |
1645 |
날씨에 대한 페널티와 상승효과,,,,,
9
|
게일 |
2005-03-10 |
944 |
1644 |
[re] 무기체계 아이디어입니다....
1
|
성군 |
2005-04-27 |
944 |
1643 |
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
5
|
구태영 |
2005-06-21 |
944 |
1642 |
기획 - 이벤트도시
5
|
1ststory |
2005-08-04 |
944 |
1641 |
(가제)폭렬고교클럽활동부
14
1
|
nogest |
2006-01-12 |
944 |
1640 |
생각 숙성시키기
6
|
sweetlover |
2006-01-18 |
944 |
1639 |
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
7
|
수사나 |
2006-01-27 |
944 |
1638 |
그냥 워록 스킬 아이디어..
5
|
이슈텔 |
2006-02-01 |
944 |
1637 |
밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
3
|
곽동진 |
2006-02-11 |
944 |
1636 |
옷에 관한 또다른 건의입니다.
7
|
Testarossa |
2006-02-13 |
944 |
1635 |
나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면
9
|
호밀밭의파수꾼 |
2006-02-14 |
944 |
1634 |
현재 MMC3레벨의 한계
5
|
곽동진 |
2006-04-02 |
944 |
1633 |
사운드도 인터페이스이다?!?
2
|
Mossess |
2003-12-27 |
945 |
1632 |
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
1
|
아침에 |
2003-12-29 |
945 |
1631 |
스토리기반의 Online RPG
7
|
곤(GON) |
2004-01-20 |
945 |
1630 |
펫을 키우세요! 펫을..........
8
|
kimo |
2004-02-11 |
945 |
1629 |
PK이의 짧은 생각
10
|
달부선생 |
2004-03-04 |
945 |
1628 |
[생각]스탯창 삭제.
20
|
리오 |
2004-03-08 |
945 |
1627 |
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
5
|
아침에 |
2004-04-08 |
945 |