김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180128
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152000
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
(
9
)
Arusa
2004.07.28
조회 수
929
추천 수
5
[인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안
(
13
)
[
1
]
열혈쿄
2004.08.04
조회 수
929
추천 수
6
창조, 독창성
(
8
)
여우
2004.10.18
조회 수
929
추천 수
14
[온라인슈팅게임]주인공과 보스를 다함께 플레이!
(
11
)
쌀마스터
2005.03.22
조회 수
929
추천 수
10
[re] 무기체계 아이디어입니다....
김현중
2005.05.06
조회 수
929
추천 수
33
MMORPG에서의 치팅에 대해서..
(
1
)
검은고래
2005.06.17
조회 수
929
추천 수
3
캐릭터 모드 체인지 아이디어
(
5
)
토카
2005.07.13
조회 수
929
추천 수
26
파티미션시스템!
(
6
)
키리누스1
2005.07.13
조회 수
929
추천 수
38
갑자기 떠오른아이디어...
(
7
)
탁태성
2006.02.05
조회 수
929
추천 수
7
시스템 아이디어 (존)
수사나
2006.03.18
조회 수
929
추천 수
17
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
(
9
)
바쿠
2006.04.12
조회 수
929
추천 수
4
이런 시스템이 될지는 모르겠으나...........
(
10
)
kimo
2004.01.10
조회 수
930
추천 수
11
온라인RPG가 나아가야 할 길.
(
17
)
이창섭
2004.05.25
조회 수
930
추천 수
6
기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의..
(
9
)
2004.07.18
조회 수
930
추천 수
11
섀도우베인에서의 무기제한과 제약, 자유도에 관한 설명
(
4
)
그림
2004.08.06
조회 수
930
추천 수
8
기획서
(
7
)
kimo
2004.08.24
조회 수
930
추천 수
5
[마비노기]발견형식의 던젼.
(
4
)
시클라멘
2004.10.02
조회 수
930
추천 수
16
매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티
(
1
)
성재
2004.10.08
조회 수
930
추천 수
5
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
(
11
)
레핀
2004.10.20
조회 수
930
추천 수
6
레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다..
(
13
)
옛날사람
2005.04.20
조회 수
930
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