기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182240 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153808 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1146 고객에 등급을 준다면?? 13
[레벨:2]
948 11 2006-01-23 2006-01-23 01:51
방금 wow 홈페이지에 가보니, 결제 기간이 300일이 넘은 고객을 hero 고객으로 이름 붙이고 모든 hero 고객에겐 "블리자드 티샤쓰!!" 를 준다고 합니다. 생각보니까 이런것도 등급을 잘 나누고 경품을 마구마구 뿌려주면 결제하는...  
1145 음성 인식 시스템은.. 어떨지... 21
[레벨:9]마도사
973 7 2006-01-20 2006-01-20 16:07
사용자 보이스 채취 -> 각 기술에 따른 보이스 지정(복수의 음성 지정 가능) -> 게임 도중 음성으로 말함으로써 스킬 사용 이런 구상을 했습니다. 여러 군데로 이용 가능하죠.. 전방 수류탄!! 이라 외치면... 수류탄 투척 (F...  
1144 RPG + RTS = ? 3
[레벨:2]조커
1063 5 2006-01-20 2006-01-20 10:14
뚜렷한 조건중.. 1. 각 유닛의 적절한 상성 작용 2. 미니맵(레이더)의 제한적인 시야 3. 지형 or 장해물등에 따른 최적의 특혜 RPG + RTS = ? 2005년 6월중 직접 작성한 글... 제목 : 스타는 전략 길드...  
1143 = 저희가 만든게임 스샷입니다 = 8 file
[레벨:2]아미천사
1955 5 2006-01-19 2006-01-19 12:58
용량이 110M 나 되는데 어디다가 올려야할지 난감하더군요 마땅히 올릴때도 없고해서 포기 ;; 스삿만 올리도록하겠습니다. (스샷만은 별 의미가 없을려나요?)  
1142 = 게임은 반드시 만드어봐야 합니다 = 14
[레벨:2]아미천사
1744 19 2006-01-18 2006-01-18 21:09
저는 1년동안 부산 모 학원에서 프로그램을 처음 배웠습니다. 기획쪽으로 하고싶었지만 여건상 서울에 있는 게임아카데미(거긴기획이있더군요)에 가지못해 부산게임학원에 들어갔습니다. 그곳은 기획은 없고 프로그램과 그래픽만 있더군...  
1141 생각 숙성시키기 6
sweetlover
941 5 2006-01-18 2006-01-18 00:42
갑자기 떠오른 단상이 매우 매력적일 때가 있습니다. 하지만, 단상은 단상으로 머물 때가 매우 많죠. 정말 매력적인 단상을 '좋은 생각'으로 키우는 방법을 제시하고 싶습니다. 그것은 바로 생각 숙성시키기. 일단 밖으로 나온...  
1140 1인칭 시점에서의 전략과 FPS의 통합 6
[레벨:7]스틸싫다;;
951 6 2006-01-17 2006-01-17 17:13
국회에서의 단체 배틀을 보면서 게임을 하나 만들자고 생각해보면서 구상해 본것인데, 기본적인 인터페이스는 FPS의 그것을 따르면서, 분대들을 통제하기 위해 불러낼수 있는 창을 하나 덧붙이고, 지휘관이 직접 전투에 참여하여 ...  
1139 [아이디어] 데미지에 따라 변동되는 필드 시스템 9
[레벨:6]id: graytutorgraytutor
940 6 2006-01-17 2006-01-17 15:36
우선 이 아이디어는 기존에 제가 끄적여 놓은 야전과 관련된 내용임을 알려드리면서 시작합니다... 또한 제 편의에 의해 존댓말을 사용하지 않으므로, 미리 양해를 구합니다. ==========================================...  
1138 스킬사용법 5
[레벨:2]이태규
992 3 2006-01-17 2006-01-17 12:36
제가 요즘 게임 기획이라는거를 생각하다가 몇가지 생각한것들이 있는것중 한가지를 공개해볼까 합니다 여러분들의 의견을 들어보고 싶네요 혹시 모두 한번쯤 아니면 벌써 구현된 걸지도 모르겠지만 저 나름대로는 돌 굴려서 생각한...  
1137 게이머의 기대심리 6
nogest
937 6 2006-01-16 2006-01-16 14:54
게이머를 설레이게하는것. 게이머를 기대하게하는것. 우리는 흔히 '연애'를 하기전에 생각합니다. 드라마,소설,영화에서 봐왔던 꿈만같은 사랑이 자신에게도 일어날수있을까. 다시현실. 주변사람중에 자신의이상형을 발견하고, 소설,영화...  
1136 아이템간의 균형 16
[레벨:2]이수
942 13 2006-01-15 2006-01-15 17:36
크래프트, 퀘스트, 루팅 아이템간의 균형에 대해 이야기를 나누어 봅시다. 대부분의 게임에서 아이템을 얻을 수 있는 방법은 3가지가 있습니다. 크래프트 아이템, 루팅 아이템, 퀘스트 및 이벤트를 통한 보상 아이템이 그것이죠. ...  
1135 액션 어드밴처 MMORPG 11
[레벨:2]이수
950 6 2006-01-15 2006-01-15 01:39
액션 어드밴처적인 MMORPG(물리엔진) 쉬프트키 같은것을 누르며 공격을 막거나 드워프와 고블린 같은 키가 작은 몬스터를 점프로 뛰어 넘고 뒤통수 후리고 난간에 매달려서 올라가거나 멀리 있는 줄을 뛰어서 잡고 상대가 공격 ...  
1134 게임 그래픽에서의 광원.. 9 file
[레벨:3]mitoo
945 7 2006-01-14 2006-01-14 21:38
그림은 발로 그렸습니다 가끔 게임들에서보면 캐릭터나 건물 뒤가 정말 너무 어둡더라구요; 일명 스튜디오 광원..그란투리스모나 PGR2등 고도의 그래픽을 요구하는 해외 유명 레이싱게임에서도 이따금 보이는 녀석이죠.. 개인적으로...  
1133 무기 스텟부여 16
수사나
942 19 2006-01-14 2006-01-14 15:58
기존의 전투가 가능한 대다수의 게임에서 무기는 필수적 요소였습니다. 다양한 무기들이 게임에 도입되고 같은종류라도 다른 능력을 가진 무기들이 많이 등장했지요. 하지만 그것으론 개발의 한계에 부딛치게되고 모든 유저를 충족시...  
1132 [메모정도] MMOFPS 16 file
[레벨:2]조커
950 9 2006-01-13 2006-01-13 13:59
MMOFPS 에서 인터페이스를 이용하여 케릭터 육성을 유도할수있는 한가지 묘안을 잠결에 생각났다.. 그것은 바로 시야.... 예로 조낸 허접하게 그려보았다 -_- 임의로 만들어본 UI 다. 보시다싶이 특징은 제한적인 시야이다.! 케...  
1131 (가제)폭렬고교클럽활동부 14 1 file
nogest
942 9 2006-01-12 2006-01-12 13:27
게임배경 옛만화 폭렬야구류의 만화처럼 클럽활동부의 최강자를 가리자는 취지로 만들어진 스포츠+액션방식. 게임목표 공을 치거나 던져서 상대방을 공으로 맞춰서 점수를획득하고, 목표점수를 획득하면 승리합니다. 게임모드 맵에따라...  
1130 침략[?]이벤트 12
[레벨:3]Breeze
950 11 2006-01-12 2006-01-12 01:26
그냥 예전에 생각해본건데요. 대부분 마을 주변 필드에서 몬스터들이 생활하고 유저들은 그 몬스터를 잡습니다. 머 이런건 쉽게 지루해질수 있으니까.. 가끔은 랜덤으로 몬스터들이 무리를 지어서 마을을 습격하게 하면 어떨까요? ...  
1129 모바일로 표현이 가능할런지;;; 3
[레벨:2]안진수
943 7 2006-01-11 2006-01-11 22:42
기획과 아이디어는 아니지만 의견을 듣고 싶어서 이렇게 글을 남깁니다... 현재 모바일게임개발자를 목표로 공부하고 있는 학생인데요... 이번에 제가 프로젝트 아이디어를 생각하던 중에 육성 시뮬레이 게임를 만들려고 하는데 막상...  
1128 하드코어게임에대한 질문 12
[레벨:4]Innovation
939 6 2006-01-11 2006-01-11 15:33
음.. 레벨을 올리면 되는(뭐 그사이에 아이템계산, 아이템조합같은 요소들제외) 그런게임들이 대체적으로 많은것같다고 생각(<-강조) 합니다. Q.1 음.. 그래서 하드코어한 게임 이를테면 eve온라인이나 엘더스크롤같은 게임이 한국에서 ...  
1127 케릭터간의 상성 16
수사나
996 18 2006-01-11 2006-01-11 12:28
전사는 궁수에 강하고 궁수는 마법사에 강하고 마법사는 전사에 강하다.. 가위 바위 보 같이 단순화 시킨 판타지 세계의 상성관계의 한 예입니다 시각을 바꿔 현실에서의 전투 기병은 보병에 강하고 보병은 궁병에 강하고 궁병은...