기획&아이디어

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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182285 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153848 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1186 mmorpg 이동수단 12
[레벨:6]kimo
944 6 2004-09-27 2004-09-27 18:51
안녕하세요 kimo입니다. 예전에 플레이어가 말을타고 직접이동을 하다가 명령어를 입력하면 자동으로 말이 움직여 이동하는 수단은 프로그래밍적으로 안된다길레 제가 생각한 mmorpg에 이동수단을 생각한것입니다. 온라인 게임내에서 ...  
1185 로또시스템으로 인플레이션을 막아보자 9
[레벨:2]애술값물어네
956 13 2004-09-27 2013-12-07 11:51
부분 적인 방법밖에 되지 않을테지만 어느정도 효과가 있을듯 합니다 만약에 로또를 구입한 량이 총 1천만원 어치라고할때 여기서 30%를 당첨자에게 주고 20%는 "비활상된 마을에 투자하여 장비 물약등을 더 싸게살수있다" 라든지...  
1184 군주의 영향권 늘리기 6
[레벨:6]kimo
937 6 2004-09-28 2004-09-28 23:38
군주의 영향권 늘리기 기본적으로 유저는 게임을 신생으로 가입을 하고 새 캐릭터를 만들면 기본적으로 마을을 고르수 있습니다. 그리고 고른후에는 다른 생성된 캐릭터에도 선택한 마을의 시민이 됩니다. 그리고 시민이 되면 다른...  
1183 몬스터잡기 15
musashigun
954 4 2004-09-29 2004-09-29 22:38
안녕하세요,, 저번부터 계속 몬스터의 인권에 집착하고있는 musashigun입니다 ^^ 오늘은 질문하나드릴려고 합니다 Q&A와 스터디 쓸려고도 했지만.. 답글이 개발또는 아이디어라서... 몬스터를 잡는것외에 주된 렙업방식으로 채택할수있는...  
1182 게시판이 좀.... 7
[레벨:2]Makll
989 5 2004-10-01 2004-10-01 08:38
이상해져 가는군요 뭐가 이상하냐구요?-_-; 글쎄요 이상하네요 그냥 이 글을 보시는 어느분은 이미 리플칸에 마우스를 찍고 글을 적으려 하고 있네요 이상하믄 치과 가세요 라고... 올인  
1181 체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템 8
[레벨:2]윤호영
955 20 2004-10-01 2013-07-25 12:54
뭐 오버힐링이라고 해야할지 모르겠는데요, 일단 게임은 일정량의 체력이 시간마다 자동회복됩니다. 그리고 포션이라는게 있습니다. 이 둘을 조합.. 해서.. 시스템을 하나 만드는겁니다. 지금 체력이 100% 모두 찬상태이고, 체력이 ...  
1180 발견형식의 던젼에대한 이야기[댓글로 의견달기] 10 73
[레벨:3]게르마냐
994 10 2004-10-02 2004-10-02 00:48
음.. 발견 방법은 무엇이있을까요? 우선.. 지도. NPC에 의한 소문. 스토리내부의 힌트. 이벤트. 우연. 뭐.. 더있겠지만 이정도. 자.. 지도. 지도역시 2가지정도로 나눌수 있겠네요. 대략적인지도. 구체적으로 주변지형도 상세한지...  
1179 힐링, 알고보면 어이없는 사기. 16
[레벨:6]쌀마스터
1281 102 2004-10-02 2004-10-02 18:55
여기 지나가던 오크에게 시비를 걸다 실컷 두들겨 맞은 불쌍한 전사군이 있다. 힐러양, 마찬가지로 지나가다가 그를 발견, '힐'을 써준다. 와, 신기하다. 멍이 풀린다. 눈에 초점도 잡힌다. 지칠대로 지쳤었는데 이젠 수십대라도...  
1178 [마비노기]발견형식의 던젼. 4
[레벨:4]시클라멘
944 16 2004-10-02 2004-10-02 20:56
게르마냐님의 의견을 마비노기에 대입한다면...이라는 아이디어로 써봅니다. 1.발견형식의 던젼은 일단 여러개의 레벨로 구성됩니다. 즉, 파티의 평균렙에 의해서 던젼의 난이도와 보상이 달라집니다. 물론, 사람의 수에 따라서도 변화...  
1177 온라인 게임안의 오락실 8
[레벨:2]애술값물어네
936 13 2004-10-02 2004-10-02 21:44
온라인 게임 안에 유저들이 즐기는 오락실을 만드는겁니다 포커나,테트리스.고스톱,채스,장기,바둑등의 어느 게임사이트에서나 쉽게찾을수있는 게임도 좋습니다 같은 게임을 즐기는 유저들끼리 서로 오락실에 모여 돈다는데에 의미가 있...  
1176 FPS의 팀플레이 13
[레벨:4]시클라멘
952 39 2004-10-03 2004-10-03 02:28
FPS온라인게임들의 대부분은 여러명이 계속 같이 게임을 하지 않고 같이 접속한 사람들끼리 아무렇게나 팀을 짜서 플레이하고 있습니다. 그러니 팀웍도 맞지 않고, 게임이 전략이라기 보다는 액션에 치중할 수 밖에 없다고 생각...  
1175 포션의 활용. 12
[레벨:7]성재
938 37 2004-10-03 2004-10-03 11:52
포션=========================================================== --------------------------------------------------------------- potion [póun] n. 1 (물약 또는 독약의) 1회의 분량(cf. DOSE 1) 2 《드물게》 음료 -----------...  
1174 포션시스템. 7
[레벨:2]열혈쿄
941 39 2004-10-05 2004-10-05 10:40
안녕하세요. 열혈쿄입니다. 아래있는 포션에관한 내용을 보다가 문득생각나는게 있어서 적습니다. 포션은 별설명이 없는한 '액체' 입니다. 우리는 '액체'는 마시게됩니다. 마셔야할때는 멈추고 컵(또는 병)을 손에들고 마시게됩니다. ...  
1173 매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티 1
[레벨:7]성재
945 5 2004-10-08 2004-10-08 11:34
1. 기획 의도. >> 축구공을 맞으면 경기를 하다 맞는것보다 다른 일을 하다가(혹은 책을 읽다가) 공을 맞으면 정신적 데미지가 더 크고, 더 아프게 맞습니다. 보통의 경우 마법 캐스팅 중에 데미지를 입으면 캐스팅이 보통 취...  
1172 모바일 게임 GUN MAN 기획서 7 22
[레벨:6]id: id: 마카펜
1188 6 2004-10-08 2004-10-08 13:50
모바일 게임 제목: 총잡이 ( GUN MAN ) 기종: SK telecom , KTF, 019 사용되는 키 공격: 1~9번까지의 숫자 버튼 메뉴: * 버튼 확인: 확인버튼 선택: 방향키 취소: 취소버튼 메뉴에서 지원하는 내용 1) Fast mode 2) L...  
1171 게임에서의 무기 28
[레벨:6]id: id: 마카펜
983 22 2004-10-11 2004-10-11 22:04
이 글은 그냥 제시 일 뿐이며 논쟁 보다는 토론을 해봤으면 하는 생각에 적어보는 글입니다. 제가 가진 상식에 따라 쓰인 글이기 때문에 태클이 걸릴만한 부분도 있고 하지만 무엇이 잘 못 되었어, 라고 끝내기 보다는 무엇이...  
1170 캐릭터의 생명력이 둘로 나눠진 시스템 13
[레벨:2]뫼비우스의띠
975 8 2004-10-14 2004-10-14 15:44
제가 글쓰는 실력이 떨어지기때문에, 실제로 있는것을 설명하는 방식으로 적겠습니다. (이편이 제가 적기 편해서...) -------- 보기쉽게 A와 B로 나누겠습니다 A가 모두 소진되면 캐릭터는 전투불능 상태에 빠집니다. 전투불능상태가 ...  
1169 자라야만하는가.. 4
musashigun
936 20 2004-10-16 2004-10-16 01:22
만약에 약 1달간 캐릭이 자라고 1달쯤하면 캐릭이 이미 지존이 되서 더이상 자라지 않는다면 그런게임이 나온다면.... 사람들은 그게임을 안할까요?? 저도 생각을해보니 아무리해도 바뀌지 않는게임 왜하나 머 그렇게 생각하는중인...  
1168 경험치에 관한 생각... 3
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
938 23 2004-10-16 2004-10-16 08:17
경험치에 의해 레벨업을 하는 시스템에서.. 플레이어는 몹을 잡아 경험치를 획득하여 레벨업을 하죠... 사냥하다 죽으면 경험치가 날라간다든가...게임마다 경험치에 대한 페널티가 존재하죠.. 간혹 이런 공상을 하곤 합니다.. 경험치...  
1167 몹 리스폰에 대한 생각... 10
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
941 11 2004-10-16 2004-10-16 08:25
필드에 널려있는 몹들을 바라보노라면... 그들은 필시 프로토스족 일것이다... 몹들만이 넘처나는 곳에서 필드로 공간이동되어 스르르륵 나타나서 뒈지면 스르르륵 사라진다... 한참 사냥중 느닷 없이 스르륵 Fade In 하는 몹을 ...