공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 180534 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 152351 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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현재 기획중인 게임 3번째
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![포인트:513point (34%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 룰루비뒈~ | 991 | 12 | 2006-02-17 | 2006-02-17 01:27 |
1부내용을 너무 암울하게 적은 탓인지 두번째 쳅터를 적는 것은 쉽지만은 않았습니다. 세계관에 대해 그렇게 심각하게 생각한적이 없어서 세계관은 너무 간략한 맵에 이미지의 형태로만 이용했었습니다. 하지만 세계관의 대한 스토...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/349/186/100x100.crop.jpg) |
현재 기획중인 게임 2번째
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![포인트:513point (34%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 룰루비뒈~ | 1058 | 7 | 2006-02-15 | 2006-02-15 14:34 |
제 생각보다 많은 분들이 괜찮다고 생각해주셔서(그리 많지는 않지만 감사했습니다 ㅠㅜ) 난감한 질문 몇개만 정리하고 스토리를 써내려가겠습니다. 1.날아다니는 이유, 목적, 플레이어는 날아만 다니나? 날아다니는것에 대한 이유는 ...
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현재 기획중인 게임
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![포인트:513point (34%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 룰루비뒈~ | 930 | 8 | 2006-02-15 | 2006-02-15 02:40 |
장르:비행 어드벤쳐 오래전부터 사람들의 꿈은 FLY였다(즉 날아다니는것) 그덕분에 비행기나 기구 등등의 비행기구가 생겨나기 시작했다(뭐.. 라이트형제의 피땀어린 결과물이라고 본다) 하지만 이것은 기계를 통해서'비행을 하는것이다...
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나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면
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![포인트:558point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 호밀밭의파수꾼 | 932 | 11 | 2006-02-14 | 2006-02-14 12:15 |
영혼형 몬스터(물리이뮨) 또는 방어력이 무지 좋은 몬스터 또는 매직이뮨 같은게 나오게 되고 (디아블로에서처럼요) 사신에 검이라는게 나온다면 어떨까요? 모든 이뮨 상관없이 일정한 대미지를 입히는검이 나온다면 그리고 군주나 ...
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무협, 판타지, 외계, 그 3생의 중점
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![포인트:446point (19%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) No.1 Corea | 1020 | 9 | 2006-02-13 | 2013-12-07 11:52 |
아래 글보다 좀 더 자세한 설명 하겠습니다. A는 무협풍 , B는 서양 판타지풍 , C는 외계풍 A는 쉽게 무협풍을 보면, 검, 도, 창, 권각, 철편, 음공, 활, 비수, 등 B는 검, 검방패, 도끼, 도끼방패, 쌍검, 검+도끼, 쌍...
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옷에 관한 또다른 건의입니다.
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![포인트:335point (90%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) Testarossa | 923 | 6 | 2006-02-13 | 2006-02-13 05:11 |
음, 유저로서도 그렇게 성실하지 못하고 개발은 하나도 모르는 평범한 사람입니다. 각설하고, 대부분의 게임에서 '옷'과 '방어구'의 개념이 같아 보여요. 대체로 비싼 옷이 디자인이 좋거나 방어력이 높거나. (대체로 디자인 화려...
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옷에 대한 생각
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![포인트:331point (89%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 초록물고기 | 923 | 14 | 2006-02-12 | 2006-02-12 05:25 |
^^ 글을 작성하다 시간이 지나 로그인이 풀려 날려먹었습니다 상쾌한 밤이 될것 같군요 그라나도의 경우 한 플레이어에 3명의 케릭터 생성시 외양조절도 불가능합니다. 결국 플레이시 수많은 클론들을 보게 됩니다. 수많은 MMOR...
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[아이디어] 800원짜리 아이디어.
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![포인트:591point (51%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 최익필 | 933 | 8 | 2006-02-11 | 2006-02-11 20:13 |
손바닥 만한 500원짜리 수첩 네마디 만한 300원짜리 볼펜 수첩, 볼펜이 멀리 있어서 적지 않았다. 적는것이 힘들어서 적지 않았다. 귀차니즘이란 이름으로 적지 않았다. 고작 800원이 귀찮아서 값비싼 생각을 적지 않았다. - 80...
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친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요.
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 이승훈 | 939 | 13 | 2006-02-11 | 2013-07-25 12:57 |
게임옵션에 보면, - 내가명 보이게하기 - 타가명 보이게 하기 이렇게 2개가 있는데요.. 여기에다가 - 친구 가문 보이게 하기 넣어주세요. 어제 친구랑 플레이 하는데 어디 있는지 찾기 힘들더라구요.. 타 가명보이기 하면 너무 ...
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밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
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![포인트:334point (90%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 곽동진 | 936 | 23 | 2006-02-11 | 2006-02-11 05:46 |
포가튼 사가2에서 썼다가 실패한 방법이 생각납니다. 지구인이 방어한다는 생각에서 나온 아이디어인데 말이죠. 포사2에서 이벤트 식으로 마을에 몬스터들의 대량 공습이 옵니다. 그땐 그냥 재미삼아 강력한 몹들 때려잡고, 랙에 시...
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고렙 문제
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![포인트:334point (90%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 곽동진 | 952 | 9 | 2006-02-11 | 2006-02-11 04:49 |
이 글은 neolith의 방에 리플로 달았었는데요. 이쪽에 올리는게 맞는거 같아 옮기면서 수정 및 추가를 했습니다. 솔직히 여기 오게되면서 놀랐습니다. 특정 게임의 핵심 관계자의 심경을 표명할 수 있는 개인 홈페이지가 게임...
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여러가지 스텐을 사용할수 있게....
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![포인트:334point (90%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) [환마]쿠훌린 | 926 | 22 | 2006-02-11 | 2006-02-11 00:55 |
특정 무기가 몬스터의 타입에 따라 데미지를 다르게 하면 어떨까란 생각을 해봤습니다 (이미적용되고 있다면 낭패) 예를들어 엄청 커다른몹이 있습니다. 대검으로 치나 단검으로 치나 적용되는 데미지가 같다면 마음에 맞는 스텐을...
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철학적 게임분석에 대한 견해
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![포인트:977point (26%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) SiNa | 928 | 5 | 2006-02-10 | 2013-11-27 12:22 |
인간이 사는 세상에서 처음과 끝을 결정하는 것이 무엇이냐고 물었을때 그것은 자신의 꿈이라고 생각합니다 최종목표에 도달하는 것이죠 이 예를 게임에 활용한다면 게임의 장기전 기획이 가능하게 된다고 봅니다 수명이 짧은 게...
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시간 개념 적용된 궤스트...
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![포인트:330point (88%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 우성택 | 1076 | 3 | 2006-02-10 | 2006-02-10 11:24 |
게임하다 문듯 생각이 난건데...시간 개념 궤스트도 재미있을것 같아요.(EX. 시간폭탄제거 같은..) 만약 도시락을 배달하는데 넘늦게 도착하면 보상을 못받는다던가..몇시까지 어디에서 누굴 만난다던가.. 시간 개념이 도입되면 여럿 ...
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길드
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![포인트:598point (52%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Muffin | 925 | 7 | 2006-02-08 | 2006-02-08 08:34 |
옛날의 집단 형태 국가 > 지방군주 > 마을 > 부족 > 개인 길드의 개념을 조금 다르게 바꿔서 길드 대신 집단 이나 그룹으로 두고 3가지 원칙을 정합니다. 개인이 2명이상이 모여 그룹장을 한명 두고 그룹을 만들수 있다. 그...
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문화레벨, 지역레벨.
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수사나 | 973 | 5 | 2006-02-08 | 2006-02-08 02:41 |
구상중인 게임이 가지는 캐릭터의 레벨의 종류가 4가지 입니다 -캐릭터(스텟등의 베이스 레벨) -직업(스킬에 영향을 주는 베이스 레벨) -문화(언어, 국가의 우호도, 특정 종족과의 우호도 등) -지역(새로운 지형에 대한 적응력) 캐릭터...
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새로운 세계관, 퓨전 세계관, MMORPG
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![포인트:446point (19%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) No.1 Corea | 1294 | 5 | 2006-02-07 | 2006-02-07 23:09 |
오늘 처음 으로 글을 쓰는, 게임 기획 지망생입니다, 우리나라의 여타 많은 게임들을 보면, 판타지, 무협, SF 의 식의 단일화된 세계관 뿐이죠, 그래서 제가 생각 하고 있는 세계관의 하나가, 바로, 무협과, 판타지와, SF가 ...
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그냥 TV프로그램 보다가 생각나서 몇자 적어서 여쭤봅니다 ㅇ_ㅇ;
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![포인트:585point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Gresia、 | 970 | 4 | 2006-02-07 | 2006-02-07 14:35 |
안녕하세요 ㅇ_ㅇ;; 대략 경기도 어느 지방 구석에서 살며... 고등학교란 감옥의 출소를 앞두고 있는 한 학생입니다... 'ㅂ'; 음... 일단 본 TV프로그램이.... "에이전시" 였나... "에이전트"였나... 여튼... 축구선수 (거기선 서정...
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이방법은 어떨까요?
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![포인트:429point (15%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 로코코 | 925 | 7 | 2006-02-07 | 2006-02-07 14:23 |
온라인 게임을 할때 스킬쓰는방법이 거의다 대부분이 숫자키만을 가지고 쓰자나요. 그럼 무료하고 지루하기도하고, PvP할때 렙높고 아템좋고 스킬 트리 잘짠사람이 이기잔아요?? 뭐실력이 비슷하면 운으로이기는거구.. 그래서 이런건...
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처음으로 한번 올려 보내용
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![포인트:513point (34%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 룰루비뒈~ | 1041 | 7 | 2006-02-07 | 2006-02-07 11:08 |
기획이라고 하기엔 좀 그렇지만 간단한 생각을 적어 볼까합니다[테클은 언제나 환영] 1.직업 ↑직업에 대해 이야기 해보려고 합니다.. 직업이라는 것은 사람이 돈을 벌기위한 수단 혹은 자아실현의 기초라고 할수있습니다. 게임내...
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