기획&아이디어

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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182290 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153854 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1226 무기시스템(평준화) 18
[레벨:4]시클라멘
1115 4 2004-08-06 2004-08-06 16:14
일단 이 아이디어는 밑에 글에 답글로 달아주신 열혈교님의 아이디어와 비슷하지만 열혈교님께서 자세히 쓰시지 않으셨고 저의 생각은 약간 다를지도 모른다는 생각에서 쓰였음을 말씀드립니다. 중복이라고 나무라지 말아주세요~ 기존...  
1225 높여가는 기획과 낮춰가는 기획 13
[레벨:2]꽃혈군주
947 13 2004-08-06 2004-08-06 20:06
개요 게임 기획자는 게임계에서도 특히나 독특한 성격의 사람들이 군집해있기로 유명한 분야이다. 그런데다가 우리나라의 게임 기획 업무는 명확하게 제시된 프로세서가 존재하는 것도 아니며 체계적인 교육 시스템도 전무하다고 할...  
1224 PK의 관한것. 9
[레벨:2]열혈쿄
955 15 2004-08-09 2004-08-09 19:27
안녕하세요. 열혈쿄입니다. 우리나라의 보통게임을보면 PK를 한다는것이 뭔가 대단한것처럼 광고되고있습니다. 실제로 리니지2 같은것만 봐도 '제조'라는 짓을 즐겨하는 이들이 많지요. 다른게임도 PK가 된다면 심심하면 와서 죽이고...  
1223 화면표시) MMORPG에서의 결과 시스템 3
[레벨:0]New.군39세
971 63 2004-08-13 2004-08-13 05:51
분류) 화면표시 이름) MMORPG에서의 결과 시스템 목적) 로그아웃시 사용자가 자신이 게임내에서 어떠한 것들을 했는지 간단하게 정리해주어 자신의 행위를 알게하거나, 재 접속시의 새로운 목표를 부여해준다. 구성요소) 결과창에 ...  
1222 온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!! 5
이대원
941 4 2004-08-13 2004-08-13 10:38
언젠가... 어디선가... 주서듣거나, 봤던 말입니다... 저의 부족한 소견과 머리로는 어떻게 이해해야할지 모르겠습니다... 여러분들의 리플을 부탁드립니다...  
1221 온라인 게임 포화상태다...???!!! 8
이대원
941 4 2004-08-13 2004-08-13 10:39
정말 포화상태인가요...?  
1220 게임기에서의 글 입력은? 6
[레벨:2]Si....
18496 5 2004-08-14 2004-08-14 12:50
자칫 질문 글이 될수도 있겠군요. 저는 게임기에서 어떻게 글을 입력하는지 궁금합니다. ps나 엑박 등등 가까이서 본적도 없어서 말이죠. 게임기시장도 mmoprg로 가는데 글 입력은 이제 필수 아닙니까? 여기에 제안을 합니다. ...  
1219 자유로운 PK시스템은 자금력있는 개발사의 전유물 8
[레벨:2]밧슈
1034 4 2004-08-16 2004-08-16 05:33
대부분의 게임의 안전지대인 마을을 제외한 일반 필드나 던젼에서 상대방의 동의없이 무분별한 PK가 가능한 게임이 얼마나 있을까요? 세어본다면 국내에 무료던 유료던 서비스되고 있는 수백가지의 온라인게임에서 손가락으로 세어...  
1218 거래보호시스템(1) 19
[레벨:4]시클라멘
1017 5 2004-08-17 2004-08-17 02:13
전투와 아이템이 게임의 대부분을 차지하는 온라인게임에서 항상 발생하는 문제가 바로 유저들간의 "사기"입니다. 이번엔 그 사기를 막을 수 있는 시스템에 대해서 생각해보았습니다. 1)일반적인 아이템사기 이러한 사기는 대부분 계...  
1217 진짜 정말 무서운 최강의 몬스터. 15
[레벨:3]김성민
979 29 2004-08-21 2004-08-21 21:20
이름 : 강도 (일명 아리랑치기~) 성향 : 빠른 공격속도에 선공성향을 가지고 있으며 선방에 플레이어 캐릭을 잠깐동안 전투불능으로 만든뒤 착용한 아이템및 인벤토리의 물품들을 훔쳐간다. 도망가는 해당 몬스터를 바로 현장에서 ...  
1216 브레인스토밍에 대해.. 7
[레벨:4]빠붐이
946 6 2004-08-22 2004-08-22 22:22
안녕하세요. 이태성입니다. 몇개월전에 갓 졸업한 고등학교 이후에, 쉬어본적이 없어, 휴가를 어떡게 보낼까 하다, 학규님의 제주도 여행기를 본 후에, 나도 가야지! 하고 생각이후, KTX -> 부산 -> 배 --> 제주도의 꿈이..........  
1215 카이 & 듀크 2
파루
1037 6 2004-08-23 2004-08-23 01:48
게임에 뜻을 접고 이제 산업전선에 뛰어들 시기가 된것 같습니다. 그냥 가기 아쉬워 마지막으로 어지럽게 구성된 글 하나 올립니다. 그럼, 모두들 건강하시고 무탈한 하루 되시길 바랍니다. 앞으로 유행이 될듯한 mmofps라고 하기...  
1214 기획서 7
[레벨:6]kimo
950 5 2004-08-24 2004-08-24 17:30
고칠점 있으면 바로바로 -ㅁ-/ 클릭  
1213 번역,해석,해독 시스템 15
[레벨:3]게르마냐
964 5 2004-08-26 2004-08-26 08:48
흠흠.. 지난번에 황금향을향한 질주에서 OTL당한뒤 오랫만에 기획을 써올렸었습니다 흠흠.. 에.. 위키위키에 올린걸 그대로가져왔습니다. 여긴 래임..프..흠흠 암튼 위키죠;; 흠흠 ------------------------------------------------------------------------------...  
1212 스킬 콤보 기획서 초안 8
[레벨:4]빠붐이
1069 5 2004-08-26 2004-08-26 12:14
안녕하세요. 이태성입니다. 이번에는, 예전에(약6월달) 작성한 스킬콤보에 대해 올릴까 합니다. 혼자 기획서 쓰고 있던 도중, 타 온라인 게임에서, 비슷한 시스템으로 광고하는 것을 보고, (다를 수도 있겠지만) 심력을 잃어 버려서...  
1211 레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......) 7
[레벨:3]칼리토
940 6 2004-08-27 2004-08-27 11:08
어떤 게임이건 희소성이 높은 아이템이 등장합니다. 흔히 말하는 레어 아이템이나 유니크 아이템이 바로 그것이지요. 하지만 그 아이템들이 가지는 희소성의 문제에 대해서는 약간 문제가 있더군요. (장사하는 사람들에 의해 풀려버...  
1210 이런 그래픽의 MMORPG 게임을 찾고 있어요~~ 8
파루
985 16 2004-08-30 2004-08-30 15:12
나이도 많고 등등의 이유로 게임계에 미련은 버렸지만... 이 이미지의 게임을 구상하던것이 미련이 남아서 적어봅니다. 잘 느낌전달이 안될듯도 같은데..계속 수정해 올리겠읍니다. *그래픽도 게임 장르, 아니, 분류의 하나가 될수있...  
1209 심심할때 적어놨었던 생각들.. 4
[레벨:5]id: 로밍로밍
993 10 2004-09-03 2004-09-03 20:49
전쟁.. 전쟁선포 有/無[전쟁선포x=전쟁x(X회 거부시 공성신청군주마음대로 결정가능)] ->일부 시민(왕 이하신분통칭)이 마음대로 하지못하게.. 전쟁시간을 군주간에 결정 ->모 게임만 봐도 그렇지만 유저가 게임에 얽매이는 짜증남.. ...  
1208 짧은 생각 - 전쟁, 전투, 공성, 혈맹전등. 13
[레벨:0]리오
1006 5 2004-09-04 2004-09-04 00:50
제목에 있다시피 단체전에 대해서 언급을 해볼까 합니다. 게임에서 단체전을 치를 때에 보통 접속해 있는 플레이어들끼리 단체전을 수행합니다. 하지만 게임이라는 것을 밤새 할 수 없는 입장도 있고, 단체전에 참가하고 싶지만 ...  
1207 무기. 7
[레벨:6]아프네이델
982 5 2004-09-04 2004-09-04 13:50
공성 중에 핵무기를 사용하면 어떨까요. 퍼엉! 게임오바. 이런 무기는, 실력이 아니라 운이나 머리로 얻을수 있게끔 했으면 좋겠습니다. 대세가 밀리고 있는 찰나 핵무기 한방으로 전세를 뒤집는 멋진 공성전! 평소에 생각하던걸...