공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 182350 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 153916 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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리얼 보이스 Life!
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 | 1062 | 20 | 2005-02-07 | 2005-02-07 22:23 |
1. 기획의도 게임을 조작하는 방법은 마우스로 움직이거나 키보드로 움직입니다. 하지만 컴퓨터가 발달함에 따라 다양한 입력장치를 지원하고 있으며, 그 성능도 늘어가고 있습니다. 제가 찾은 입력장치 중 하나는 마이크, 헤드셋입...
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마을에 있어야 할것들....
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 951 | 20 | 2004-12-19 | 2004-12-19 19:11 |
판타지 적의 배경에 MMORPG에 한 도시에 있어야할 NPC(상점,주점)등 어떤게 있어야할까요? 덧글로 부탁드립니다.
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[격투게임] RPM 시스템
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 | 992 | 20 | 2004-12-08 | 2004-12-08 23:49 |
게임 플레이 전반에 영향을 미치는 일종의 게이지(사쇼의 검기 게이지나 길티의 버스트 게이지 등)시스템입니다. 자동차의 기어에서 따온 시스템인데요, 우선 이 게이지에는 CLv.(Concentration Level) 과 RPM(Rage Per Minute...
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자라야만하는가..
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musashigun | 936 | 20 | 2004-10-16 | 2004-10-16 01:22 |
만약에 약 1달간 캐릭이 자라고 1달쯤하면 캐릭이 이미 지존이 되서 더이상 자라지 않는다면 그런게임이 나온다면.... 사람들은 그게임을 안할까요?? 저도 생각을해보니 아무리해도 바뀌지 않는게임 왜하나 머 그렇게 생각하는중인...
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체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템
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![포인트:529point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 윤호영 | 955 | 20 | 2004-10-01 | 2013-07-25 12:54 |
뭐 오버힐링이라고 해야할지 모르겠는데요, 일단 게임은 일정량의 체력이 시간마다 자동회복됩니다. 그리고 포션이라는게 있습니다. 이 둘을 조합.. 해서.. 시스템을 하나 만드는겁니다. 지금 체력이 100% 모두 찬상태이고, 체력이 ...
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NC 소프트에서 제작준비하는 대규모 프로젝트 <길드워>
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![포인트:569point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 김영현 | 1042 | 20 | 2004-06-06 | 2004-06-06 03:07 |
2000년 3월 세 명의 개발자가 블리자드에서 독립해 트라이포즈(Triforge)라는 개발사를 설립했다. 세 사람 모두 뛰어난 개발자들이었기 때문에 당시에는 대단한 파장을 일으킨 사건이었다. 트라이포즈의 설립자인 패트릭 와이어트(P...
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[참고자료] 게임 기획에 입문하는데 도움이 될 만한 자료입니다.
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Pury | 952 | 20 | 2004-04-13 | 2004-04-13 14:54 |
http://dory.byus.net/plan/waterchase/index01.htm --- 위에 자료 원본 출처는 "GPM" 입니다. 기획서란 어떤 것인가 하는데 감을 안잡히는 분들껜 도움이 되실겁니다. 단, 위에 문서는 중상급자 이상이 제작한 것입니다. ---- GPM에...
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현재, 서비스 종료중인 온라인 게임들...
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![포인트:2096point (80%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 빠붐이 | 947 | 20 | 2004-04-13 | 2004-04-13 04:36 |
포트폴리오에 사용된 아이디어 인데, 공개합니다. 현재 포트폴리오 모두 지우고, 필요한 것들은, 다시 세부화 시킬려고 합니다. MMORPG 게임 시스템 아이디어 1. 개요 - 매월 적자만 보고 발전 가능성이 없는 게임을 서비스 중...
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[생각]아이디어가 자꾸 올라오니..하나 몹의 진화(추가-3.6)
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![포인트:44point (48%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 리오 | 986 | 20 | 2004-03-05 | 2004-03-05 17:08 |
몬스터를 만들때에 (위키에서 본건데) 몬스터의 오브젝트?를 만들더라구요. 거기에 몬스터끼리도 싸우게.. 그리고 몬스터도 레벨업을 하게 만들면...어떨지..란 생각을 해봅니다. 물론 어떤 몬스터들은 서로 싸우지 않는다 라는 것도 ...
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날자이벤트
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![포인트:618point (57%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 케에니 | 986 | 20 | 2004-03-05 | 2004-03-05 14:57 |
2월 14일 발렌타인 데이 이벤트 이날은 커플로 등록한 사람들만 게임을 즐길수 있습니다. 나머지 게임을 못하시는 분들은 +7일의 공짜 이용료와 우정초코렛이라는 HP최대로 회복 MP최대로 회복이라는 아이템 50개를 드립니다. 3월...
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[RTS개조] 자원에 관하여;;
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![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 루인이 | 1230 | 20 | 2003-02-20 | 2003-02-20 16:23 |
예전 RTS에서는 자원이라는 거는 한가지 뿐이었습니다;; 그리고 요즘에는 거의 여러가지 자원이 있죠 나무, 금, 돌, 식량 , 미네랄, 가스 등등;;; 아.. 인구수 제한 이라는 것도 있죠 하지만 저는 이들중에 가장 중요한 자원이...
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[RTS개조] 생겼으면 좋았을법한 단축키
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis | 1091 | 20 | 2003-02-13 | 2003-02-13 13:34 |
스타, 워크의 경우를 기본으로 들겠습니다. X 키 - C&C의 산개 명령. 스플래쉬 공격이 가해질 때 순간적으로 회피하기 좋았던... 스타에서라면 사이오닉 스톰이나 시즈 포화를 피할 때 필요함. F 키 - 이것 역시 C&C에서 ...
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오늘 발견한 글입니다.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) kizna | 1940 | 20 | 2003-01-16 | 2003-01-16 05:43 |
오늘 라그나로크 홈페이지에서. "그라비티와 함꼐"라는 게시판...을 발견했습니다. 게임 밸런스... 라던가. 그런 것에 대해서 토론하는... 글을 발견했습니다. 제법 마음에 들어서 옮겼는데... 라그나로크를 만드신 홈 주인장이신 "김...
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게임기획을 아마추어가 어떻게 접근해야하는지 궁금합니다.
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![포인트:18point (20%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) psj | 5715 | 19 | 2010-06-11 | 2010-06-11 14:42 |
저는 게임과 전혀 무관한 일반인입니다. 물론 환타지 쪽은 게임으로 즐기는 편이지만 이쪽과 관련해서 공부해본적은 없습니다. 그런데 어느날 게임과 관련된 좋은 시나리오가 떠오르더군요. 시나리오라는건 단순히 만들어야겠다... 해...
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스트리밍 게임 플랫폼 환경을 위한 UI 엔진 아이디어
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![포인트:559point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) coder#5 | 6106 | 19 | 2010-05-23 | 2010-05-23 04:52 |
온라이브, 가이카이 등의 서비스에 대해 들어보셨을지도 모르겠는데 간략히 설명하자면 서버에서 게임 클라이언트를 실행하고 화면을 동영상으로 실시간 인코딩해서 유저에게 네트워크로 보내주고, 유저는 동영상 화면을 보면서 마우스...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/679/191/100x100.crop.jpg) |
[타이쿤] 분수 타이쿤(미니게임 개략도 추가)
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 | 6270 | 19 | 2010-05-04 | 2010-05-04 17:25 |
[타이쿤] 분수 타이쿤 원래 파워포인트로 만들던 것인데, 갑자기 게으름이 발동되어 그냥 텍스트로 써봅니다. 분수 타이쿤은, 롤러코스터 타이쿤/ 주 타이쿤 같이, 자유로이 분수를 제작하고 그것을 감상하거나 미니게임화 하여 ...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/333/191/100x100.crop.jpg) |
R2Beat Arcade 사업 제안서
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![포인트:578point (48%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) SRS(●) | 9848 | 19 | 2009-11-18 | 2009-11-18 16:05 |
제안서
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잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안.
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![포인트:6294point (34%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/8.gif) حب | 8767 | 19 | 2009-11-16 | 2009-11-16 11:35 |
아직까진 스크린샷까지 끼어넣을만한 기획안이 되지못해 죄송합니다.. ※이거슨 건반게임이라는것을 잊으면 안됩니다. 1. 모드 게임내에서는 크게 두가지 모드 존재. 1) 이야기모드 게임접속시간기준 1시간에 1번 도전가능하다.(게임접속...
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lameproof 불우이웃 돕기 바자회는 어떤가요?
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![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 | 9634 | 19 | 2009-11-06 | 2013-12-07 11:50 |
요즘 날씨가 참 따스합니다. 하지만 이제 곧 겨울이 다가오네요. 12월 25일 크리스마스도 다가옵니다. lameproof에서 주체하는 불우이웃돕기 바자회는 어떤가요? 우선 몇가지 방법을 제안해봅니다. 1. 자신의 장롱안에 있는 보물...
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[아이디어?]레벨업 없는 게임
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![포인트:1036point (35%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 와일드차일드 | 2612 | 19 | 2007-01-28 | 2007-01-28 15:51 |
1. 각각의 플래이어는 처음부터 끝까지 같은 능력치를 가진다. 2. 플래이어는 게임을 진행할수록 좋은 장비를 가질수 있다. 하지만, 이러한 장비는 기본장비 외에는 제료의 채집과 획득으로 제조할수 있으며, 이러한 재료들과 장비...
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