기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182344 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153910 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1286 현상금 시스템과 제보 시스템.. 2
Realize™
1655 42 2003-02-05 2003-02-05 11:14
왠만한 만화나 영화에서는 나오는 시스템이죠.. 현상금.. 일정량의 PK 혹은 욕설...혹은 비매너 행동을 하게되면 계정블럭을주기보다는 현상금을 거는겁니다. 현상금은 죄의 가중치에 따라서 달리 책정되며, 개인이 거는 현상금도 ...  
1285 퀘스트라는거... 3
데님 파웰
1654 18 2002-12-25 2002-12-25 22:49
가끔 느끼는 건데 퀘스트라는 요소가 게임의 재미를 끌어들일수 있긴하지만 다르게 생각하면 퀘스트라는 것에 얽매여서 게임을 하게 될수도 있다는 생각이 듭니다..;; 몇몇 퀘스트가 너무 중요시된 나머지 퀘스트 해결이 게이머의 ...  
1284 그라나도에선 동물이 돈을주는일 없었으면 좋겠다... 27
[레벨:2]윤상우
1648 98 2004-11-10 2004-11-10 00:24
오크나 코볼트 같은 인간형 몬스터는 여타 보드게임등에서도 본다면 인간과의 밀거래 등에 돈을 사용하는경우가 종종있고 실재 이야기상으로도 도적짓을해서 인간들에게서 귀중품과 돈등을 강탈해 모아두는경우가 있으니 말이다. 하지...  
1283 양파군의 시나리오1 3
[레벨:4]양파
1645 11 2003-01-13 2003-01-13 21:29
일단 아직은 제목을 머라고 붙이기 애매해서 '산적이 되자' 라고만 해두었습니다. 이게임은 제가 pc용 패키지 게임과 온라인 게임 두가지고 구성해둔 시나리오 입니다. 일단은 pc패키지는 제외하고 온라인 게임으로만 설명하겠습니...  
1282 [ilh의 생각]평민시스템 2 1
[레벨:2]I.L.H
1645 18 2003-01-03 2003-01-03 23:18
어제 이상한 글 쓰다가 못쓴 아이디어입니다. (라그 기준입니다) 머리장비를 제외한 모든 장비를 해제하면 평민모드가 된다. 옷이 평민틱하게 변화되며 공격,스킬사용이 안된다. 평민모드 발동시 필드로 나갈수 있지만 필드에서는 장...  
1281 HP의 개념 변경 2
[레벨:7]Excelsis
1643 23 2003-01-07 2003-01-07 13:02
HP 는 이때까지 종종 '맷집' 이란 말로 표현되어 왔습니다. 다른말로 하자면, 피하지 못했을 때 몸으로 맞았다 이 말이죠. 실제로라면 피하지 못했을 때 정통으로 타격을 받으면 전투불능으로 빠지는것이 상식이지만, (특히 ...  
1280 약점이라는 부분에 대한 저 나름대로의 아이디어... 6
[레벨:4]코코즈
1642 12 2002-12-16 2002-12-16 20:54
원래 이번기획에 있던것이기도하지만... [개요] - 몬스터에게 일정한 수의 정해진 특성(속성, 약점)부여, 약점에 따른 데미지보완및 파티 플레이 유도, 같은 몬스터의 활용도를 높임, [적용] -일반몬스터 (전체적인 구성의 모든 일...  
1279 마왕이 되어보자~ 리플 기획 10
[레벨:0]사막의독수리
1640 3 2007-04-23 2007-04-23 23:36
정의의 편이 아니라, 악의 편이 되어보자. 뭐 이런 발상은 많이 하셨을 것 같은데 막연하게 정의의 편이 아닌 인물을 주인공으로 전도시키는 게임이 아니라, 철저하게 "정의의 주인공"을 방해하며 각종 게임에서 볼 수 있는 요소...  
1278 low risk = small money , high risk = big money 13 1
[레벨:3]나경호
1634   2008-02-08 2008-02-08 20:32
95%의 확률로 110%의 이익을 내고 20%의 확률로 500%의 이익을 낸다면 어느것을 선택하시겠습니까?  
1277 캐릭터간의 벨런스. 1
[레벨:4]박주영
1633 12 2002-12-23 2002-12-23 09:00
환타지 RPG의 가장 대표적인 직업인 전사, 마법사, 성직자를 예로 들어 설명하겠습니다. 전사는 어느정도 강한 파워와 좋은 방어력으로 몸빵 역할을 할 수 있습니다. 마법사는 약한 방어력 대신 강한 파워가 있어 공격의 주력...  
1276 ALO Studio v1.05 4 1
[레벨:3]뭉클
1630 43 2005-05-01 2005-05-01 19:08
으.. 글을 벌써 두번 날리고.. --; 우선 글을 쓰기에 앞서 저는 ALO Studio 및 언급된 기관과는 아무런 관계도 아님을 미리 밝혀드립니다. lameproof에 오시는 많은 게임 기획자분들께 조금이나마 도움이 될 만한 정보라 생각...  
1275 npc가 99% 사라지는 온라인게임 6 32
[레벨:3]그래피티
1627 3 2003-12-13 2003-12-13 02:42
일단 뜬금없이 눈으로만 보아 오다가 불쑥 끼어 들게 된 점을 사과 드려야 겠군요. 당장 게임업계에 종사 하는 사람은 아니지만 언젠가는 뛰어 들겠다 라는 생각을 하며 한우물 파지 못하던 저에게 일침을 가한 글이라 생각...  
1274 시간이 없는 유저나 노가다를 싫어하는 유저들을 위한 시스템? 38
[레벨:2]네온
1624 27 2005-11-20 2005-11-20 17:35
게임을 사랑? 하는 프로그래머 지망생입니다. 요즘 온라인 게임( MMORPG류 )을 하면서 떠오르는 생각이 있어서 한번 써볼려고 합니다. 그 생각이란 "온라인 게임을 즐기고 싶어도 시간적인 여유가 없다" 입니다. 이런 분들이 많...  
1273 게임기획은 이렇게 하자! 11
[레벨:2]장민호
1624 30 2005-08-23 2005-08-23 00:26
안녕하세요~ 기획을 꿈꾸는 흰나리꽃(온라인상의 아이디)입니다. 본명은 장민호 나이는 26세의 청년입니다. 제가 말씀드릴부분은 저의 개인적인 생각이므로 다 읽어 보신후 많은 글 남겨주세여. 답글을 볼때마다 저는 힘이 난답니다....  
1272 [ilh의 생각]전체맵 유저 분산 방안 9 1
[레벨:2]I.L.H
1622 11 2003-01-04 2003-01-04 23:13
유저들이 한곳에만 많이 집중되어 있는 문제를 해결하기 위해 생각해 봤습니다. (역시나 라그기준입니다.) 온라인 게임의 경우 사람들이 한곳에 많이 집중되어 있는 경우가 많다. 레벨업이 용이한 던전이나 사람들이 모인 도시에는...  
1271 레무리아 온라인 8
[레벨:0]에린체이
1621   2007-07-14 2007-07-14 08:23
레무리아 온라인 0. 레무리아 온라인의 주안점 MMORPG의 전투가 지루해지는 이유는 타겟 고정이 된 다음엔 플레이어의 단순 클릭만으로도 공격이 되기 때문입니다. 많은 게임들이 게임의 오프닝을 장식하거나 홍보를 위해서 동영...  
1270 초간단 브레인스토밍 13
[레벨:4]싸이퍼‡
1619 15 2006-09-23 2006-09-23 23:04
MMORPG에서 유저의 목표는 그 어떠한 경우에있어서도 예외없이 '최강자' 일수밖에없는것일까요? 만약 그 목표를 다른쪽으로 바꾸거나 목표를 여러갈래로 분산시킬만한 방법이있다면 어떤것들이 있을까요  
1269 한 게임으로 MMORPG와 비행 시뮬레이션을 동시에 즐긴다면? 14
[레벨:1]김현욱
1616 22 2007-02-02 2007-02-02 23:04
이 아이디어는 현재 제가 구상중인 한 게임의 내용입니다 이 게임은 아주 먼 미래의 우리은하가 아닌 다른 은하계를 배경으로 하고 있으며 각 종족은 자신들의 가치관과 자원의 차지를 위해 끝없는 전쟁을 벌입니다 종족간의 전...  
1268 온라인 게임상의 "가문(家門) 시스템" 2 2
[레벨:2]밧슈
1612 9 2003-02-02 2003-02-02 23:59
국내 게임시장에 초창기에는 패키지가 활발히 발매되었지만 최근 온라인게임의 급상승과 패키지 게임사업의 침체로 국내 대부분의 게임개발사들이 온라인으로 눈길을 주고 있는것으로 압니다. 그래서 여러가지 온라인적인 요소가 가미...  
1267 아래 제가 쓴 '이런 게임은 어떨까요?'의 추가글.. 6
[레벨:3]ThePresent
1609 10 2005-08-31 2005-08-31 04:10
아래의 '이런 게임은 어떨까요?'의 추가 글로... 계속 추가해야하기에.. 앞으로 제목을 '짜집기 게임(?!)'으로 하겠습니다. (제목이 바뀔수도 있지만 제목은 생각 안하고 컨셉만 잡았기에... ㅡ,.ㅡ;) 안녕하세요. 전 바로 아래 말...