기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182332 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153898 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1106 잔존 HP에 따른 행동변화.(1) 6
[레벨:2]윤진영
945 10 2004-12-07 2004-12-07 10:49
어느분의 글에서 칼질에 의한 HP소모 이후 헐덕거리는 모습이라는 소릴 듣고.. 바이오하자드의 절뚝거리는 모습이 생각났네요. 바이오하자드의 경우 좀비에게 공격을 특정부분에 공격을 당하면.. 그 부분을 팔로 감싼다던지.. 절뚝거...  
1105 턴제 알피쥐에.. 액션을 추가하면? 9
[레벨:3]미소를던지네
930 5 2004-12-07 2004-12-07 11:51
슈퍼로봇 대전에서.. 처음엔 공격할때 연출이 너무 재밌엇는데... 갈수록 보기 지겨워 지더라구요.. 그래서 생각하게 된거에요. 아군 로봇이 적을 만나면 기술을 선택해서 공격을 하잖아요 .. 그럼 여기서 연출 대신 2D 액션 게...  
1104 잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정 5
[레벨:2]윤진영
941 23 2004-12-07 2004-12-07 17:57
2탄!! HP 50% - 이동속도 10% 감소 '' 30% - 공격속도 10% 감소 HP의 소모로 인해 이동속도, 공격속도가 줄어들었다면.. 유저의 입장으로써는 분명히 좋지 못한 시스템. 이 시스템에 양면성을 지니게 하는게 어떨가 하는 생...  
1103 잔존 HP에 따른 행동변화.(3) 8
[레벨:2]윤진영
941 5 2004-12-07 2004-12-07 20:29
현실성을 반영하기엔 좋지만.. 원활한 사냥을 하기엔 방해되는 시스템이라는 평가를 받는 시스템 이라는 평가를 받았습니다. 그리하여.. 운동을 가면서 천천히 생각을 해보았습니다. 제가 생각하기에도 HP 감소에 따른 상태변화는 ...  
1102 파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?] 4
[레벨:4]plona
944 28 2004-12-08 2004-12-08 21:19
요즘 에버퀘스트2에 빠져들고있습니다. 뭔가 확! 끌어들인다기보다 은근슬쩍 사람을 빠뜨리게만들면서 재미있습니다. 쌀마스터님의 "MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)" 의 글을 보고 지금 하고있는 eq2의 "Heroic Opportunities"(영웅...  
1101 [격투게임] RPM 시스템 2 1
[레벨:6]쌀마스터
992 20 2004-12-08 2004-12-08 23:49
게임 플레이 전반에 영향을 미치는 일종의 게이지(사쇼의 검기 게이지나 길티의 버스트 게이지 등)시스템입니다. 자동차의 기어에서 따온 시스템인데요, 우선 이 게이지에는 CLv.(Concentration Level) 과 RPM(Rage Per Minute...  
1100 기획 3
[레벨:6]kimo
961 22 2004-12-09 2004-12-09 20:36
이번 기획은 그라나도에스파다에만 쓰일수 있는 기획이라고 생각하고 이런글을 올립니다. 요즘 챔피언쉽 매니저라는 게임을 즐깁니다. ^^ 그걸즐기고 난뒤 조금 생각해보니깐 아이디어가 생각나서 글을올립니다. 그라나도 에스파다의 ...  
1099 육성,시즌 시스템 6
[레벨:3]놀자구나
979 18 2004-12-10 2004-12-10 12:19
보통 MMORPG들을 보면 노가다성이 짙은 경향이 있다. 그래서 생각해본게 "육성"시스템 육성은 기존의 프린세스메이커 시리즈와 같은 스케줄을 이용 스케줄을 통해 자신이 원하는 캐릭터를 키울수 있게 만듬 그리고 육성 기간은 일...  
1098 변신은 멋져야 한다!! 13
[레벨:2]GSM
1046 22 2004-12-10 2004-12-10 19:52
짤막한 아이디어입니다. 이미 구현된 게임이 있다면 낭패! - 게임 내 캐릭터가 야수 또는 괴생물체(?)로 변신하는 스킬을 가지고 있을 경우, 간단한 이펙트와 함께 순식간에 변신해버리는 것보다는 영화 '반 헬싱'의 늑대 인간처...  
1097 [조사] 여러분들은 어떤 툴을 쓰시나요? 8
[레벨:4]리피
954 21 2004-12-11 2004-12-11 01:29
에... 프로그래밍에 쓰는 툴이 아니라요.. 기획서를 만들때 쓰는 툴이요.. 1. 역시 심플한게 최고! 난 메모장! 2. 무슨 소리 기능이 충실해야지.. 아래아 한글! 3. 구시대적인 도구 아닌가! 나는 최첨단의 위키! 4. 아냐 아냐.....  
1096 기획서...분량 너무많아서 누가 볼껀지...[...ing(쓰는중)] 1 secret
musashigun
11   2004-12-12 2004-12-12 22:45
비밀글 입니다.  
1095 격투 게임에 추가해봐도 되려나(?) 6
[레벨:2]Esilud
943 25 2004-12-13 2004-12-13 22:12
이런 글 올리면 매장 당하지 않을까 생각하다가 올리는 겁니다. 격투 게임을 즐기다가 MMORPG나 아케이드 게임을 할 때 처음 시작되는 튜토리얼 모드가 딱 떠올라서 생각하게 된 것인데요. 격투게임은 캐릭터에 따른 커맨드를...  
1094 격투게임에 대한 하나의 아이디어 13
세운깡
1038 11 2004-12-14 2004-12-14 06:06
3D 격투게임하다보니 이런 아이디어가 갑자기 생각나는것입니다. 스틱의 방향이 / + 주먹버튼 하면 대각선 찌르기 펀치 스틱의 방향이 / + 발버튼 하면 태권도에서는 옆차기 정도일까요. 즉 스틱의 방향에 따라 손이나 발이 따...  
1093 온라인게임에서의 던전에 대한 아이디어 4
[레벨:3]미소를던지네
967 18 2004-12-14 2004-12-14 19:17
MMORPG에서의 던전이 필드와 다른점은 보통 '몬스터가 많이 나와 필드에서보다 레벨업이 편하다' '필드와는 다르게 길이 복잡하다' 정도라고 생각합니다 하지만 이제 이것뿐인 던전은 너무 지루해요. 그래서 이 아이디어를 생각...  
1092 MMORPG 던젼시스템에 대해(밑의 글을읽고 생각나서..^^;)
[레벨:2]Esilud
986 22 2004-12-14 2004-12-14 20:58
밑의 글에서와 같이 MMORPG에서의 던젼의 시스템을 바꾼다는 것은 생각해본 일입니다. 던젼이란 존재가 그저 '레벨업을 위한 장소'로 밖에 인식되지 못하는 점에서 정말 허무 함을 많이 느끼고 있구요. 그래서, 진짜 던젼처럼 ...  
1091 밑에 던전시스템을 보고.. 9
[레벨:3]녹턴
1017 26 2004-12-14 2004-12-14 21:17
WOW를 기본베이스로 설명하겠습니다. (던전키퍼를 해보셨다면, 그것도 생각해주세요.) 얼라이언스는 호드의 분쟁지역의 던전들에 함정을 설치 할 수가 있습니다. 호드 역시도 얼라이언스의 분쟁지역의 던전에 설치 할 수가 있습니다....  
1090 스킬 & 마법 시스템의 바 18
[레벨:6]kimo
1035 12 2004-12-14 2004-12-14 22:10
위에는 제가 인터넷을 뒤지다가 얻어넨 월드오브 워크레프트 스크린샷입니다(이거 주인님은 죄송합니다) 아래는 제가 기획을 위해 고친 월드 오브 워크레프트 스크린샷입니다. 어떤게 달라졌는지 보셧나요? 다름아닌 바가 생겼습니다...  
1089 그냥 잡다한 생각들^^;; (추가) 4
[레벨:0]정이
994 15 2004-12-16 2004-12-16 16:49
1. 요즘 게임은 세계관을 생략하는 게임도 많지만, 그래도 대강적인 어떤 세계라는 것은 잡죠. 그리고 그게 의외로 게임의 내용에도 영향을 주잖아요^^ 기획서 한번 써보겠다구 머리 굴려봤는데, 통계자료 같은건 구하기가 넘 어...  
1088 [던전]타임어택 7
[레벨:3]놀자구나
975 103 2004-12-18 2004-12-18 08:55
던전에 타임어택을 넣어 보면 어떨까요? 마치 레이싱게임이 타임 어택처럼... 일정시간안에 일정 몹을 죽인다던지 또는 일정 지역까지 간다던지.. ex) 공지사항 : 아싸라비야 던전 타임어택 시작 목표 : 아쌀나게 거시기하자라는 ...  
1087 [아이디어] 데스노트 게임화 하자 7
세운깡
997 12 2004-12-18 2004-12-18 16:41
게임제목 : 데스노트 장르 : 라이터 어드벤쳐 (Write 의 의미) 노는방법 : 게임속 인물중 맘에안드는 사람 이름을 터치스크린이나 마우스로 적어서 죽일수있습니다. 하지만 이름만 막 적다가는 엉뚱한 사람이 죽을수 있으니 단서...