기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182307 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153867 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1326 현재, 서비스 종료중인 온라인 게임들... 3
[레벨:4]빠붐이
947 20 2004-04-13 2004-04-13 04:36
포트폴리오에 사용된 아이디어 인데, 공개합니다. 현재 포트폴리오 모두 지우고, 필요한 것들은, 다시 세부화 시킬려고 합니다. MMORPG 게임 시스템 아이디어 1. 개요 - 매월 적자만 보고 발전 가능성이 없는 게임을 서비스 중...  
1325 검도를 하면서 생각났던 아이디어 6
[레벨:4]빠붐이
968 9 2004-04-13 2004-04-13 04:56
노트를 찾다가, 발견 했네요 노트에 있는 것을 바로 적습니다. 저와 검도의 인연! 제가 초등학교 5학년부터, 고등학교 2학년까지 검도를 했습니다. 중2때는, 무릎 부상으로 몇달 쉬다가, 다시 시작하게 되었고.. 중학교 3학년 때...  
1324 [참고자료] 게임 기획에 입문하는데 도움이 될 만한 자료입니다. 5
Pury
952 20 2004-04-13 2004-04-13 14:54
http://dory.byus.net/plan/waterchase/index01.htm --- 위에 자료 원본 출처는 "GPM" 입니다. 기획서란 어떤 것인가 하는데 감을 안잡히는 분들껜 도움이 되실겁니다. 단, 위에 문서는 중상급자 이상이 제작한 것입니다. ---- GPM에...  
1323 정보길드 시스템 아이디어 정리. 4
[레벨:0]리오
987 7 2004-04-13 2004-04-13 16:09
도서관 시스템과 정보길드 시스템 게임을 하는 유저들은 여러 정보를 접하기 위해서 여러 웹사이트를 돌아다닙니다. 그러다보니 많은 유저들이 웹사이트에 정보공유를 목적으로 몰려들고, 수많은 정보 가 모여서 더욱 더 많은 유저...  
1322 MMORPG 내에서의 자손 시스템 4
[레벨:3]Kwon2929
943 10 2004-04-14 2004-04-14 01:43
제가 온라인 게임을 여러가지 해본게 아니어서; 여기에 설명한 아이디어와 비슷한 시스템이 도입된 게임이 있을런지는 잘 모르겠네요. 어쨌던 글 끄적끄적 써봅니다. 생각해보니 첫글이네요(레임에는 유령으로 자주 옵니다-3-) 온라인...  
1321 MMORPG - 점프 10
데빌프리스트
1038 56 2004-04-18 2004-04-18 01:08
마우스로 클릭해서 싸울바에.. 마우스 오른쪽 버튼은 허전합니다 그럴때 고안해 낸것이 점프.... 던전이나 험한 산맥정도 건너갈때 함정이나 건너편으로 건너야 하는데 사이가 낭떨어지.. 그럴때 마우스 오른쪽 버튼으로 점프~ 폴짝...  
1320 요즘 노가다 온라인이 극상인데 2
데빌프리스트
1116 71 2004-04-20 2004-04-20 12:02
육성의 대부 프린세스 메이커 온라인 내면 최고..-_- 딸의 헤어스타일과 얼굴 골라서 완성시키고 무술대회에 나가서 다른 유저들의 딸들과 만날수있고..어흠 경쟁자들을 물리치면...남들보다 먼저 공주엔딩 볼수있고.. 프메 온라인 공...  
1319 바로 밑에글보고 생각난 건데.... 10
[레벨:2]류용근
1022 5 2004-04-22 2004-04-22 11:29
리오님이 덧글을 단 것을 보고 생각난건데 이렇게 하는건 어떨까요? 사냥을 제외한 낚시 농사 채집 등등을 넣어서도 해보자고 하셨는데 게임내에서 직업군이 어떻게 될지 모르지만 각각의 레벨을 올릴수 있는 방법들에 대해 숙련...  
1318 [아침에] 프린세스 메이커 온라인!! ㅡㅅㅡ;; 4
[레벨:6]id: 아침에아침에
1023 12 2004-04-22 2004-04-22 21:54
아래 글중에 어느분이 프메온에 대한 언급을 하셨길래.. 옛날에 생각해본건데 올립니다. 1. 컨셉 육성입니다. 그렇지만 좀 정적인 플레이 방식을 동적으로 온라인으로 옮기기엔 무리가 있습니다. 그래서 플레이 방식은 싱글방식과는...  
1317 [소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임. 6
[레벨:6]kimo
940 5 2004-04-24 2004-04-24 20:20
레임에서 엔트리브의 팡야가 유행이더군요. 팡야를 해보면서 게임도 재미있고 캐릭터도 귀여워서인지 팡야 홈페이지에 있는 대한민국 국민게임이라는 뜻을 이해할수 있을정도라는것을 느꼈습니다. 골프라는게임을 캐주얼하게 만들었더군요...  
1316 이런거 가능할까요? 8
[레벨:6]kimo
1026 6 2004-04-25 2004-04-25 19:27
라그나로크 캐릭터 2D 그리고 배경을 3D로 되어있습니다. 그러면!!!!!!!!!!! 캐릭터를 카툰렌터링으로 하고 배경을 3D라던지 쉘세이딩방식으로 하던지 캐릭터를 쉘세이딩방식으로 하고 배경을 카툰렌터링및 3D로 하던지 아니면 그의 반...  
1315 기획..온라인 프로레슬링 게임 4 3
데빌프리스트
987 46 2004-04-28 2004-04-28 04:12
개인적으로 구상한게 WWE 온라인입니다. 플레이어가 슈퍼스타 포인트 올려가며 어빌리티를 올리는것이죠.. 힘이면 힘..테크닉이면 테크닉...잡기라면 잡기..이런것이고 유저들끼리 대립하며 싸우는것입니다. 경기모드는 하드코어 매치 싱...  
1314 군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;; 11
[레벨:2]백승엽
937 6 2004-04-30 2004-04-30 13:53
군대 온라인 -ㅅ-;;; 여러가지로 이용가능 (궁수=기관총사수, 프리스트=위생병 등..) 한마디로 환타지 계열에서 시대를 현대로 전환 제대한사람에게는 향수자극 아직않간사람이나 못가본사 에게는 호기심자극 캐릭은 군대라는 이미지완 ...  
1313 팻의 대전이 있으면 어떨까요? 8
[레벨:6]kimo
963 10 2004-04-30 2004-04-30 17:37
1.팻의 대전 투견장 시스템 캐릭터는 여러가지 팻이 있으며 팻은 레벨제도가 있다. 그리고 게임에서는 투견장이 있다. 그리고 게임에서 투견장에서는 매일 알맞은시간(일주일에 한번정도)에 투견대회가 열린다. 그리고 고레벨의 강아...  
1312 [re] 온라인은 아니지만. 2
[레벨:6]kimo
951 45 2004-04-30 2004-04-30 18:13
온라인은 아니지만 패키지로 WWE 시뮬레이션 패키지로 만드면 재미있다고 생각합니다. 당신은 에릭비숍 이라던지 빈슨맥맨 폴헤이먼이 되어 RAW & 스맥다운 의 단장이 라던지 WWE의 사장이되어 시청율을 올리는것입니다. 알맞게...  
1311 구상중입니다. 2
[레벨:5]김형찬
935 9 2004-05-01 2004-05-01 19:50
간단한 캐쥬얼 슈팅으로 일단 구성중입니다. 게임자체가 주 가되진않고 부수적인요소로 미니게임 정도로 잡고 있습니다. 배경은. 각 도시의 작은 마을로 아파트 정원 놀이공원. 등의 지형과 분수대 등이 다 함께있습니다. 그안에서...  
1310 슈팅 게임 제안서 6
[레벨:4]빠붐이
980 6 2004-05-02 2004-05-02 14:03
안녕하세요. 최근에 기획 중에 있는 슈팅 게임의 제안서를 중간 쯔음 완성하고, 한번 의견을 듣고자 해서, 올려 봅니다. 이 제안서는 포폴에 포함된건 아니었고, 완성 후 포폴에 넣을려고 했던 제안서 입니다. 그리고, 최근에 ...  
1309 저도 구상 4
[레벨:6]kimo
948 6 2004-05-02 2004-05-02 16:19
Project T. 기획자: 고요한 게임 소개 1. 개요 = 온라인 테니스 게임입니다. 2. 개발 플랫폼: pc = online 게임입니다. 3. 유저 층 - 10세 ~ 40대 남/녀 4. 게임의 설정 4.1. 장르 - 게임 장르: 스포츠 online 4....  
1308 [아이디어]라그나로크에 대한 의견[레벨, 전승편] 16
[레벨:0]리오
1282 21 2004-05-03 2004-05-03 20:04
앞에 쓴 것 처럼 이 글은 사견이고 논쟁의 소지가 있습니다. 그러니 의견을 이야기 하실 분들은 한번이라도 더 생각하시고 글을 남겨주시기 바랍니다. 라그나로크 벨런싱 1편 레벨 + 전승. 내가 오픈베타 첫날부터 한 라그나로...  
1307 게임 전투의 속도감과 타격 8
[레벨:2]신희성
943 5 2004-05-05 2004-05-05 12:32
ㅡ ㅡ 항상 게임하는것으 동경하는 고3수험생이 평소에는 구경하다 오늘은 글을 하나 올려볼까 합니다. 항상 게임으 즐기면서 하는 생각은 전투하는데 있어서 퀘스트는 다소 느리고 오래 걸리더라도 전투에서 만큼은 빠른진행과 다...