기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 181085
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152804
186 판정 시스템. 13
[레벨:3]미소를던지네
2004-12-05 935
185 경험치에 관한 생각... 3
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 935
184 자라야만하는가.. 4
musashigun
2004-10-16 935
183 포션시스템. 7
[레벨:2]열혈쿄
2004-10-05 935
182 포션의 활용. 12
[레벨:7]성재
2004-10-03 935
181 온라인 게임안의 오락실 8
[레벨:2]애술값물어네
2004-10-02 935
180 아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..; 11
[레벨:5]id: 로밍로밍
2004-09-04 935
179 [인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안 13 1
[레벨:2]열혈쿄
2004-08-04 935
178 게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요? 9
[레벨:6]Arusa
2004-07-28 935
177 MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요. 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-03-17 935
176 [생각]스탯창 삭제. 20
[레벨:0]리오
2004-03-08 935
175 색다른 공격방식.. 11
[레벨:3]파라나기
2003-12-26 935
174 아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!! 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2003-12-13 935
173 사칭사기 or 친분사기를 막는 시스템? 11
[레벨:2]dogdog
2003-12-13 935
172 플레이하는 유저들의 .. 5
[레벨:1]태훈
2006-03-31 934
171 스킬사용시 몬스터의 모션~? 5
[레벨:1]세이코
2006-02-26 934
170 NPC....영입? 또 다시 문득, 3
[레벨:1]낙화비연수
2006-02-25 934
169 철학적 게임분석에 대한 견해 18
[레벨:3]SiNa
2006-02-10 934
168 갑자기 떠오른아이디어... 7
[레벨:2]탁태성
2006-02-05 934
167 공략의 딜레마 7
[레벨:2]검정
2006-02-04 934