기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 182309
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 153869
1206 미니게임 및 이벤트 기획..? 4
[레벨:2]은빛불여우
2005-04-25 1472
1205 신개념의 직업 - 다이버 7
[레벨:7]Excelsis
2003-01-12 1467
1204 경비병 보다는 각 나라에 대표하는 수호 동물을 표기 했으면 한다. 2
[레벨:2]카인
2003-02-05 1465
1203 사기꾼의 캐사기구상~ 3
[레벨:5]사기꾼
2007-01-25 1464
1202 [RPG]직업과 스테이터스의 보정관계.(2) 2
[레벨:3]칼리토
2003-04-04 1464
1201 서버가 하나의 '대륙'이라면... 6
[레벨:2]SiDe〈시데〉
2003-02-04 1462
1200 [ilh의 생각]색다른 직업3 & 신개념 길드? 3 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-13 1462
1199 끝없는 레벨과 만레벨. 만레벨에서 할 수 있는 유료화 8
[레벨:3]Format
2007-02-09 1461
1198 [아이디어]몹의 시체로 강해지기 - 패치워크 29
[레벨:3]mush
2006-08-26 1460
1197 땅을 경작하는 기쁨, 농사짓기를 온라인 게임에. 7
[레벨:2]이석환
2003-02-04 1458
1196 정말 좋은 아이디어 하나 떠올라서 여기다 씀니다. 12
[레벨:0]조철주
2007-04-27 1454
1195 캐릭터 성격 부여하기... 3 1
[레벨:2]디에레스
2003-02-12 1454
1194 온라인 게임의 문제점? 2
[레벨:1]허허이룬
2007-12-24 1453
1193 [아침에] 아마추어 온라인게임 이제는 정말 나올때 됐는데.. 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2007-12-09 1451
1192 미소녀 크래프트 (가제) 건물 . 유닛 Beta 0.11 9 36
[레벨:2]Mumui
2003-08-27 1450
1191 무인도 탈출(가제) 8
[레벨:6]id: id: 마카펜
2007-06-09 1447
1190 [아이디어]경험치를 없애버린 온라인 게임을 생각해 봤는데 조언 부탁드립니다. 7
[레벨:0]운화
2007-01-24 1446
1189 은행과 시세 그리고 경매시스템. 3
[레벨:5]인절미
2003-01-28 1446
1188 현 주류를 이루고 있는 게임들의 가능성. 5
[레벨:0]전성환
2007-08-11 1441
1187 [아이디어]Seamless 3d환경에서 3d 원경 그래픽 처리를 위한 2D 투사 기법의 구현 5 5 file
[레벨:2]mesoroom
2007-09-13 1435