기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 182262
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 153829
1206 아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..; 11
[레벨:5]id: 로밍로밍
2004-09-04 939
1205 화폐개혁을 하자 -ㅅ- (인플레이션죽이기) 12
[레벨:4]시클라멘
2004-09-05 1152
1204 온라인게임상의 치안유지를 위한 '유저'경비병 시스템의 도입(약간수정했습니다.) 10
[레벨:2]열혈쿄
2004-09-09 1013
1203 유저와 몹과의 공존... 이라는 설정은 어떨지... 4
[레벨:2]바람벽
2004-09-09 968
1202 초보자 조합...길드..? 4
[레벨:2]연운
2004-09-09 973
1201 지형변화, 4 3
[레벨:5]김형찬
2004-09-10 1009
1200 공성전외이것저것 7
[레벨:2]이준하
2004-09-13 937
1199 통화량과 물가를 이용한 인플레이션의 조절. 16
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-09-15 985
1198 경험치를 사용하는 스킬. 7
[레벨:7]성재
2004-09-16 954
1197 성격부여. 4
[레벨:3]련이
2004-09-17 938
1196 몬스터. 3
[레벨:7][星]
2004-09-18 959
1195 클래스에 대응하는 몹의 변화. 15
[레벨:3]련이
2004-09-18 1003
1194 공공길드 시스템 1
Duvet_
2004-09-20 956
1193 새로글쓰기 6
musashigun
2004-09-22 1038
1192 대전격투게임의 온라인화는 어떨까요? 14
[레벨:2]열혈나빠군!
2004-09-22 1035
1191 [캐주얼] 밴디지 마스터 택틱스 온라인 6 11
[레벨:6]kimo
2004-09-23 953
1190 캐릭터 기분을 맞추자. 3
[레벨:3]련이
2004-09-24 999
1189 몬스터에관한고찰.. 11
musashigun
2004-09-25 974
1188 히든 스킬. 7
[레벨:3]안종문
2004-09-26 1001
1187 스킬 유료화 7
[레벨:3]냐옹
2004-09-27 976