기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180412
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152213
186 [기획]레임 인비저블 핸드 급기획 0902+ 10 83
[레벨:6]쌀마스터
2009-09-01 5269
185 골때리는 플레이 경험담 [1] (잔인한 사람들) 7 7
[레벨:6]id: id: 마카펜
2008-07-30 5276
184 유저들이 생각하는 이상적인 게임에 대한 것들을 검색하기 위한 검색어 11
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
2009-12-19 5316
183 게임 관련 추천 해외 사이트 총집합 6 11
[레벨:1]밝은해
2010-04-01 5342
182 예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들. 1 5
[레벨:3]幻魔
2003-01-29 5402
181 게임의 스토리는 읽어서 전달하는 것이라 보여줘서 전달하는 것이다. 2 37
[레벨:2] AI
2010-03-11 5413
180 게임 보상 체재에 대한 고찰 4 6
[레벨:2] AI
2009-03-31 5426
179 자다가 깨서 떠오른 게임 3
[레벨:1]krtest
2010-03-22 5450
178 던젼앤파이터를 잠깐해보고 떠오른 생각. 8
[레벨:0]마왕사탄
2005-08-31 5484
177 게임은 퀘스트만 해야해? 7 2
[레벨:0]Syca
2009-04-03 5490
176 게임요소 (2/2) 3 file
[레벨:2]아스미타
2009-01-30 5517
175 [질문] MMORPG에서 불확실성을(확률, 랜덤변수 등) 이용한 요소는 어떤게 있을가요? 8 3
[레벨:0]개발쟁이
2010-03-03 5517
174 아래쪽 글을 보고 생각난 MMORPG게임 시스템(부제: 만렙이 있지만 만렙은 아닙니다.) 내용이 좀 길 수도 있으니 차근히 읽어보아요. 11
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-12-22 5553
173 프로젝트의 진행과 결정권 소유자의 관계 6 4
[레벨:0]Silica-Gel
2009-04-24 5556
172 [re]ㄱㄱ 2 file
[레벨:3]Planetanus
2010-11-08 5589
171 잘못된 기획의 말로 6 22
[레벨:0]Syca
2009-01-20 5599
170 몬스터의 존재감에 대한 생각... 2 5 file
[레벨:1]김의현
2009-01-30 5637
169 몰입요소 (2/2) 8 1 file
[레벨:2]아스미타
2009-02-23 5643
168 게임기획을 아마추어가 어떻게 접근해야하는지 궁금합니다. 10
[레벨:0]psj
2010-06-11 5653
167 현시점이 과연 좋은 게임을 만들수 있을까요? 9 2
[레벨:2]파르
2009-02-16 5664