공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
182329 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
153893 |
1266 |
온라인 게임에서의 사냥터별 파티 시스템.
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바보녀석 |
2004-06-18 |
982 |
1265 |
*6가지 요소에 대한 생각 (2)
5
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김영현 |
2004-06-23 |
1095 |
1264 |
차세대게임은 감성적이며 인터렉티브한 게임
9
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김도형 |
2004-06-23 |
1031 |
1263 |
첫글 = ㅅ =>(MMORPG에 추가되었으면 하는점)
4
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ggotbo |
2004-07-01 |
1016 |
1262 |
격투게임의 배틀로얄 시스템
2
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파즈 |
2004-07-02 |
993 |
1261 |
늦 바람 애완동물 생각
9
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いちごいちえ |
2004-07-02 |
940 |
1260 |
만렙 달성 ....그후
8
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김영현 |
2004-07-02 |
958 |
1259 |
[re] ALUCAR님에게...
1
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김영현 |
2004-07-03 |
999 |
1258 |
슈퍼기인대전 +ㅆ+!
4
1
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ggotbo |
2004-07-04 |
970 |
1257 |
[기획] 화려한 기획서는 좋지 못한 기획서이다.
11
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빠붐이 |
2004-07-04 |
1038 |
1256 |
게임의 흥행과 수명
10
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문윤숙 |
2004-07-07 |
980 |
1255 |
직위를 이용한 퀘스트
3
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김형찬 |
2004-07-07 |
948 |
1254 |
저급 아이템을 이용한 아이템 제작[분해,가공]
13
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성재 |
2004-07-08 |
951 |
1253 |
브레인스토밍 하실분~
3
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사활 |
2004-07-09 |
934 |
1252 |
탐사?
6
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련이 |
2004-07-10 |
932 |
1251 |
MMOFPS
5
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파사미루 |
2004-07-12 |
937 |
1250 |
mmorpg의 시나리오.
5
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파악 |
2004-07-12 |
937 |
1249 |
캐릭터의 육체변환
10
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いちごいちえ |
2004-07-13 |
1056 |
1248 |
보스...
4
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김형찬 |
2004-07-14 |
941 |
1247 |
외모 기능의 확장. (키, 얼굴의 넓이, 길이)
9
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성재 |
2004-07-17 |
995 |