김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith
152800
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
소재
(
5
)
kimo
2004.03.20
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9
[잡생각]마법사 스킬에 관한..
(
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)
Serapis Rignite
2004.03.05
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새로운 체험식 FPS 인터페이스
(
11
)
[
3
]
빠지
2004.02.14
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8
아이디어) 몬스터 도감
(
4
)
[星]
2004.01.28
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940
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11
[아침에] 파티 공격 시스템..
(
1
)
아침에
2004.01.27
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24
[아침에] 스킬전승 시스템
(
3
)
아침에
2004.01.07
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9
그냥 과거 학교생활에 대한 추억중 생각난 것입니다...
(
3
)
양파
2003.10.09
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14
[아이디어] 800원짜리 아이디어.
(
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)
최익필
2006.02.11
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8
친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요.
(
3
)
이승훈
2006.02.11
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[re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006.01.30
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27
아이템간의 균형
(
16
)
이수
2006.01.15
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리얼리티 실드 베이스 - 2
(
2
)
조커
2005.12.25
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26
새로운직업?
(
6
)
태자
2005.11.26
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유동적인(?)npc는 어떨까요...?
(
16
)
구준영
2005.07.06
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몬스터의 스탯을..여러가지로..
(
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)
VeritasDei
2005.06.14
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미니게임이 대세다~
(
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)
까페라떼
2005.02.01
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새로운 유료화 시스템?
(
9
)
kimo
2005.02.01
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밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
(
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야수신관
2004.11.04
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음, 어려울까요?
(
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타나토스
2004.10.26
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레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
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칼리토
2004.08.27
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