김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
182315
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153875
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
패키지게임, 크랙으로 부터의 바리게이트 방안
(
24
)
DarkHos
2005.08.27
조회 수
1432
추천 수
43
상업과 무역을 주제로 한 온라인 게임.
(
4
)
이석환
2003.02.04
조회 수
1431
추천 수
12
하드코어 게임의 장단점
(
20
)
하기스
2006.01.25
조회 수
1426
추천 수
6
드래곤볼온라인(드온)기획안 추가사항입니다
(
8
)
장민호
2005.08.16
조회 수
1424
추천 수
76
오토 퀘스트 시스템
(
14
)
처리딘
2005.10.11
조회 수
1423
추천 수
71
한창 갈기고 있는 공모전을 바라보면서 드는 망상 아이디어
(
13
)
컴터다운
2006.09.13
조회 수
1422
추천 수
10
현상범&현상금사냥꾼
(
10
)
학사모자
2003.02.05
조회 수
1419
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29
게임 공모전 양식이 나왔군요....
(
10
)
graytutor
2006.09.05
조회 수
1418
추천 수
15
허접한 시스템이지만 경험시스템이라는....
(
2
)
[
1
]
윤종민
2003.02.01
조회 수
1416
추천 수
39
HP를 거부하자!!
(
55
)
1ststory
2005.07.20
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5
-'나는 자유도가 높은 게임이 싫다'-
(
9
)
어느
2003.12.26
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65
우주 비행 시뮬레이션을 온라인 기반으로 할 수 있을까요?
(
5
)
[
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]
Excelsis
2003.02.07
조회 수
1409
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27
만렙 없애기
(
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)
뷰티샵
2006.03.21
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14
비매너/독재 방지 및 타파의 방법에 대한 여러분의 생각을 듣고 싶습니다.
(
19
)
Arslan
2007.11.21
조회 수
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[그라] 콜로니전과 콜로니가호에 대한 아이디어
(
16
)
ㄱㄱㅊ
2007.11.13
조회 수
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[아이디어] 칭호 시스템에 대해서
(
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오호라아
2006.09.27
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아이디어 시스템 - 아이템이 가지고 있는 속성의 실제적인 변화
(
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)
칼리토
2003.02.04
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GE에 관한 아이디어
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SiNa
2006.06.29
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[P] 신고 시스탬.
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Pury
2003.02.07
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코에이의 삼국지 + 스타크래프트
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길
2005.09.27
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